Kilin

+6875
с 2022
52 подписчика
11 подписок

Я в геймдеве лет 15, и пишу шейдера для видеокарт, ты хочешь поиронизировать о том как устроен рендер?
Давай начнём с того что 90% игр уже отрисовано нейронкой поверх растра (dlss/fsr4)
Если завтра нейронка начнёт рисовать облака/горы вдали, пока всё остальное это растр, это будет всё ещё отлично или уже нет?
В какой момент заменяя растр на нейронку, ты скажешь "а вот щас уже не игра"?
Лудиты хуевы.

А когда ты запускаешь игру, ты отгружаешь модельки? Зачем тебе их отгружать? Чтобы что?
Чем принципиально отличается рендер модельки по wasd игровым движком от нейросетки отличается? Если ты и там управляешь миром в реальном времени?

1

Проще в чс кинуть, чем слушать как дурачок повторяет одну и ту же мантру, делая вид что он всех переиграл

1

А я понял, ты ни в it, ни на заводе с 6 утра за 80к.
Ты просто теоретик-эксперт. Сравниваешь что тяжелее, будучи не работая ни там, ни там.

1

А значит всё таки подъебнул. Правда хуёво подъебнул, раз в 24 года я на Мальте в Metro Exodus работал, притом что сами схантили меня за навыки шейдерописателя и VFX.

Иронично вышло не правда ли? Ездит на завод с 6 утра от безвыходности, но пытается подъебнуть остальных в их несостоятельности. Ну ну.

Ты пытался так подъебнуть о моих навыках? Сомневаюсь что получится.
Если пытался донести что у меня специфичный род деятельности, который довольно сложен, то допустим что это комплимент.

На вопрос "они просто тыкают кнопки за большие деньги" ты дал согласие. Значит не настолько и сложный концепт должен быть.