Сверхбудильник Бастера Китона
Сверхбудильник был построен летом 1910-го, 14-летним Бастером Китоном в помощь ленивому соседу Эду Грею:
"Вставать - это кошмар", - было его обычным послеполуденным замечанием. Постоянные насмешки по этому поводу в конце концов побудили его купить будильник. Он напрасно звенел своим маленьким сердцем.
А потом Бастер вмешался с изобретением, гарантирующим быстрый подъем, не зависящий от силы воли Грея, если таковая вообще имелась. - В котором часу это будет? - Спросил Бастер. Грей явно боролся с собой, прежде чем сказать: "Десять."
Поэтому, в 10 утра, каждый летний будний день, будильник Грея звонил - естественно, безо всякого внимания с его стороны. Но Большой Брат следил за ним. Механизм давал Грею тридцать секунд, чтобы подняться и выключить его, но он так и не делал этого. После этого ад вырывался на свободу. Рычажок, приводимый в действие часами, приводил в движение сложнейшую систему гирь и противовесов: под кофейником зажигался газ (спичкой, чиркавшей по наждачной бумаге), механическая рука срывала простыню и одеяло, если таковые имелись, а электродвигатель с помощью кулачкового механизма заставлял кровать раскачиваться, как тонущий корабль. Для Эда Грея наступал новый день.
Перевод из книги "Китон" Руди Блеша.
Вчера я вам поведал о лучшей мыши в 2025 году. Сейчас перейдем к худшей. А худшая она, потому, что многие думают, что она хорошая, по старой памяти.
Голливудские студии тоже в ярости, особенно Disney.
25 февраля 2025 года, Warner Bros. Games закрыла Monolith Productions. Студию, которая подарила миру Aliens versus Predator 2, Condemned: Criminal Origins, Middle-earth: Mordor/War и F.E.A.R. К сожалению, из-за довольно своеобразного руководства и сомнительных решений, новых проектов от студии с применением системы Nemesis мы не увидим.