Это возможность вырезать мобов на локации за 12 попыток.
Это совершенно ненужная механика, которая в двойке воспринимается полезной только в силу максимально уебищного левел-дизайна, где 80% мобов на каждом уровне поставлены как подлянки для игрока.
Ну вот относительно двойки она и прекрасна точно)
Это совершенно ненужная механика, которая в двойке воспринимается полезной только в силу максимально уебищного левел-дизайна, где 80% мобов на каждом уровне поставлены как подлянки для игрока.
Ну вот относительно двойки она и прекрасна точно)