Как не делать игры. Цена экспериментов

Всем привет, меня зовут Михаил Васильев, я основатель и геймдизайнер студии Clarus Victoria.
Мы делаем стратегии с глубокой исторической проработкой для разных платформ. В 2018 году мы выпустили игру Egypt: Old Kingdom. Это был наш последний на данный момент крупный релиз, и с тех пор мы выслушали уже немало удивлённых восклицаний: “А, так…

3535 показов
1.1K1.1K открытий

2 года экспериментов, инди себе может такое позволить?

Ответить

Это не первый наш проект.

Ответить