Наличие таких же древних hl1, sh1, mgs1 и sotn в списке тебя не смущает? Это "старое говно" - фундамент на котором ныняшняя индустрия стоит, если бы игры были академической дисциплиной это было бы обязательно к ознакомлению. Ремейки на то и ремейки - они вторичны, все их "величие" и крутость - заслуга оригиналов. Моё личное мнение - кто любит игры по настоящему - способен играть хоть в 8-битки, я сам недавно прошел Gimmick на NES и это было здорово. Кто неспособен - просто турист. Каждому свое.
Просто ты пока ещё не человек культуры
Если бы фильм был об этом фунтике режиссеры могли бы быть со всего света)
Резиденты надо было сначала в оригинале пройти. На крайняк рекомендую хотя бы 4 оригинал. ICO, SoTC, Silent Hill 2 оригинал, SH1, SH3. Half-life 1-2-alyx, Black mesa, MGS 1-2-3-4-5. Нет GTA. Demon's souls. Okami, зельды, persona, metroid, castlevania sotn...
Второго?) Там 5 раз надо, до концовки "E". Но оно с каждым разом всё быстрее, незаметно. И плюс это уникальный опыт. Не для всех, да, но это искусство, раскрывающее, на мой взгляд, весь потенциал игр как способа выражения.
Где Motorstorm 1-2-apocalypse? Где MGS4? Где infamous 1-2, LBP, Кукловод, Killzone 2-3? Где с той же PS4 обратка с 60 FPS? Одиночка сделал патч, для бладборн, для шитых консолей, а сони не может, потому что не хотят. Энтузиасты сделали эмулятор PS3, не имея почти ничего, а Сони, имея на руках всю техническую документацию по пс3 - не делает обратку, потому что не хочет.
Я в детстве играл на пс2 без карты памяти. После пары отключений света понял что в игре есть один удар, который почти любого противника сбивает с ног с первой попытки - отскок от стены. Он доступен с самого начала, работает на "генералах", которые к концу игры появляются, собственно, на них и отрабатывался. Не работает на рабах с цепями. С этим приемом игру можно пробежать часов за 5.
Ремейки во всем вторичны, лишь тень оригиналов. Лишь оригиналы по настоящему великие. Необязательно их проходить полностью, но ознакомиться стоит.