Главной фишкой и визитной карточкой беседки был интересный, вручную созданный открытый мир. Скайрим и даже многими ненавистный фолач 4 тащили именно за счет эксплоринга проработанного опенворлда. Ты мог пойти в рандомном направлении и 100% найти что-то интересное. Именно поэтому в тоддачах автолевелинг, чтобы ты мог пойти куда угодно когда угодно,…
Тодд завез в кои то веки космическое приключение с хоть какими-то нормальными историями и квестами, но тоддофанатам нужна бессмысленная отупляющая дрочильня в опенвроте.
Ну да, нужна. Только чем одно другому то мешает?