Мы живем в интересное время. Где то в момент перехода от поколений Х360 и PS3 к следующим, стало появляться такое выражение как некстген. Некстген то, некстген сё, это не некстген, а вот это немножк похоже. И плюс минус тогда же выходили игры, их было немного, но они выходили, которые тогдашнее среднее железо откровенно не тянуло, а топовое покряхтывало. Мы гундели про плохую оптимизацию, как и сейчас, но продолжали жрать кактус. А железо шло вперед и шло и продолжает идти. Вот только игры за ним не успевают откровенно. Если мы берем консоли, то уже стало нормальным видеть, что для обеспечения ожидаемой пользователями картинки, надо ронять до каких то совершенно идиотских значений FPS. Если мы берем ПК, то ситуация вообще криповая.
Что-то на графонодрочерском.
переигрывать в старые добрые ААА проекты, где все очень детально и с любовью проработано и где теперь мы можем выкрутить в графоне все ручки вправо, поставить максимально доступное разрешение и не увидеть никаких фризов.Это будет в основном интересно тем, у кого комп вообще не тянул, а так смысла нет, я уже поиграл во что хотел, возвращаться в старый сингл исключительно ради 100+ фпс с максимальной графикой? Увольте.
Решил пройти любимую старую йобу
@
1440p не поддерживается, патчей нет, 16х9 растягивает героям ебальники в катсценах, при выставлении 144 кадров игра крашится раз в 10 минут, FOV не регулируется и выставлен на 55°
@
Пойду лучше дальше в дум этёрнал побегаю
Игор то нет ) во что играть? В фортнайт?
Щас ещё очень большая проблема с тем, что чем дальше ты двигаешь графон вперёд, тем больше он требует ресурсов. До сих пор мне кажется можно встретить в интернете уникумов, которые считают самой красивой игрой первый крузис.
Плюс, раньше графика в играх была наебаловом на наебалове. Партикли это спрайты, свет запечённый, водичка - сплошная текстура с наложенными спрайтами, отражения - вторая комната по ту сторону зеркала с двойниками. Как только разрабы начинают пытаться сделать всё "честно", ведь у них есть доступные технологии, уже вшитые в движки, начинается скулёж в интернете про завышенные системные требования и упоминания забытых технологий древних.
Лень разрабов тоже фактор конечно же, тут спорить не буду. Сейчас мы на пороге настоящего пиздеца: никто больше не заставляет масштабировать игры под старые консоли, поэтому можно отрываться и целить чисто в 30/40 фепеэсов в 1440р на PS5/XSX. Владельцам Паскслей и слабых Амперов/Тюрингов приготовиться, ибо Крысиная Братва 2 - это первая ласточка.
раньше графика в играх была наебаловом на наебаловеНам как игрокам не похуй ли? Мне вообще допизды честные ли партиклы либо это всегда развёрнутые к камере спрайты, если выглядит охуенно. Но для этого надо работать ручками.
"Честные" эффекты нужны дядькам которые на продаже железа деньги зарабатывают
эм, ну вот тут момент, что есть "честно"
по мне так "честно", это проявить мысль и проработать художественный аспект, а не в тупую отдать на откуп симуляции. Как я уже сказал, натуральное, оно само по себе не красивое и мы не этого ждём.
Где то в момент перехода от поколений Х360 и PS3 к следующим, стало появляться такое выражение как некстген.Про некстген я читал в журнале игромания при переходе с ps2 и xbox на ps3 xbox360