Данная пирамида потребностей отражает теорию иерархии потребностей геймеров. В ней потребности расположены по своей мере убывания важности, геймер не может испытывать потребности высокого уровня, пока нуждается в более примитивных вещах.
По мере удовлетворения низлежащих потребностей, всё более актуальными становятся потребности более высокого уров…
А на кончике сидит Елистратов.
Удовлетворяет себя культурными кодами.