Тут внезапно выяснилось, что SW Outlaws использует автоматическую настройку тескур в зависимости от объёма доступной видеопамяти. Доходит до подгрузки текстур прямо на глазах уже в 1440p на картах с 12 гб памяти даже с DLSS Quality. Или просто отсутствие высоких текстур, если остальные эффекты выкрутить на макс.