«Сила Марка» - приключенческая игра, совмещающая в себе элементы многих жанров. Вам предстоит взаимодействовать с местными жителями неизвестной планеты с целью починить свой корабль и улететь домой.
Инди всей душой и наполовину телом
«Сила Марка» - приключенческая игра, совмещающая в себе элементы многих жанров. Вам предстоит взаимодействовать с местными жителями неизвестной планеты с целью починить свой корабль и улететь домой.
На примере своей игры расскажу, сколько мне стоила инди разработка.
Понятное дело, что это абсолютно индивидуальная тема, и большой пользы в этой информации не будет. Кто-то все делает с помощью друзей, а кто-то оплачивает целиком арт, код и звуки по высшему разряду.
Поскольку релиз близится, я озаботился переходом на юнити 6 угадайте почему? Правильно, потому что там можно логотип отключать на загрузке.
И вот, сохранившись в игре и в гите я начал конвертацию проекта. И знаете, все прошло неплохо! Вот только.. Navmesh, оказывается, был полностью переделан. Раньше запекание происходило из общей панели и по…
Был холодный ясный утренний вечер жаркого дня, через туман едва проглядывала луна. Вот так примерно выглядела игра год назад. Не то что сейчас!
И, как всегда, я оказываюсь в легком шоке от того, насколько сильно меняется восприятие игры, когда какая-то часть значительно улучшается относительно предыдущего варианта.
Игру делаю. Про космического попаданца в мир неразвитых человеков. Трудно быть богом, ремонт космического корабля, небольшая рпг получается.