На этот раз интересна реализация не только из игр, но и из фильмов, комиксов, книг и т.п. Как правило, этот процесс описывается на уровне магии, которая практически из ничего создает атмосферу и целую биосферу. А есть ли более подробные реализации процесса?
"Периметр" еще вспомнился, там правда сильно локально но вроде подробностей чутка больше чем в Stellaris, только беда, забыл что там было по объяснениям
Это прямо совсем экзотический пример, ведь в этой игре люди в аморфном мире находили нулевую точку в пространстве, на которой можно устойчивые здания создавать.