думаю, балансировка сложности и механик игры с использованием ИИ может стать мощным инструментом для разработчиков. ИИ способен анализировать поведение игроков в реальном времени, адаптируя сложность и предлагая индивидуальные вызовы. Вместо фиксированных уровней сложности, ИИ может создавать динамические и персонализированные игровые сценарии
Массово в играх этого не будет. Как ты предлагаешь балансить сложность и механики игры?
думаю, балансировка сложности и механик игры с использованием ИИ может стать мощным инструментом для разработчиков. ИИ способен анализировать поведение игроков в реальном времени, адаптируя сложность и предлагая индивидуальные вызовы. Вместо фиксированных уровней сложности, ИИ может создавать динамические и персонализированные игровые сценарии