Удивительно, но сразу видно собирательные были иконки от разных дизов. Например, кольца нарисованы в разных ракурсах, обрезанные и тд. По ux для запоминания это нелогично, так как в играх типа доты (особенно если ты только вкатываешься) предметы должны ассоциироваться по одному образу для быстрого считывания и понимания назначения.
Для референса и вдохновения можешь использовать иконки доты. Они классные.
Спасибо
Удивительно, но сразу видно собирательные были иконки от разных дизов. Например, кольца нарисованы в разных ракурсах, обрезанные и тд. По ux для запоминания это нелогично, так как в играх типа доты (особенно если ты только вкатываешься) предметы должны ассоциироваться по одному образу для быстрого считывания и понимания назначения.