В свое время писала обзор геймдизайна квестов для игры, но не касалась других аспектов, о которых стоило бы упомянуть. Поговорим о проблемах, нелогичностях и способах их решения. Не буду говорить о багах и вырезанном контенте. Все дальнейшее — мое ИМХО, буду душнить, потому что так хочу.
а я вообще не смог поиграть в неё из-за физики машин.
После гта 5 или форзы машины не управляемые и заносит при каждом повороте.
Ну и вопросы к дизайну. Одна похожа на другую