её качество зависит от качества внедренияКакое нахрен качество внедрения, это аппаратная фишка, где всё что делают разработчики - указывают видеокарте какой уровень MSAA использовать.
Тема с 8х msaa не раскрыта! Нужно чтобы в каждой игре была такая настройка,и была по умолчанию активна при включенном RTТогда сразу по умолчанию пишем "рекомендуемая VRAM 16+ GB"
4 не топ, в настройках старых игр было х8, а то и до х16 доходилоА щас никто в здравом уме не будет включать x16 на fullhd/4k, потому что это в 16 раз больше пикселей для буфера глубины и цветового буфера (который часто ещё и HDR). Ты просто половину VRAM на эти текстуры потратишь.
"амд Не поддерживает ничего хардварного", ему скидывают поддержку спецификации с амд, он отвечает "ищи что не прав".
Тебе надо, ты и ищи. Мне достаточно спецификации, а уже потом как выйдет, так и будешь с пеной у рта доказывать. Сейчас ты просто игнорируешь спецификации и требуешь поиска пруфов того, чего еще не вышло
Ага, ищем инфу которая тебе понравится, но игнорируем инфу с сайта разработчика. Как плоскоземельщик, из миллиона статей найдет одну и радуется.
Я поверю спецификациям и ари когда это выйдет, а не toms hardware
В посте что указано? Что нет хардварной поддержки. Причем тут полезная работа?
Ты успел поработать с Api которое вышло неделю назад?
Еще рекомендую перечитать тебе что ты выделил, и узнать какое отношение это имеет к SER
А скрин выше с сайта Амд ты решил проигнорировать?
Или разрабы видеокарты сами не знают что у них поддерживается?
Я как раз внимательно и прочитал. И где ты откопал про софтварную поддержку, если прям в твоей ссылке таблице называется "hardware support"?
Выключи трассировку, и сравнивай старые игры и старые видеокарты и старые цены без RT, потому что его тогда даже не существовало.