Уровни в игре не отличаются чем-то друг от друга, да и в целом не особо впечатляют, но их основная задача не впечатлить игрока потрясающими задниками и невероятной детализацией, их задача - создать лабиринт для игрока, в котором ему будет комфортно стреляться с врагами. Максимум, чем уровни различимы, так это основной цветовой гаммой да парой моделей коробок, необходимых чтобы спрятаться от выстрелов. Например на одном уровне может быть склад военных, из-за чего на всей территории расставлены ящики с ракетами. Основной смысл уровней в том, что они генерируются из заранее составленных кусков, поэтому шанс того, что вы дважды будете играть на одном и том же уровне ничтожно мал.
Охуенная штука для убийства стресса. В своё время оч зашла