Я нашёл один из самых тупых квестов в видеоиграх

Дверь в Смуте на фоне этого просто цветочки

Я нашёл один из самых тупых квестов в видеоиграх

В общем, Assassin's Creed: Origins.

В одной из веток дополнительных квестов мы встречаем свою старую знакомую, которая самовольно записалась в защитники животных. В очередном задании она нам говорит примерно следующее: "Римляне обнаглели, убивают здесь животных, истребят тут скоро всех". И после этой аргументации мы правомерно идём их убивать.

Ну задание, как задание. В играх часто используется формальный предлог, чтобы жестоко ликвидировать десяток другой людей. Но этот квест не был бы таким дебильным будь он в любой другой игре, кроме как Assassin's Creed: Origins.

Суть в том, что в этой игре есть прокачка снаряжения: нарукавник прокачивается для повышения урона, увеличивается размер сумок для предметов и стрел; и так далее. И для всего этого нужны ШКУРЫ ЖИВОТНЫХ. Причем для каждой прокачки они нужны далеко не в единичных количествах. Игра просто заставляет тебя заниматься геноцидом имеющихся в ней зверей. Видишь крокодилов - у них жесткая шкура, тебе этот ресурс нужен. Бегемоты туда же. Гиены и косули имеют мягкую шкуру, тоже нужно - мой орёл вас заметит, и я приду вас убивать. Шкура кошачьих более ценная, поэтому наш доблестный защитник Египта не побрезгует пробраться на корабль, на котором перевозят льва в клетке, перебьет там весь экипаж и заодно распотрошит несчастное животное.

К моменту, когда вышеупомянутый квест становится доступен, количество убитых тобой животных уже переваливает за несколько сотен.

Там даже есть абсурд в абсурде. Когда вы идёте убивать римлян, охотящихся за фламинго, подруга главного героя спрашивает, мол, нафига им фламинго вообще нужны. Наш герой отвечает, что они добавляют в какое-то блюдо их языки, типа деликатеса получается. Странно, что он ей не предложил это блюдо попробовать, ведь в этот момент у него в инвентаре лежало около десятка языков фламинго.

Так что в каждом расследовании главное не выйти на самого себя.

1616
20 комментариев

Блин, ты такую демагогию развел, а гэг прямо перед глазами, на скриншоте, я думал в нем вся соль!
Ну типа тебя зоозащитница просит убить убивцев животных, а в награду дает... РЕДК. ОХОТНИЧИЙ ЛУК
Ну смешно же, ну, ну че вы

5
Ответить

Нихуя, утреннее душнилово.
Ну, наверное, римлян больше, чем один ассасин?)
Не все же квесты прописывают идеально с точки зрения логики.

3
Ответить

ну если у тебя в игре массовое убийство зверей - единственная возможность прокачки, то не надо, наверно, защитницу животных вообще в игру добавлять. Ты убиваешь людей за то, что сам делаешь всю игру.

7
Ответить

Ну так если римляне перебьют всех животных, то шкуры достанутся им. Обычные разборки между бизнесом.

2
Ответить

В фортнайте меня заставили полчаса сидеть в укрытии (которых на карте мало, а карта здоровая) чтобы нанести урон выйдя из него

1
Ответить

Тупее когда ты пол часа сидишь в укрытии, а когда вышел, то получил урон в лицо.

2
Ответить

Давно проходил, но, насколько я помню, её беспокоили конкретные крокодилы, а еще римлян никто не любит. Ну и плюс она не знает, чем ты занимаешься ;)

Меня больше позабавил квест из недавнего «Миража». Там какой-то христанин пришел в окрестности Багдада и начал осквернять могилу — ну как «осквернять», он пытался достать кости какого-то их святого, подробности не помню, но не суть, — Басим такой говорит, мол, ладно, фиг с тобой; затем приходит багдадская стража и говорит христианину покончить с этим мракобесием. Я думал, что у нас будет выбор — помочь христанину, и отступить от своей веры, но типа сделать хорошее дело (наверное) или помочь багдадской страже зарубить неверного, который оскверняет могилы на святой земле. Однако ж в «Мираже»-то нет нелинейности, поэтому игра сама приняла за тебя решение помочь христианину. Странный был квест. Очень.

1
Ответить