Думая о игровых студиях вам скорее всего на ум приходят закоренелые гиганты, по типу : Electronic arts, Ubisoft, Blizzard, CD PROJECT, riot и тому подобные. На их фоне практически невозможно заметить маленькие студии, которые только начинают свой путь в геймдеве. Как исключения, я могу вам перечислить Mundfish с их нашумевшим Atomic heart, playever…
"Куда пропали хорошие игроделы?"
Никуда не пропали, просто в определенный момент роста компания перестает делать игры и начинает выпускать продукт. И по мере роста капитализации компании она старается максимизировать прибыль, потому что даже поддержание штанов стоит им огромных средств.