Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Подробно изучил новый «Сайлент Хилл 2» и раскрыл его секреты. Каждая головоломка обрела смысл, судьбы персонажей слились с историей главного героя, а популярные фанатские теории рассыпались. Это не просто пересказ или набор фактов — это художественная интерпретация игры.

Уважаемые модераторы, умоляю, не баньте (иначе выберу суицид, а не дискотеку) — это стильное видео я нарезал из официального промо оригинальной игры. Здесь нет сисиков и писиков. Вы лучшие!

Вступление

Привет! Меня зовут Никон (как фотоаппарат). Я люблю игры. А ещё мне нравишься ты! Приятно чувствовать себя частью комьюнити и не стыдиться того, что ты геймер.

Просто напоминаю: ты удивительный человек, способный на великие дела! Если упрекаешь себя в прожигании времени, подумай не о том, чего пока ещё не добился, а о том, чего успел достичь! Помни, что все проблемы преодолимы, а беды временны. Всё получится!

Мне грустно от того, что литературу преподают в школах, критический анализ кинематографа стал важной частью культуры, а видеоигры до сих пор не лишились ярлыка развлечения для подростков. Своей работой я хочу доказать, что игры — это искусство.

Было бы разумно заранее подстелить соломку и заявить: «Писал для себя». Но в процессе работы я превратил разрозненные факты и теории в художественный текст. Написал книгу. Эта книга для тех, кто прошёл Silent Hill 2 и для тех, кто проходить её не собирается. Для тех, кто любит глубоко копать и для тех, кто не понимает, как много смысла можно вложить в сюжет игрушки.

Алгоритмы сайта работают так, что моя работа утонет в щитпостах, если под ней не будет актива. Быстро осилить настолько монструозный текст получится не у каждого, а мне бы хотелось, чтобы книга нашла своего читателя. Для увеличения охвата важны первые часы после публикации. Обсуждать сабж по существу не выйдет, поэтому я призываю автоматом поставить лайк и написать комментарий — любой!

Напишите баянистый анекдот или скиньте кринжовый мем. Устраиваю конкурс на самый всратый комментарий! Денег у меня нет, поэтому победитель получит доступ к моей коллекции голых девочек из серии Silent Hill и Resident Evil (не спрашивайте, зачем я её храню). Затем — призываю прочитать мою книгу и вернуться для обсуждения теорий. Спасибо!

Пожалуй, когда я сказал, что люблю игры, я преуменьшил. Не хотел показаться чудаком! Если игра меня покорила, то я в ней тону. Silent Hill 2 изменила мою жизнь. Я обнаружил в игре множество побочных сюжетных линий, которые никто в интернете не описывал. Нашёл объяснение сюрреалистичным головоломкам, над которыми фанаты до сих пор ломают головы. Расшифровал отсылки и разобрал скрытые детали.

Разумеется, я пользовался всеми благами цивилизации и мониторил форумы, чтобы интерпретировать особенно абстрактные вещи. Кое-что позаимствовал. Сначала даже выписывал юзеров, у которых брал идеи, но в процессе работы ссылок стало настолько много, и главное — я настолько сильно их переосмыслил, что теперь не имею права перекладывать ответственность за свои безумные теории на других людей. Интерпретация сюжета, которую вы прочтёте в этом тексте — моя.

У некоторых образов и метафор в игре не один, не два и даже не три смысловых слоя. Я буду говорить о «Божественной комедии» Данте Алигьери, цитировать Старый Завет, заниматься фрейдистским психоанализом, ссылаться на работы Парацельса, приплетать древнегреческую мифологию и обращаться к лженаучным учениям. Разработчики — безумцы. То, что начинается, как СПГС, подтверждается в процессе исследования. У меня не было цели брать на удушающий всех, кто решится ознакомиться с моей работой. Я написал её простым языком, без умничанья и так, чтобы было понятно всем. Приятного чтения!

Молчала неподвижная аорта,

Биясь, зашло упругое светило,

Кроваво-чёрное ничто взмесило

Систему тел, спряжённых в глуби тел,

Спряжённых в глуби тем, там, в темноте

Спряжённых тоже. Явственно до жути

Передо мной ударила из мути

Фонтана белоснежного струя.

«Бледное пламя», Владимир Набоков

Посвящается Эн.

Содержание

Глава 1. Когда замерло время
ㅤ▸ Курортная симфония
ㅤ▸ Светлые дни
ㅤ▸ Объятья больничной койки
Глава 2. Тайны тихих холмов
ㅤ▸ Тени прошлого
ㅤ▸ Мысли материальны
ㅤ▸ Алхимия символизма
Глава 3. Потеря невинности и надежды
ㅤ▸ Недетские травмы
ㅤ▸ Абьюзивные отношения
ㅤ▸ Танатос
Глава 4. Шаги по асфальту
ㅤ▸ Герой проявляет себя
ㅤ▸ Её больше нет
ㅤ▸ Он лишь пытался убраться
ㅤ▸ Цена любви
ㅤ▸ Склеенные горем
Глава 5. Если ты мёртв
ㅤ▸ Кошмар Пигмалиона
ㅤ▸ Проклятые девочки
ㅤ▸ Загубленная карьера
ㅤ▸ Перестрелка реальностями
ㅤ▸ Токсичная дружба
ㅤ▸ Бог вышел покурить
ㅤ▸ Увы, бедный Эдди!
Глава 6. Плоды правосудия
ㅤ▸ Кто убил Мэри Сандерленд?
ㅤ▸ Пирамида потребностей
ㅤ▸ Не палач, но проводник
ㅤ▸ Данте и Вергилий
Глава 7. Мотыльки и бабочки
ㅤ▸ По ту сторону
ㅤ▸ Из тьмы к свету
ㅤ▸ Особая девушка
ㅤ▸ Секс и смерть
ㅤ▸ Когда гаснут свечи
Глава 8. Дирижёр безумия
ㅤ▸ Троица
ㅤ▸ Запутанные мозаики
ㅤ▸ Невидимые нити
ㅤ▸ Сломанные крылья
ㅤ▸ Клятва Гиппократа
ㅤ▸ Рафаэль и Сариэль
ㅤ▸ Экспонаты сознания
Глава 9. Пленники памяти
ㅤ▸ Кто сражается с чудовищами?
ㅤ▸ Долиною смертной тени
ㅤ▸ Тени в душе
ㅤ▸ Воздушные замки
ㅤ▸ Башня из слоновой кости
ㅤ▸ Подавленные эмоции
ㅤ▸ Нет покоя нечестивым
Глава 10. Там, где увядают грёзы
ㅤ▸ Когда затихает музыка
ㅤ▸ Письма на крыльях бабочек
ㅤ▸ Принцессы не умирают
ㅤ▸ Мёртвых больше нет
ㅤ▸ С ума сойти!
ㅤ▸ Прощай, моя тень
ㅤ▸ Ради себя и других

Глава 1. Когда замерло время

🟥 Курортная симфония

Здесь была дыра.

Сайлент Хилл — городок в штате Мэн на северо-востоке США. Расположен вдали от других населённых пунктов. Заключён в горные цепи и дремучие леса. Завораживающие виды природы привлекают внимание путешественников, поэтому основное направление развития города — туризм.

Главная достопримечательность Сайлент Хилла — озеро Толука. Вдоль берега располагаются три заселённые области города: Пейлвиль (место действия Silent Hill, Silent Hill: Origins и Silent Hill: Homecoming), Южная долина (появляется в Silent Hill 2 и Silent Hill 3) и безымянная область на юго-востоке (из Silent Hill: Downpour).

Приблизительная карта города. Точные расстояния определить невозможно ввиду изменчивой природы местных земель.
Приблизительная карта города. Точные расстояния определить невозможно ввиду изменчивой природы местных земель.

Время в Сайлент Хилле будто застыло — здесь всегда винтажные восьмидесятые. С каждым годом администрация города расширяет районы и строит новые здания, однако консервативные жители выступают против модернизации.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Озеро Толука.

К вашим услугам почти 25 гектаров живописных пейзажей. Идеальное место для романтической поездки!

Парк развлечений Лейксайд.

Проведите волшебный вечер с кроликом Робби, кошечкой Кэти, лошадкой Хьюи и уточкой Дон! Вместе не соскучишься!

Маяк.

Невероятный вид. От такой красоты забываешь дышать.

Старый Сайлент Хилл.

Здесь вас ждут малоизвестные жемчужины Сайлент Хилла, в том числе прекрасно сохранившаяся Балканская церковь.

Рекламные плакаты в восточной стороне Южной долины

Атмосфера старомодной американской глубинки, не обременённой шумом тысяч машин и огнями мегаполиса, привлекает туристов, которые ищут покой. Спокойное место, чтобы погрузиться в собственные мысли.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Добро пожаловать в Сайлент Хилл! Здесь, у озера, всегда тихо и спокойно. Мы всегда рады гостям! Забудьте про рабочие задачи и позвольте себе полноценно отдохнуть.

Среди величественных гор разбросаны уютные домики, а закаты на озере Толука поражают переливами неземных красок.

Сайлент Хилл не оставит вас равнодушными и наполнит сердце спокойствием. Мы точно знаем: визит в Сайлент Хилл будет удачным и оставит о себе воспоминания на всю жизнь.

Редактор: Роджер Уидмарк.

Рекламный буклет в парке «Роузуотер»

Однажды здесь решила отдохнуть чета Сандерлендов.

🟥 Светлые дни

Мэри Шеперд
Любит играть на пианино — получается скверно, но фальшивые нотки нашли путь через уши к сердцу мужа.
Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Отдайся музыке!

Выбери любимую мелодию, и выше нос!

Плакат в магазине «Груви Мьюзик»

Мэри живёт в Эшфилде. Город расположен в 270 километрах к югу от Сайлент Хилла (в Silent Hill: Downpour есть дорожный указатель). Согласно новеллизации оригинальной игры, на вечеринке у друзей девушка познакомилась с сыном управляющего жилого комплекса «Саус-Эшфилд-Хайтс». Жгучая страсть переросла в стабильные отношения, и Мэри Шеперд стала Мэри Сандерленд.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Выше нос! Бегом на танцпол! Нет пары? Решим! Всем, кто приходит один, найдём партнёра!

Встречаемся каждый вторник в 21:00!

Плакат в восточной стороне Южной долины

Она — хранительница домашнего очага. Он — белый воротничок. Серые будни томно сменяли друг друга, пока молодожёны не решились разбавить их яркими красками и провести отпуск в городе-курорте.

Существует теория, согласно которой Мэри потянуло в Сайлент Хилл, потому что она провела там своё детство. В Начальной школе Мидвич (из Silent Hill) висит рисунок кошки с подписью «Мэри». Между событиями первой и второй части прошло около десяти лет. Девушка она творческая, а её будущая «подруга» — девочка Лора — в Silent Hill 2 символично рисует Мэри в образе зверька (причём в оригинале изображает именно кошку).

Мэри со своим спутНиконом жизни поселились в отеле «Лейквью» и посетили множество интересных мест. Её муж взял в поездку камеру и запечатлел тёплые моменты совместного досуга. Правда, забыл видеокассету в номере 312. На записи Мэри заявляла, что ей понравился Сайлент Хилл, и она бы очень хотела вновь вернуться сюда.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Мэри сильно заболела. Волосы выпали, кожа покрылась струпьями, нутро пронзили миазмы. Девушка оказалась прикована к постели в Госпитале Святого Джерома. Болезнь оказалась неизлечимой, и медсестра по имени Рэйчел стала оказывать Мэри паллиативную помощь (о Рэйчел, Госпитале Святого Джерома и Эшфилде можно узнать из Silent Hill 4: The Room). Жить девушке оставалось три года.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Заботьтесь о важном. Об остальном позаботимся мы.

Толукский центр паллиативной помощи.

Плакат в Госпитале Брукхейвен

🟥 Объятья больничной койки

Джеймс Сандерленд
Выглядит немощным, но способен на home run! А вот на run home — нет.

В начале Silent Hill 2 Джеймс заявляет: «Мэри погибла три года назад». По сути, это правда: три года назад болезнь лишила жену офисного работника жизни и оставила только гниющую оболочку.

Лечащий врач Мэри с прискорбием сообщил Джеймсу, что страдания девушки неизбежно закончатся смертью. Клерк не был готов смириться. В новеллизации игры он стал изучать медицину, искал нетрадиционные методы борьбы с болезнью и верил в чудо. Жаждал спасти любимую, но вскоре осознал своё бессилие.

Неделя за неделей. Месяц за месяцем. Год за годом. Джеймс навещал жену в больнице, приносил ей цветы и поддерживал, но Мэри становилось всё хуже. Дряхлело не только тело — истощался и разум. Жена начала сокрушаться на мужа.

«Цветы? Я не хочу чёртовы цветы! Просто иди домой! Посмотри: я отвратительна. Я не заслуживаю цветов. Из-за болезни и препаратов я выгляжу как монстр. На что ты уставился? Убирайся отсюда к чёрту! Оставь меня уже в покое! Я никому не нужна. Я в любом случае скоро умру. Может, сегодня, может, завтра. Было бы легче, если бы они просто меня убили. Однако госпиталь делает на мне хорошую прибыль — выгоднее держать меня живой. Ты всё ещё здесь? Я сказала тебе уходить! Ты что, глухой?! Не возвращайся!» — срывается Мэри на Джеймса.

Слёзы текут по щекам девушки, а с губ ниспадает мольба: «Джеймс… Подожди… Пожалуйста, не уходи. Останься со мной. Не оставляй одну. Я не понимала, что говорю… Пожалуйста, Джеймс! Скажи мне, что я буду в порядке. Скажи мне, что я не умру. Помоги мне…» Противоречивый монолог Мэри породил в голове Джеймса дуализм. Раздвоил его сознание. Лейтмотив амбивалентности клерк пронесёт в себе через всю игру.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс горестно смотрел в красные глаза Мэри и не находил слов. В глубине души он стал ненавидеть её. Ненавидеть за то, какой она стала. За то, какой её сделала болезнь. Мэри это знала. Джеймс знал, что Мэри знала. И Мэри знала, что Джеймс знал, что она знала. Муж отдалился от жены. Перестал её навещать. Стал выпивать, чтобы забыть о боли и заглушить чувство одиночества. Это не помогло.

Мэри нашла утешение в воспоминаниях о поездке в Сайлент Хилл и проживании в отеле «Лейквью» — последнем месте, где девушка была счастлива. За год до основных событий Silent Hill 2 «Лейквью» сгорел при пожаре.

Лора
Дьяволёнок снаружи, ангелочек — внутри.

В госпитале Мэри познакомилась с другой пациенткой — девочкой Лорой. В новеллизации она рассказывала ей сказки и истории из жизни. Они сблизились. Мэри ждала Джеймса, а Лора утешала её, когда тот не приходил. Из-за перепадов настроения Мэри могла нелицеприятно отзываться о муже. Лора стала считать, что в несчастьях девушки виноват Джеймс.

Лора и Мэри вели беседы о Сайлент Хилле. По словам разработчиков игры, имя Лоры позаимствовано у главной героини книги Ричарда Д'Амброзио «Нет слов, кроме крика». Книжную Лору родители жарили на сковородке. Возможно, это подсказка к прошлому Лоры из Silent Hill 2. Девочка поселилась в «Лейквью» вместе с родителями. Начался пожар. Родители погибли. Девочка обгорела и была отправлена на лечение в госпиталь — ровно за год до событий игры.

К тому времени Мэри уже два года медленно угасала. Судьба свела вместе две беспокойные души: девушку, доживающую последние годы, и девочку, пережившую тяжелейшую физическую и психологическую травму. Мэри стала испытывать к Лоре материнские чувства. Они с Джеймсом хотели ребёнка, но мечте не суждено было сбыться. Дружба девушек продолжалась около года, пока однажды Лора не обнаружила палату Мэри пустой.

За несколько дней до смерти Мэри написала прощальные письма Лоре и Джеймсу. Девушка отдала конверты Рэйчел и попросила медсестру передать их адресатам после своей кончины. Опосля исчезновения подруги Лора прознала про письма, выкрала конверты из шкафчика медсестры и сбежала.

Мэри разрешили вернуться домой. Не от того, что ей стало лучше. Наоборот. Джеймс был счастлив проводить время с женой, но вскоре уход за больной стал для него непосильным бременем. Мэри любила мужа, но периодически впадала в беспамятство, оскорбляла Джеймса и кричала, что хочет умереть.

Страдания девушки закончились. Мэри погибла. Нет, не от болезни. Джеймс убил её. Задушил подушкой. Оставалось лишь выполнить предсмертное желание жены — вернуться вместе с ней в Сайлент Хилл.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В состоянии аффекта Джеймс бережно положил тело жены на заднее сидение их Pontiac Ventura 1977 года выпуска и заботливо укрыл одеялом. Психика мужчины не справилась с потрясением. За рулём машины клерк впал в состояние транса. По дороге в Сайлент Хилл воспоминания стали ускользать, пробелы — заполняться вымыслом. Наполненный тёплыми моментами туристический городок встретил заблудшую душу безмолвием.

Глава 2. Тайны тихих холмов

🟥 Тени прошлого

Неспроста город носит своё название — «Тихий Холм». Оно внушает умиротворение. Однако в нём чувствуется и нечто тревожное. Согласно официальному гайду по оригинальной игре, история названия уходит корнями на четыре века назад — до кровавой колонизации Америки.

У местных индейских племён область озера Толука была известна как «Место Тихих Духов». «Духами» индейцы называли своих умерших родичей и энергию, что покоилась в горах, лесах и воде.

Колонизаторы устроили геноцид коренных американцев, а на месте священной земли основали город. «Тихий Холм» — производное от «Места Тихих Духов», подчёркивающее горно-холмистую местность.

Ключевую роль в истории города сыграла религия. Переселенцы из разных частей мира обогащали местный фольклор. Верования коренных американцев смешались с ацтекскими ритуалами, японскими обычаями и христианством. Религиозные войны, жертвоприношения и кровавые ритуалы стали нормой для местных жителей.

В конце XVII века началась охота на ведьм. В 1692 году женщину по имени Дженнифер Кэрролл обвинили в колдовстве и сожгли на костре пуританские христиане. Дженнифер была основательницей религиозного культа конца света под названием Орден (этот факт раскрывается в Silent Hill 3).

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Жертва христианских гонений. Дженнифер Кэрролл жила честно и достойно. Да не забудут её во веки веков.

Памятник в парке «Роузуотер»

В начале XIX века в городе бушевала загадочная эпидемия — погибло много людей. Трупы массово сбрасывали в озеро. В 1810 году власти построили Госпиталь Брукхейвен.

Любопытно, что характер эпидемии был неизвестен, а госпиталь представлял собой психлечебницу. Насколько рационально сбрасывать погибших от инфекционного заболевания в воду и лечить больных некой «чумой» в психушке? По-видимому, жители не заболевали — они сходили с ума.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Госпиталь Брукхейвен (1880)».

Госпиталь был построен в связи с эпидемией, начавшейся в результате волны иммиграции. Сначала занимал небольшое помещение, но со временем разросся и превратился в прекрасно оборудованное медицинское учреждение.

Картина в Историческом обществе Сайлент Хилла

В 1850 году было обнаружено угольное месторождение, на месте которого открыта шахта «Уилтс». В будущем ассоциация парапсихологов штата Мэн придёт к выводу, что рудНикон является «зоной повышенной активности». Специалисты выражали интерес к дальнейшему изучению мистического ущелья, однако власти ограничили к нему доступ.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Угольная шахта „Уилтс“».

Была открыта в 1850 году и продолжала работу вплоть до начала XX века. Сыграла ключевую роль в новом витке развития Сайлент Хилла.

Картина в Историческом обществе Сайлент Хилла

В 1861 году началась гражданская война в США между «Севером» и «Югом». Жители Сайлент Хилла разделились на противоборствующие стороны.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Патрик Честер, сын Эдварда. Сражался и умер за народ, за свободу, за наше общее будущее. Память о нём жива.

Памятник в парке «Роузуотер»

В 1862 году власти построили лагерь для военнопленных. Война закончилась, и в 1866 лагерь переоборудовали в Тюрьму Толука. В тюрьме практиковали пытки и расправы над преступниками. Казни носили ритуальный характер — трупы грешников привязывали к металлическим каркасам и вывешивали на всеобщее обозрение.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Тюремный лагерь Толука».

Был построен в 1862 году и использовался для содержания пленных во время Гражданской войны в США. В 1866 году был преобразован в Тюрьму Толука.

Картина в Тюрьме Толука

Кровь с орудий убийств палачи смывали в болоте. Её было настолько много, что вода приобрела красный цвет.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Остатки Кровавого болота.

Изначально территория вокруг памятника была заболочена, но в дальнейшем болото осушили.

Болото издревле стали называть Кровавым в связи с тем, что в него сливали воду, которой обмывали инструменты палачей.

Вероятно, по этой причине, многие утверждают, что видели здесь призраков.

Памятник в восточной стороне Южной долины

В 1890 году по всему Сайлент Хиллу начали исчезать люди. Ходили слухи, что последователи Ордена похищали жителей и использовали их в ритуалах для «рождения Бога» и «построения Рая». Религиозная группа радикализировалась и приобрела черты сатанинского поклонения.

В начале XX века влияние Ордена возросло, члены культа проникли в общественные институты Сайлент Хилла и получили власть. Культисты ушли «за кулисы», а город изменился. Тюрьму Толука закрыли, а на её месте возвели музей — Историческое общество Сайлент Хилла. Город превратили в туристический центр.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Основатели Исторического общества Сайлент Хилла».

Картина в Историческом обществе Сайлент Хилла

Перевоплощение «Места Тихих Духов» в город-курорт не предотвратило несчастные случаи. В 1918 году на озере Толука пропал туристический корабль «Маленькая Баронесса», а в 1939 — несколько рыбацких лодок затянуло на дно.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Маленькая баронесса».

Первый рейс, 1916 год.

Картина в Историческом обществе Сайлент Хилла

🟥 Мысли материальны

Японской мифологии свойственны парапсихологические философские теории. Японцы верят, что человеческие мысли и чувства обладают силой, способной оказывать воздействие на окружающую среду.

Внутренний мир человека состоит из воспоминаний, фантазий и представлений о действительности. Из убеждений и заблуждений, надежд и страхов. Активность мозга способна выходить за рамки внутреннего мира человека и иметь внешние проявления.

Идея того, что психическая энергия может концентрироваться в определённых местах, вытекает из традиционных японских поверий. Она нашла отражение в таких франшизах, как «Звонок» (Ringu) и «Проклятие» (Ju-On).

Подобно спиритической губке Сайлент Хилл годами впитывал эмоции людей. А какие эмоции самые сильные? Негативные. Выпавшие на долю жителей разных эпох катастрофы наделили город силой воплощать внутренние миры людей в реальности.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Вероятность этого заболевания существует у всех людей, и, при определённых обстоятельствах, любого, в точности как его, потянет на «ту сторону».

Впрочем, «та сторона» — не вполне удачный термин. Стены, отделяющей ту сторону от этой, не существует. Речь о границе реальности и нереальности. О пространстве одновременно близком и далёком.

Кое-кто утверждает, что это даже не болезнь. Не могу согласиться. Я врач, а не философ, и даже не психиатр, в отличие от директора.

Но порой я не могу не задавать себе один вопрос. Безусловно, для нас то, что он описывает, — не более чем порождения перегруженного разума. Для него же иной реальности просто нет. Более того: он счастлив в своём мире.

Так зачем, спрашиваю я себя, зачем во имя исцеления мы мучительно вытягиваем его в нашу реальность?

Отрывок из дневника врача Госпиталя Брукхейвен

Джеймс припарковал машину возле смотровой площадки Сайлент Хила. Это не то уютное место из их с Мэри совместных воспоминаний — это город-призрак. Жители покинули свои дома и бросили автомобили. Небо затянуто тучами. Повсюду густой туман.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Мы, как игроки, не знаем в каком состоянии на самом деле находится Сайлент Хилл. Ни в одной части серии игровой персонаж не посещает город в Реальном мире. Туманный мир — это параллельная реальность, которую видят люди, попавшие под влияние таинственной силы города.

Туманный мир черпает вдохновение из психики человека и рисует для него субъективную действительность. Субъективные действительности людей могут пересекаться и смешиваться. ПутНиконы способны заглядывать в чужие реальности, но они будут видеть их искажёнными собственным восприятием.

Странно наблюдать Сайлент Хилл заброшенным, но не разграбленным. Чернобыль немедленно обчистили мародёры после эвакуации жителей, несмотря на радиационное заражение. В Сайлент Хилле стёкла магазинов целы, а полки заполнены товарами.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Туманный мир основан на образе и подобии мира Реального. Поэтому в действительности Сайлент Хилл не заброшен и не покрыт туманом. Он продолжает радовать туристов, а пережившие сильное потрясение или ведомые навязчивой идеей люди время от времени пропадают в Туманном мире и сражаются с материализовавшимися внутренними демонами.

Сайлент Хилл притягивает запутавшихся людей, но Сайлент Хилл — не карающий орган. Он не наказывает грешников. «Грешников» приводит в Туманный мир собственное чувство вины. Они хотят наказать себя сами.

🟥 Алхимия символизма

Джеймс смотрит в зеркало. Пытается заглянуть вглубь себя? Раскалывает сознание на две личности? Перемещается в зазеркалье материального мира? Все трактовки верны.

Он выходит из придорожного туалета — грязного как его мысли. Гадкое, неопрятное, замусоренное место символизирует духовное падение протагониста на самое дно.

Здесь он подавил свои настоящие воспоминания. С начала и до конца игры мы видим Сайлент Хилл от лица Джеймса. Главный герой выступает в роли ненадёжного рассказчика.

Джеймс достаёт конверт и читает письмо от Мэри. В нём «погибшая от болезни три года назад» жена пишет, что ждёт мужа в их «особом месте». Джеймс не может понять, о каком «особом месте» речь. Весь город был их «особым местом».

Да, это определённо почерк Мэри.
Да, это определённо почерк Мэри.

Письмо ненастоящее. Это «проявление» — возНиконшее из подсознания человека и принявшее физическую форму силами Сайлент Хилла нечто.

В финале игры Джеймс получит настоящее письмо от Мэри — то самое, которое жена передала Рэйчел. Его содержание повторяет и дополняет выдуманное героем «проявление». Как такое возможно, если настоящее письмо хранилось у медсестры, а затем было украдено Лорой? Как фантазия клерка смогла слово в слово придумать текст, который Джеймс не видел?

В отеле «Лейквью» Лора искренне поговорит с Джеймсом и признается в краже. Выяснится, что невинная девочка открыла предназначавшийся ей конверт и восприняла письмо от Мэри не как посмертное прощание, а как приглашение встретиться в месте, о котором они часто говорили.

Конверт для Джеймса Лора не открывала. Она любила Мэри, поэтому совесть не позволила девочке залезть в личную жизнь подруги. Лора отдаст Джеймсу настоящий конверт, но письма в нём не окажется. Девочку это очень расстроит, она побежит его искать, но так и не найдёт. Что этим хотели сказать разработчики?

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Я (Никон) считаю, что настоящее письмо всегда было у Джеймса. Именно из текста настоящего письма он сформулировал «проявление», подарившее ему надежду. Разум клерка просто убрал всё, что противоречило его теории.

Либо Мэри сама привезла листок с текстом домой, либо после смерти жены Джеймс оповестил госпиталь о её кончине и получил весточку от медсестры. И лишь пустой конверт остался лежать в шкафу Рэйчел, который позднее обчистила Лора. Это объясняет, как потерянное письмо в концовках игры оказывается у получателя.

Конечная цель Джеймса — отель «Лейквью». Вот только главный герой об этом ещё не знает. Диссоциативная амнезия стёрла из памяти всё, что может напомнить о страшной правде. «Лейквью» находится на другой стороне озера Толука. Когда герой доберётся до отеля, он увидит не сгоревшие руины, а фешенебельное заведение. Полную противоположность придорожному сортиру.

Вода имеет свойство отражать окружение. Начало и конец путешествия разделяет огромное зеркало. Джеймсу суждено собрать осколки воспоминаний и выбраться из зазеркалья, либо утонуть в чувстве вины и навсегда остаться «в воде» — неспроста суицидальная концовка носит такое название. Символично, что в печальном финале игроку демонстрируют, как на дно идёт не Джеймс, а настоящее письмо Мэри, что муж носил с собой.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс покидает смотровую площадку и идёт по туристической тропе через лес. Во вводной песне «Божественной комедии» Данте Алигьери рассказывает, как он заблудился в дремучем лесу и решился на странствие по загробному миру.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Божественной комедия» — аллегорическое произведение. Дремучий лес — это символ совершённых грехов и испытываемых заблуждений. Поэма разделена на три части. Данте многократно использует число три для подчёркивания важности божественного порядка. Данте стремится к искуплению, справедливости и любви. В финальной части он поднимается на Небеса и встречает свою возлюбленную Беатриче.

Silent Hill 2 — тоже аллегорическое произведение. В самом начале игра отождествляет Джеймса с Данте и таким образом заявляет свои заглавные темы: грехи, заблуждения, искупление, справедливость и любовь. В игре будет часто повторяться число три, отсылая к Святой Троице.

Джеймс видит колодец, а на дне обнаруживает красный квадрат — точку сохранения. Квадрат — самая устойчивая геометрическая фигура, и как визуальный образ ощущается статичным. Квадрат символизирует равенство: все его стороны равны. Равенство — есть прямота, простота, порядок, целостность. Красный — цвет крови. Символ ярости. На подсознательном уровне красный цвет вызывает у людей беспокойство и стресс.

Джеймс взаимодействует с красными квадратами всю игру, но во внутриигровом мире… их не существует! Даже в виде «проявлений». Я (Никон) так считаю. Это художественный приём, которым разработчики демонстрируют игроку, что главный герой пытается восстановить целостность воспоминаний и привести мысли в порядок. Не выходит — флешбэки пережитой ярости приносят Джеймсу лишь беспокойство и стресс. После «взаимодействия с красным квадратом» он жалуется на головную боль.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В будущем эту гипотезу подтвердит Мария. Во время взаимодействия Джеймса с точкой сохранения, тульпа спросит, что он делает. Будучи «проявлением» клерка, девушка видит всё то же, что и Джеймс — но не красные квадраты. Более того, Мария стремится совратить Джеймса и заинтересована в том, чтобы в его голове царил бардак. Когда тульпа спрашивает, всё ли с ним хорошо, она беспокоится, что герой мог подавить фантазии и вспомнить правду. Если это случится, Мария может исчезнуть.

Красный квадрат схожим образом воздействует и на игрока, дабы он сильнее отождествлял себя с протагонистом. Игрок сохраняется, чтобы, подобно Джеймсу, попытаться взять ситуацию под контроль, но красное свечение неизбежно вызывает волнение. Любопытно, как игрок видит протагониста во время сохранения: словно из-под воды. Джеймс и игрок смотрят на свои отражения и друг на друга. Это не только позволяет игроку увидеть в главном герое собственное я, но и отсылает к теме зазеркалья, раздвоения личности и попытке заглянуть вглубь себя.

Последняя точка сохранения представляет собой девять красных квадратов, что складываются в один большой. Здесь Джеймс не смотрит «в воду» — он отворачивается от отражения. Мужчина подавил фантазии и вспомнил правду, восполнил целостность воспоминаний и привёл мысли в порядок. Травмирующая рефлексия герою больше не требуется. Пространство между девятью красными квадратами представляет образ решётки, на которую Джеймс даже не смотрит, потому что выбрался из заточения собственной памяти.

Глава 3. Потеря невинности и надежды

🟥 Недетские травмы

Джеймс заходит на Толукское кладбище. Неспроста герой приехал в Сайлент Хилл именно со стороны захоронений. Подсознательно он понимает, что его жена мертва, и думает, будто найдёт здесь её могилу.

На двери церкви нацарапана строфа из Библии: «Все согрешили и все лишены сияния Божьей Славы» (Послание к Римлянам, глава 3, стих 23). Здесь нет надгробия жены. Только странная девушка, что ищет свою мать.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Анжела Ороско
Боится незнакомцев, грызёт ногти и постоянно извиняется.

Анжела родилась в бедной семье. Её отец — алкоголик. На протяжении всей жизни Томас Ороско избивал и насиловал свою дочь. В новеллизации подчёркнуто, что родной брат Анжелы пошёл по стопам отца и тоже истязал сестру. Мать девочки знала о происходящем, но никогда не вмешивалась и заявляла: «Ты сама виновата». Она покинула семью и оставила Анжелу наедине с отцом и братом.

Физическое, сексуальное и эмоциональное насилие подорвало психическое здоровье Анжелы. У девушки развилась атипичная депрессия, диссоциальное расстройство личности и посттравматическое стрессовое расстройство.

Однажды около полуночи Анжела взяла кухонный нож и перерезала Томасу глотку. Отец сопротивлялся. Дочь одолела тирана. В состоянии аффекта девушка почувствовала сильную вину за содеянное. Мать всегда говорила, что Анжела заслуживала то, что с ней происходило!

Низкая самооценка и ненависть к себе не позволили девушке помыслить о том, что это была самооборона. Она решила наказать себя. Сайлент Хилл предоставил ей эту возможность.

Сверхценной идеей Анжелы стал поиск человека, который бы её защитил. Поиск человека с выраженным архетипом Матери — подсознательного начала, служащего цели сохранения жизни. Архетип развился из животного инстинкта — заботы о потомстве.

Анжела стала искать маму. Почему в Сайлент Хилле? Возможно, после того как мать ушла из семьи, она переехала в город-курорт. Почему на кладбище? Возможно, мать уже мертва. Это не важно: Анжела ищет не собственную мать, а идеализированный образ Матери.

Интересно, что фотографию девушки можно будет разглядеть в валяющихся по городу газетах. Видимо, её разыскивает полиция.

🟥 Абьюзивные отношения

В следующий раз Джеймс встретит Анжелу в квартире 109 жилого комплекса «Блю-Крик». Девушка будет лежать на полу перед большим зеркалом и играть с кухонным ножом.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Анжела считает себя уродливой, поэтому не любит зеркала. Непринятие себя говорит о телесном дисморфическом расстройстве. Чувство отвращения к своему телу усиливается от осознания генетического родства с отцом-насильником. Анжела смотрит в зеркало, чтобы мучать себя и утопать в жалости. Страдающие дисморфофобией люди склонны к самоубийствам.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Анжела отклонит предложение Джеймса поискать близких вместе, но согласится отдать герою свой нож. Как только Джеймс потянет руки в сторону девушки, её настроение изменится, и она набросится на героя с ножом. Ещё одна смена настроения: Анжела извинится и убежит. Нож она бросит в комнате, а Джеймс поднимет его и до конца игры будет носить с собой…

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Затем главный герой пересечётся с Анжелой в парке «Роузуотер». Девушка будет смотреть на статую Дженнифер Кэрролл — сожжённой жертвы преследований. Под статуей табличка: «То, что здесь произошло, никогда не будет забыто». Местные переосмыслили историческое событие и посмертно наградили убитую памятНиконом за честность и достоинство.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Анжела видит в этом символическом акте лишь лицемерие. Девушка считает, что люди неискренни и двуличны — это можно увидеть из её взаимодействий с Джеймсом. Анжела сравнивает себя с Дженнифер и очень не хочет, чтобы произошедшее с ней «никогда не было забыто».

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Здесь Анжела поймёт, что мамы больше нет. Когда Джеймс спросит, не видела ли она маленькую девочку — имея в виду потерявшуюся Лору — Анжела взбесится и убежит. Ведь это она маленькая девочка, которой нужна защита, но ждать её больше не от кого.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Трагедия Анжелы раскроется для Джеймса в сюрреалистическом месте под названием Лабиринт. Здесь главный герой вторгнется в субъективную реальность травмированной девушки и увидит лабиринтообразный обветшалый дом семьи Ороско.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Тело мужчины, позднее опознанного как Томас Ороско (39 лет, лесоповальщик), было обнаружено лежащим в центре его комнаты лицом вверх.

Вероятней всего, причиной смерти послужили многочисленные колото-резаные раны шеи и левой стороны торса, нанесённые острым предметом. Смерть наступила где-то между 23:00 и 00:30.

В связи с обнаруженными следами борьбы и отсутствием орудия убийства полиция рассматривает смерть как насильственную. Заведено дело об убийстве.

Поскольку хранившиеся в комнате наличные деньги остались нетронутыми, а Ороско злоупотреблял алкоголем и демонстрировал склонность к агрессии, предположительно мотивом послужила не корысть, а личностный конфликт.

Статья из газеты в Лабиринте

Анжела назовёт «папочкой» отвратительного монстра и попросит у него прощение за своё поведение. В сторону девушки потянутся склизкие ручонки.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Абстрактный папочка
Abstract Daddy

Монстр выглядит как прилипшие к металлической ржавой кровати гнилостные тела. Конечности свисают вниз из-под прямоугольного каркаса. Сверху — широкая горизонтальная щель. Существо стремится напрыгнуть на Джеймса, обхватить его и обездвижить.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Монстр изображает отца и/или брата Анжелы, нависающего над девушкой в постели. Место, в котором происходит финальное сражение, представляет собой чрево Анжелы. Всё это подчёркивает страдания, через которые прошла девушка.

Важно отметить, что Джеймс видит монстра не таким, каким он представляется Анжеле. По этой причине для главного героя существо может символизировать насильственную маскулинность, которую Джеймс проявил к Мэри.

Сексуальный подтекст подчёркивает подавленную ярость мужа из-за неисполнения его женой супружеского долга. После боя Анжела укрепит параллели и сравнит Джеймса со своим отцом, обвинив героя в том, что ему «нужно только одно».

Джеймс встанет на защиту Анжелы. Абстрактный папочка станет преследовать главного героя по разрушающимся коридорам. Герой найдёт укрытие в уютном шкафу для одежды. Клетчатый плед, плюшевый мишка и разорванная фотография семьи — дочь с матерью на одной стороне, а брат с отцом на другой — выдадут в Анжеле измученную жертву домашнего насилия.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Протагонист будет бегать по всё более абстрактному «дому» кругами — подобно Анжеле, раз за разом переживавшей страдания, — пока в один момент убежище не окажется недоступным. Прятаться станет негде.

В обтянутом человеческой кожей помещении с механизмами, поршни которых совершают возвратно-поступательные движения, Джеймс победит монстра.

Это не поможет Анжеле. Страдающая андрофобией и мизандрией девушка сорвётся на Джеймса. Она уже никогда не выйдет из шкафа.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Финал истории Анжелы печален. В «Лейквью» Джеймс последний раз встретится с девушкой и увидит её «внутренний мир». Образы распятых на стенах отца и брата, и лишь один путь, чтобы убраться от преследующих её тиранов подальше — бесконечная лестница в никуда.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Анжела попросит Джеймса отдать ей нож. Он откажется. Девушка станет острить: «Самому нужен?» Всюду пламя. «Здесь жарко», — заметит Джеймс. «Для меня тут всегда так», — холодно ответит Анжела. Девушка поднимется по лестнице на встречу брызжущим обжигающей слюной языкам пламени.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

🟥 Танатос

В новеллизации Анжела произносит: «Я хочу умереть. Это моё единственное желание, но оно оказалось трудным для исполнения. Я хочу умереть, и всё же вынуждена продолжать жить». Анжела пыталась покончить с собой много раз. Перерезать запястья, прыгнуть с высоты, вызвать передозировку таблетками. Но всегда останавливалась в последний момент. Девушка сравнивала свои попытки самоубийства с покупкой конфет, которые нужно есть до тех пор, пока не вырвет, чтобы затем съесть ещё больше. Бесконечный цикл переедания и рвоты.

Анжела упивается смертью. Появления девушки всегда сопровождаются образом смерти. Толукское кладбище — могилы упокоенных. Жилой комплекс «Блю-Крик» — нож, которым дочь убила отца. Парк «Роузуотер» — памятник казнённой Дженнифер Кэрролл. Лабиринт — Абстрактный папочка, который стремится убить главного героя, но погибает сам. Отель «Лейквью» — самосожжение Анжелы.

Влечение к смерти, или танатос, — это понятие психоанализа, введённое в оборот Зигмундом Фрейдом. Анжела воплощает Танатос. Только не понятие психоанализа, а взаправдашнего Бога смерти из древнегреческой мифологии.

В оригинальной игре концовка «в воде» сопровождается композицией Акиры Ямаока «Angel's Thanatos». Имя Angela неспроста созвучно с духовным существом, зовущимся angel. Анжела Ороско — ангел смерти.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В «Лейквью» Анжела не справляется со своим чувством вины и избавляется от страданий путём самоубийства. Такова судьба девушки. Но не главного героя! Идти за Богом Танатосом или ангелом смерти — не обязательно. Через трагедию Анжелы разработчики показывают игроку возможную судьбу протагониста.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В поисках другой развязки. Смерть.

Порой, когда в жизни остаётся одно лишь отчаяние, люди принимают решение покончить с собой. В своё время этот путь выбрал и я. Я принял решение. Оно казалось мне верным. И совершенно естественным. Принятое решение стало единственным, что ещё связывало меня с этим миром. Я стал безрассудным. Делал глупые и опасные вещи. Оттолкнул даже тех, кому было не всё равно. Какая разница, если скоро всё закончится?

Отрывок из книги в библиотеке

Ага! Это значит, что Анжелы Ороско не существует, и девушка — часть сознания Джеймса Сандерленда! Нет. Анжела — живой человек, и её история — настоящая. Этот живой человек со своей историей демонстрирует путь, по которому может пойти главный герой. Анжела символизирует тягу Джеймса к саморазрушению и смерти. Через судьбу девушки разработчики транслируют внутренние переживания протагониста. Неспроста логотип игры Silent Hill 2 — переплетённые символы. Всё связано!

Глава 4. Шаги по асфальту

🟥 Герой проявляет себя

Джеймс покидает кладбище, минует ферму и упирается в забаррикадированный туннель. Отзвук. Перед игроком открывается сцена из прошлого — отсылка на эпизод из оригинальной игры, изменённый в ремейке. Всего их 26.

Отзвук 1: заблокированный туннель. В оригинале располагался на Ваксс-роуд. Из тупика доносились статические помехи. Джеймс пролезал внутрь, подбирал радио и замечал в глубине агрессивное нечто. Он отламывал от баррикады деревянную доску и оборонялся.
Отзвук 1: заблокированный туннель. В оригинале располагался на Ваксс-роуд. Из тупика доносились статические помехи. Джеймс пролезал внутрь, подбирал радио и замечал в глубине агрессивное нечто. Он отламывал от баррикады деревянную доску и оборонялся.

Протагонист наблюдает в такие моменты не «пасхальные яйца», а «проявления» из альтернативной реальности. Фантазия главного героя определяет, как будет выглядеть его путь к искуплению. Люди непостоянны, а мысли переменчивы, поэтому некоторые материализованные силой Сайлент Хилла объекты никуда не ведут. Это несформированные возможности и вероятности, которыми мог бы воспользоваться герой, но не в этой действительности. «Дежавю», — просто и точно подметит Мария позднее.

Джеймс попадает в восточную часть Южной долины. Запустение и обветшалость. Отражение трёх лет одиночества, во время которых муж был изолирован от жены. Изменённое состояние сознания побуждает клерка игнорировать странности, словно отсылая к прошлому, когда он прикладывался к бутылке и таскался пьяным по улицам. Протагонист заходит в цветочный магазин. Растения завяли и засохли. Он находит записку.

Записка, оставленная в цветочном магазине на Сандерс-стрит.
Записка, оставленная в цветочном магазине на Сандерс-стрит.

Записка существует в Реальном мире, но главный герой находится не в нём. Таинственная сила Сайлент Хилла визуализирует внутренний мир героя: воплощает его воспоминания, фантазии, мысли, убеждения, заблуждения, надежды и страхи. Игрок путешествует не по городу, а по разуму Джеймса Сандерленда.

Таким образом, настоящая записка в Туманном мире превращается в записку, связанную с прошлым, настоящим или будущим протагониста. Джеймс обращает внимание на места и предметы в городе, которые наталкивают его на определённые мысли. Для игрока эти места и предметы становятся интерактивными, потому что они интересуют главного героя.

Среди кучи хлама в цветочном магазине Джеймса заинтересовал именно этот клочок бумаги, потому что обстановка заставила его вспомнить, как он сам не раз захаживал в цветочный магазин, чтобы купить жене цветы. Не конкретно в этот магазин. Нам известно, что герой не был в Сайлент Хилле три года. Просто воспоминания «наложились» на физическую действительность, и Джеймс прочитал заметку продавщицы… о себе.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Странный человек, смотрящий как бы сквозь людей, — это переживающий за болезнь жены Джеймс. Как-то продавщица сказала погруженному в собственные переживания клерку, что «мешать красные и белые цветы — плохая примета», но «он так и не смог выбрать», потому что выбирал не между цветами, а между фантазией и реальностью; между воображаемой идеализированной Марией и умирающей невинной Мэри; между красным и белым.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Доставка цветов по Сайлент Хиллу. Идеальные букеты для прекрасных поводов!

Бестселлеры: Лилии, хризантемы, гортензии, гардении, гладиолусы, гвоздики, нарциссы, гиацинты, фиалки, розы, орхидеи — и не только!

Букеты на свадьбу на 20% дешевле!

Звоните: 1207...

Рекламный плакат в отеле «Лейквью»

Настоящая продавщица в Реальном мире могла не писать никакой записки. Просто Джеймсу вспомнился эпизод из жизни, когда он подумал, что в магазине цветов его наверняка посчитали странным — и работНиконы непременно бы об этом посплетничали. Сайлент Хилл прислушался и создал такую ситуацию.

Большинство записок в игре связаны с Джеймсом напрямую или косвенно. «Большинство», а не все, потому что Джеймс может вторгаться и в чужие реальности. Например, Анжелы. Тогда записки будут связаны с её судьбой. Или с судьбами неназванных жителей города, заблудившихся в Туманном мире.

Многие улицы перекрыты, а большинство дверей заперты. Разрушенные дороги и строительные леса — «проявления» Сайлент Хилла. Джеймса ведут собственные воспоминания о днях, проведённых в городе вместе с Мэри. Город считывает подсознательное желание главного героя пройти конкретной дорогой и искусственно перекрывает другие маршруты, чтобы герой не сбился с пути и пришёл туда, куда в глубине души сам желает.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Отзвук 2: закрытые ворота. В оригинале вели к туннелю на Ваксс-роуд, где Джеймс подвергался нападению.
Отзвук 2: закрытые ворота. В оригинале вели к туннелю на Ваксс-роуд, где Джеймс подвергался нападению.

Дорога на север по Линдси-стрит приводит Джеймса к странному силуэту, скрывшемуся в тумане. Протагонист следует то ли по грязным, то ли по кровавым следам и видит дыру ⭕ — первую из многих. Он заползает через неё в гараж и находит оздоровительный напиток. По-видимому, за три мучительных года Джеймс пристрастился к обезболивающим, и теперь лишь они дают ему силы двигаться дальше.

Лежачая фигура
Lying Figure

Странным силуэтом, за которым следовал Джеймс, оказывается не человек. Существо обладает женскими чертами: накаченными ягодицами и стройными ножками на длинной платформе. Худощавый торс заключён в мешок для трупа с застёжками. «Я выгляжу как монстр!» — выкрикнула Мэри в один из своих маниакальных эпизодов. Лежачая фигура отражает то, какой девушка видела себя: запертой в умирающем теле.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Лежачая фигура лишена рук — либо они обездвижены и скрыты под мешком. Монстр атакует всем телом. Это отсылает к боязни Джеймса прикоснуться к Мэри во время болезни. Лежачая фигура изрыгает кислоту, что, во-первых, напоминает болезненную рвоту, а, во-вторых, символизирует токсичные упрёки в сторону Джеймса. Падая на землю, Лежачая фигура издаёт плачущий крик и ускоряется, как бы намекая на прикованную к кровати Мэри, которая «плевалась» пропитанными ненавистью словами из-за невозможности нормально ходить.

Застёжки символизируют желание Джеймса «застегнуть» рот жены. Нижняя часть тела воплощает подавленное либидо мужа. Если рассмотреть монстра со стороны сексуальной сублимации мужчины, то Лежачая фигура представляет собой отвращение Джеймса к собственной сексуальной неудовлетворённости ввиду болезни Мэри. Он хочет секса, но его любимая смертельно больна. Желание вызывает у него стыд и брезгливость. Монстр символизирует это будто бы опущенными в трусы руками. В таком контексте изрыгание кислоты — это процесс эякуляции.

Туристический городок не скрывает своё прошлое. В Историческом обществе Сайлент Хилла в виде музейных экспонатов хранятся фотографии и записи о событиях минувших лет. Отдыхая в городе-курорте, Джеймс и Мэри посетили местный музей. Вид посаженных на кол узНиконов Тюрьмы Толука впечатлил Джеймса, и это отразилось на образе монстра.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Сажание на кол».

Казнь в тюрьме. Сажание на кол либо повешение. Выбор смерти есть последнее свободное решение узника.

Картина в Тюрьме Толука

Джеймс забивает Лежачую фигуру палкой с гвоздями. Видимо, он не простой клерк, а любитель бейсбола! Или с коллегами из офиса в спортзал ходил. Я же (Никон) считаю, что дело не в физической силе.

Монстры — «проявления» Сайлент Хилла, вытянутые в Туманный мир из головы Джеймса. Мужчину ведёт собственное чувство вины, и он считает себя обязанным пройти путь искупления. Монстры — преграды на этом пути, которые должно быть сложно, но не невозможно преодолеть.

Клерк бегает по городу и дубасит монстров палкой, потому что сам выбрал для себя такой путь. Анжела такой путь не преодолевает и монстров не бьёт — она смирилась со своей виной и жаждет смерти. Джеймс сражается не с монстрами, а со своими психологическими проблемами.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

О присутствии монстра Джеймса предупредили статические помехи, доносившиеся из маленького портативного радио. Мужчина подобрал радио и услышал из динамика голос жены: «Джеймс, я здесь. Приди ко мне. Джеймс. Я жду тебя. Почему ты убил меня? Джеймс…» Однако муж не хотел слышать этого, и помехи заглушили сообщение.

Существует псевдонаучная концепция, согласно которой статистический шум можно использовать для связи с мёртвыми людьми. Исследователи паранормальных явлений используют прибор, который сканирует радиочастоты для улавливания голоса умерших. Интересное объяснение того, почему радио издаёт шум при появлении монстров.

В ржавом контейнере Джеймс находит грязный шприц с неким веществом. Видимо, у мужчины развилась толерантность к средствам от болей для приёма внутрь, и для более выраженного эффекта пришлось прибегнуть к инъекциям.

То, что главный герой пьёт и колет всё, что находит на свалке, наглядно демонстрирует уровень его беспокойства о собственном здоровье. Причём он не принимает препараты для лечения болезни — он просто подавляет симптомы.

Важно отметить: оздоровительный напиток, палка с гвоздями, радио, шприц, а в дальнейшем оружие, патроны и фонарик — это всё «проявления» Джеймса. Как и монстров, их не существует в Реальном мире. Амуниция работает по логике, основанной на представлениях клерка о том, как должна работать амуниция.

На Мартин-стрит Джеймс находит труп. В руке зажата спичечная коробка из бара «Нили». Труп похож на Джеймса. Труп — и есть Джеймс. Ага! Это значит, что главный герой заперт во временной петле, и каждая смерть перезапускает цикл! Нет. Это очередное «проявление» города.

Спичечный коробок с логотипом бара «Нили».
Спичечный коробок с логотипом бара «Нили».

Джеймс повсюду будет видеть свои бездыханные тела. Буквально каждый покойНикон в игре имеет модель протагониста. Казалось бы, это отражает влечение к смерти главного героя. Танатос.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Однако от трупов герой будет получать… подсказки. Фонарик привлекает монстров, лежачих противников нужно добивать, бег — полезен. В одной из таких подсказок будет сказано, что Джеймсу следует направиться в жилой комплекс «Вуд-Сайд».

Получается, это воплощение противоположного танатосу понятия психоанализа — эроса. Влечение к смерти (танатос) противостоит влечению к жизни (эросу). Выходит, глубоко внутри Джеймс не хочет умирать, поэтому придумывает себе советы.

Записка, найденная у тела в конце Нэйтан-авеню.
Записка, найденная у тела в конце Нэйтан-авеню.
Отзвук 3: кровавое пятно на Мартин-стрит. В оригинале у забора лежал труп. Джеймс приходил сюда после посещения бара «Нили» и забирал у покойника ключ от жилого комплекса «Вуд-Сайд».
Отзвук 3: кровавое пятно на Мартин-стрит. В оригинале у забора лежал труп. Джеймс приходил сюда после посещения бара «Нили» и забирал у покойника ключ от жилого комплекса «Вуд-Сайд».

🟥 Её больше нет

Джеймс заходит в бар на Нили-стрит и видит животрепещущую надпись. Время поговорить о дырах.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Здесь была дыра. Её больше нет.

Надпись в баре «Нили»

⭕ Дыры — это отражение пустоты. Вакуума в сердце Джеймса. Дыры символизируют погружение клерка в пучины собственного разума. Демонстрируют сексуальную сублимацию: мужчина непременно засунет свою руку в каждую встреченную дыру. Дыры — безграничны: чем больше из них забираешь, тем больше они становятся.

Дыры в игре представлены в форме круга. Круг олицетворяет цикличность. Уроборос — свернувшуюся в кольцо змею, кусающую себя за хвост. Неспроста круг считается божественным символом многими конфессиями: диск Атона и корона Ра в египетской мифологии, нимбы святых в христианстве, колесо сансары в индийской философии, солярные знаки язычников. Боги — вечны.

Круг — есть граница между внешним и внутренним. Схожую роль в Silent Hill 2 играет квадрат. Однако с точки зрения символизма круги и квадраты в игре — антагонисты. Красные квадраты олицетворяют попытки Джеймса подавить фантазии и вспомнить правду. Круги в стенах — напротив: погружают мужчину всё глубже в пучины воображения.

Существует математическая задача под названием квадратура круга. Первый в истории случай, когда человеческий разум забуксовал перед простой задачкой. Есть круг. Требуется построить квадрат с площадью, равной площади круга, с помощью циркуля и линейки. Три тысячи лет бесплодных усилий и миллионы сошедших с ума учёных, а результат — доказательство невозможности данного построения. Задача неразрешима. Придётся выбрать что-то одно: либо круг, либо квадрат. Решение будет неотвратимым. Из одного другое не построишь.

Если вернуться в бар «Нили» позднее, ночью Джеймс увидит ещё одну надпись: «чтобы увидеть Мэри, просто умри». Надпись сбивает героя с пути. Это танатос.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Если ты действительно хочешь увидеть Мэри, просто умри.

Но ты можешь оказаться не там же, где Мэри, Джеймс.

Надпись в баре «Нили»

Надпись о дыре — напротив: жизнеутверждающая. Важно не то, что «здесь была дыра», а то, что «её больше нет». Кому-то удалось справиться с пустотой внутри себя и перестать погружаться всё глубже. Это внушает надежду. Зачем закапывать себя, если можно закопать дыру? Так-то всего лишь один небольшой кружок в третьей букве отличает hole от hope.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В баре Джеймса привлекает сломанный музыкальный автомат. Сюрреалистичная головоломка, понятная лишь протагонисту. И игроку — посредством возможности поднимать исключительно нужные предметы и взаимодействовать только с важными объектами.

Подобно монстрам, такие пазлы — преграды на пути к искуплению Джеймса за убийство жены. Реакция главного героя на странную головоломку и жуткого монстра — околонулевая. Это объясняется логикой сна. Дрёмой, в которую герой погрузился из-за смерти любимой.

Логика сна — это логика, которой люди бессознательно руководствуются во время сновидений. Даже самые странные события воспринимаются как должное, а сюрреалистические метаморфозы не удивляют.

Фридрих Ницше связывал логику сна с первобытным мышлением. Во сне люди становятся теми, кем были много тысячелетий назад. Древние люди интерпретировали любое событие однозначно и принимали на веру всё, с чем сталкивались. Тогда воображение слагало мифы и основывало религии.

Оксюморон — вот что такое «логика сна». Логика без логики. Так принято называть происходящие с персонажем абсурдные события, на которые не обращается внимание. Звучит комично, но в игре это вызывает иррациональный первобытный страх.

Джеймс находит на одной из полок магазина странное фото. Смазанный полароидный снимок напоминает об их с Мэри совместном прошлом, но таинственная сила Сайлент Хилла искажает его.

Таких «проявлений» в игре 26. Протагонист находит их не по порядку — правильная нумерация указана на обороте. Фото содержат скрытое послание, которое можно расшифровать, если найти все. Места со снимков есть в игре.

Фото 1: «Я был счастлив» (№ 6). Гостиная в квартире Сандерлендов. Можно увидеть в 201-ом номере «Вуд-Сайда». Четыре сигаретных ожога намекают на то, что с болезнью Мэри счастью пришёл конец, а Джеймс пристрастился к вредным привычкам.
Фото 1: «Я был счастлив» (№ 6). Гостиная в квартире Сандерлендов. Можно увидеть в 201-ом номере «Вуд-Сайда». Четыре сигаретных ожога намекают на то, что с болезнью Мэри счастью пришёл конец, а Джеймс пристрастился к вредным привычкам.

🟥 Он лишь пытался убраться

Записка из бара «Нили» — это подсказка для решения головоломки. А ещё: запутанная история о странном человеке, который сломал музыкальный автомат. Постараюсь её распутать.

Записка, найденная на стойке бара «Нили».
Записка, найденная на стойке бара «Нили».

Непреодолимое желание заставляет Джеймса Сандерленда непременно починить музыкальный автомат — причём обязательным условием является восстановление разбитой виниловой пластинки. Следуя наводке работНикона бара, Джеймс направляется к северу по Нили-стрит в «Груви Мьюзик».

Записка из музыкального магазина «Груви Мьюзик».
Записка из музыкального магазина «Груви Мьюзик».

Джеймс находит половину виниловой пластинки и с помощью тюбика клея склеивает её с другой половиной, полученной в баре. Странный человек, который сломал музыкальный автомат, где-то прячет выдернутую из этого самого автомата кнопку, без которой пластинку не воспроизвести. Очевидное место для поиска — его квартира на Саул-стрит около аптеки.

Записка, оставленная кем-то из сотрудников кафе «У Большого Джея».
Записка, оставленная кем-то из сотрудников кафе «У Большого Джея».

По пути Джеймс обнаруживает и другие упоминания странного человека, который сломал музыкальный автомат. Погодите-ка… А не о том же самом странном человеке писала продавщица из магазина цветов?!

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс добирается до здания на Саул-стрит и входит в аптеку. На кассе лежит чек.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Зелёная аптека»

Сайлент Хилл, Саул-стрит 12

22.06.1982, 16:11

Релевмид x3 — 48,21$

Беролмин x3 — 96,14$

Залпразинакс x3 — 24,51$

Иматнелимед x3 — 282,81$

Итого: 451,67$

Кассовый чек из «Зелёной аптеки»

Дамы и господа, сейчас мы будем ставить диагноз Мэри. На протяжении уже более двух десятков лет фанаты гадают, чем болела жена главного героя игры. Возможно, мы получили ответ. Помним, что все объекты, с которыми можно взаимодействовать, так или иначе связаны с Джеймсом.

В чеке перечислены следующие препараты: Релевмид, Беролмин, Залпразинакс и Иматнелимед. Они вымышлены, но основаны на реально существующих: Ревлимид, Буспирон, Алпразолам и Иматиниб. Ревлимид — противоопухолевый иммуномодулятор. Буспирон и Алпразолам — транквилизаторы. Иматиниб — противолейкозный препарат.

Ревлимидом лечат миелому и лимфому — заболевания, возникающие из-за избыточного размножения клеток. Это может быть осложнением болезни рака. Буспироном и Алпразоламом снимают симптомы депрессии и тревожного расстройства, которые развились у Мэри и Джеймса на фоне основной болезни. Какой? Врачи прописывают Иматиниб больным, страдающим от лейкемии. По-видимому, у Мэри был рак крови. Определённая его разновидность. Скорее всего, выдуманная — подобно препаратам на чеке.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Кардиэктомия прошла успешно. Результаты следует признать удовлетворительными. Состояние пациента соответствует ожиданиям. Достаточно ли этого, покажет время.

Секретная записка из Госпиталя Брукхейвен

Внутри дома Джеймс коллекционирует жалобы жильцов на беспокойного соседа. Одного затопило. Другой чувствует вонь. Главный герой входит в квартиру странного человека, который сломал музыкальный автомат.

Одна из комнат заперта. Из неё разят миазмы. Дверь покрылась струпьями. Единственный способ пробраться внутрь — дыра ⭕ в стене, из которой вытекает липкая зловонная субстанция. Внутри покоится одна маленькая деталь.

В комнате странного человека, который сломал музыкальный автомат, лежит вымаранный дневник. Прочитать его не представляется возможным. Точнее сказать, прочитать вымаранный дневНикон не представлялось бы возможным, если бы умельцы не вытащили текст из файлов игры!

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

04.10. Сегодня во мне пробудилось желание неимоверной силы. Самое жгучее из всех, что только было у меня с тех самых пор, как я повстречал её. Я поскальзываюсь, земля уходит из-под ног. Чуть не упал. Но в то же время, впервые за всю свою жизнь, у меня появилось вдруг за что ухватиться. За кого-то.

05.10. Сегодня она зашла ко мне в «Вуд-Сайд». Принесла поесть. Может, просто хотела проведать меня, а может, проверить, не напился ли я. Я бы точно не стал её винить за это. Больше я её не разочарую. Больше я не напортачу. Только не в этот раз.

06.10. Хотя прошло не так уж и много времени, я едва могу вспомнить, какой была моя жизнь прежде. Серая монотонная каторга. Сегодня трезвый, а завтра пьяный, обречённый на вечные поиски того, ради чего мне стоит жить. А потом появилась она, и всё это закончилось. Я снова понял, зачем живу.

07.10. Рано проснулся. Что-то неведомое происходит снаружи. С улицы доносится шум. Лучше разузнать, в чём там дело.

Ушёл за ключами. Тут не жди! Повсюду стало опасно. Машина должна быть на стоянке. Через переулок за баром. Отыщи: 498583.

Мы скоро будем вместе.

Всё из-за города. Я не справляюсь.

Надо всё продумать. Зайдём в «Техасское» и поедем.

Отрывок из дневника уборщика

🟥 Цена любви

Время придать абстракциям форму. Моя (Никона) трактовка событий: в Реальном мире жил-поживал мужчина. Местные считали его странным. Работал уборщиком в жилом комплексе «Вуд-Сайд». Не жизнь, а «серая монотонная каторга».

«Обречённый на вечные поиски того, ради чего стоит жить», он топил горе в алкоголе. Пытался социализироваться и ходил в кафе «У Большого Джея». Работники не раз выгоняли бродягу. Людей пугал его потерянный взгляд.

Однажды к уборщику-пьянице отнеслись как к человеку. Это была женщина. Она заговорила с ним. «Земля ушла из-под ног»: то ли от опьянения, то ли от шока. На следующий день женщина проведала бродягу снова. «Принесла поесть».

Странный мужчина решил ответить ей добром — отправился за букетом в цветочный магазин. Продавщица предупредила, что «мешать выбранные им красные и белые розы — плохая примета». Такое смешение ассоциируется со смертью. Уборщик ушёл ни с чем. Видимо, денег у него не было.

Пьяница подвёл женщину. «Разочаровал». «Напортачил». Похоже, она не ответила на неумелые ухаживания взаимностью. Бродяга не понимал, что с самого начала женщина говорила с ним исключительно из жалости. Это не волновало уборщика: «появилась она, и я понял, зачем живу».

«Мы скоро будем вместе» — требовало нутро. Женщина должна принадлежать ему! И она стала принадлежать. Странный мужчина убил женщину и запер труп в комнате своей квартиры. Бродяга запаниковал. Он пошёл топить чувства в баре «Нили».

Из музыкального автомата заиграла песня «Anam Cara». На пластинке написано «The Long Way Home» или «Долгий путь домой», что имеет смысл, но более символичное название трек носит в официальном саундтреке игры.

Anam Cara в кельтской культуре означает «сердечный друг». Ирландцы верят, что душа формирует ореол вокруг человека. Родственные души притягиваются друг к другу и формируют единую ауру.

Сердце пьяницы не выдержало параллелей со своей жизнью. Он разбил музыкальный автомат и разломал виниловую пластинку с песней «Anam Cara» на две части. Разрушил единую ауру.

Сразу пожалев о содеянном, он крикнул работнику бара, что всё починит и побежал в «Груви Мьюзик» с половинкой винила. Другая половинка осталась в автомате — подобно мёртвой женщине, пребывающей в запертой комнате.

Человека не склеить — сколько не пытайся. Бродяга осознал, что натворил. Его поглотило чувство вины. Сайлент Хилл позвал грешника. ГрешНикон откликнулся на зов.

Уборщик попал в Туманный мир и испугался: «Всё из-за города. Я не справляюсь». Он попытался сбежать вместе со своей любимой. Живой и невредимой. Предпочёл забыть о маленькой детали в комнате. Вот только в «Техасское кафе» загляну. Заберу ключи от «Вуд-Сайда». И мы обязательно уедем…

Листовка из «Техасского кафе». На ней что-то написано.
Листовка из «Техасского кафе». На ней что-то написано.

🟥 Склеенные горем

Почему Джеймс следует за этим странным человеком? Потому что он видит в нём себя. Неизвестно, насколько сильно Сайлент Хилл «скорректировал» историю уборщика под воспоминания Джеймса о своей жизни, но параллелей выстраивается порядочно.

Мэри заболела. Джеймс остался один. Горе топил в алкоголе. Он наверняка стал завсегдатаем баров и точно мог отпугивать людей пустым взглядом. В жизни главного героя совсем скоро «пробудится желание неимоверной силы» и появится женщина — Мария. Рождённая желанием. А о маленькой детали, гниющей и разлагающейся в соседней комнате, Джеймс предпочёл забыть.

Джеймс засовывает руку в дыру в стене, из которой вытекает липкая зловонная субстанция. Поражающая воображение глубина дыры — это пасхалка на мой (Никона) глубокий анализ сюжета Silent Hill 2. Главный герой достаёт оттуда кнопку от музыкального автомата. Теперь его судьба «склеена» с судьбой уборщика.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Любопытно, что убранство уборной, в которой расположена дыра, повторяет интерьер ванной комнаты протагониста Silent Hill 4: The Room Генри Таунсенда — там тоже была дыра. Некоторые считают надпись в баре про дыру отсылкой к четвёртой части, но мне (Никону) кажется, что она связана с судьбой Джеймса, а не Генри. Уборная же — прямой референс.

Джеймс посещает «Техасское кафе» в восточной части Кац-стрит и забирает из кассы — наверняка уборщик обчистил её перед попыткой побега из города — единственную монету.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Делитесь секретами за чашечкой кофе.

Растворитесь в моменте. Вспомните прошлое.

Плакат в «Техасском кафе»

В баре «Нили» главный герой чинит музыкальный автомат и воспроизводит склеенную виниловую пластинку. Играет песня «Anam Cara». Музыка напоминает герою о том, как вместе с Мэри они провели целый день в парке «Роузуотер», любуясь на озеро Толука. Неужели на это «особое место» намекала Мэри в письме? Разблокированное воспоминание буквально открывает выход из бара — Джеймс получает ключ от подсобки.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Музыка возвращает в забытые минуты счастья.

Плакат в магазине «Груви Мьюзик»

Понимая значимость трека для Джеймса, можно предположить, что в прошлом он вполне мог разбить случайный музыкальный автомат в каком-нибудь баре из-за того, что заиграла песня, напомнившая мужу о временах, когда жена была здорова. Силами Сайлент Хилла воспоминание наложилось на похожее событие, произошедшее в городе, и материализовалось в виде преграды на пути к искуплению Джеймса — головоломки.

Головоломка тоже обладает символизмом. Джеймс, как и уборщик, стремится склеить разбитую пластинку. Надеется вернуть свою любовь. Свою Anam Cara. Автомат не воспроизведёт песню без спрятанной кнопки — маленькой детали, о которой Джеймс и уборщик предпочли забыть. Чтобы музыка заиграла, нужно залезть в вонючую комнату — покопаться в грязных воспоминаниях и вспомнить о совершённом поступке. А затем заплатить монетой — чувством вины.

Записка, оставленная в подсобке бара «Нили».
Записка, оставленная в подсобке бара «Нили».

За домом оказывается сине-зелёная машина. Рядом — куртка уборщика, испачканная в зловонную слизь. Точно такая же, как на Джеймсе. Из кармана протагонист достаёт ключ от «Вуд-Сайда». Из подсказки в записке, которую Джеймс оставил себе сам, игрок узнаёт, что в «Роузуотер» можно пройти через жилой комплекс. Протагонист становится ближе к цели, и… начинается шторм!

Старая карта, найденная у фургона. На ней есть пометки.
Старая карта, найденная у фургона. На ней есть пометки.
Отзвук 5: надпись за баррикадой в западном конце Кац-стрит. В оригинале рядом была запертая дверь, которая открывалась только ночью — в ремейке она перенесена в другое место.
Отзвук 5: надпись за баррикадой в западном конце Кац-стрит. В оригинале рядом была запертая дверь, которая открывалась только ночью — в ремейке она перенесена в другое место.
Фото 2: «Здесь так много людей!» (№ 1). Фасад «Вуд-Сайда» с шестью открытыми окнами. День. Во время отпуска Мэри и Джеймс проходили мимо жилого комплекса.
Фото 2: «Здесь так много людей!» (№ 1). Фасад «Вуд-Сайда» с шестью открытыми окнами. День. Во время отпуска Мэри и Джеймс проходили мимо жилого комплекса.

Глава 5. Если ты мёртв

🟥 Кошмар Пигмалиона

Тесные коридоры и давящие стены жилого комплекса похожи на те, в которых Джеймс проживал вместе с Мэри в Эшфилде. В которые таскал Релевмид, Беролмин, Залпразинакс и Иматнелимед, пока жену не забрали в Госпиталь Святого Джерома.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В зоне ресепшена — новая головоломка. Шкаф со слотами для монет. Без монет. Разумеется, Джеймс не может просто разбить окно, перелезть через забор и дойти до парка. Он обязан преодолеть сотканное силой Сайлент Хилла из его собственных мыслей препятствие, чтобы метафорически восстановить часть подавленных воспоминаний.

Отзвук 7: разбитый шкаф со слотами. В оригинале головоломка с монетами располагалась в другом жилом комплексе под названием «Блю-Крик».
Отзвук 7: разбитый шкаф со слотами. В оригинале головоломка с монетами располагалась в другом жилом комплексе под названием «Блю-Крик».

Джеймс отворяет дверь в комнату 202, и его окатывает из ведра ледяной свет. До сего момента клерк был один в темноте. Ему ничего не светило. Глаза адаптировались. Мужчина увидел фонарик, что висел на манекене.

Манекен
Mannequin

Как только Джеймс взял старомодный фонарик, его внезапно ударил монстр. Существо выглядит как пара нижних половин женского тела. Четыре ноги — две полноценные снизу и две культи сверху — слиты воедино и обтянуты бинтами. Манекен будто бы вылеплен с помощью гипса зловещим скульптором.

Манекен прячется в тёмных углах и сливается с интерьером. Словно оживлённая Афродитой для Пигмалиона статуя внезапно атакует Джеймса, стоит ему навести фонарь или приблизиться. Радио не предупреждает о появлении статуи — возможно, потому что это не биологическая форма жизни и не ходячий мертвец, так что статистический шум нельзя использовать для связи с ним.

Манекен отражает подавленную сексуальность Джеймса и рождён его похотью. Символично, что монстр появляется в тот момент, когда Джеймс снимает фонарик с манекена… своей жены. Лишённой ног и головы. Остался лишь искусственный торс, на котором висит её любимое платье. Она не удовлетворит сексуально, но осветит Джеймсу путь.

Фото 3: «День святого Валентина» (№ 4). Засохший букет в одной вазе на столе в квартире Сандерлендов. Можно увидеть в 201-ом номере «Вуд-Сайда». Джеймс купил любимой цветы на праздник, но передумал навещать Мэри в больнице.
Фото 3: «День святого Валентина» (№ 4). Засохший букет в одной вазе на столе в квартире Сандерлендов. Можно увидеть в 201-ом номере «Вуд-Сайда». Джеймс купил любимой цветы на праздник, но передумал навещать Мэри в больнице.

🟥 Проклятые девочки

На первом этаже коридор оказывается перегорожен металлическими прутьями. Необходимый Джеймсу ключ от второго этажа валяется за решёткой. Мужчина пытается дотянуться — и уже почти достаёт, — но ему на руку наступает девчонка, пинает ключ и со смехом убегает.

Кто ставит в коридорах жилых домов решётки? Может кто-то и ставит, но мне видеть такое не приходилось. Я (Никон) думаю, что металлические прутья — это «проявления» Джеймса. Вероятнее всего, эту выстроенную чувством вины тюремную перегородку девчонка не видит. Учитывая то, как резво она бегает по забитому монстрами жилому комплексу, чудовищ для неё тоже не существует. Просто решила пошалить.

Девчонка пробежала через вестибюль и отпёрла закрытые двери. В квартире 109 Джеймс открывает шкаф, чтобы взять золотое яблоко, а в шкафу — ослепительно белое платье. Платье подозрительно похоже на облачение Инкубатора из финала Silent Hill. Инкубатор — физическое воплощение представления Алессы Гиллеспи о Боге. Взятый из подсознания маленькой девочки и визуализированный в действительности силой города образ ангельской женщины, что излучает свет и носит белое платье.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Мне нравится думать, что это не просто отсылка, а «проявление» субъективной реальности Алессы. Психика девочки была настолько сильно травмирована в первой части серии игр, что город до сих пор хранит фрагменты её сознания.

Ползающий
Creeper

Большое насекомое. Быстро двигается. Кусает за ноги.

Можно предположить, что в госпитале, в котором лежала Мэри, ползали тараканы, и теперь их образ ассоциируется у Джеймса с женой. Муж представляет, как тараканы кусают его и стремятся съесть заживо, подобно тому, как болезнь пожирала Мэри.

На пути в Тюрьму Толука главный герой попадёт в ловушку с насекомыми: его запрут в маленьком помещении, а Ползающие станут отрывать от его тела по кусочку. Словно напоминание о самых болезненных эпизодах из прошлого Мэри.

Интереснее звучит теория о том, что Ползающий — сохранившееся «проявление» Алессы, которое отражает неприязнь девочки к насекомым.

В квартире 208 Джеймс находит шкаф, идентичный тому, в котором спрятано платье Инкубатора. Золотое яблоко отворяет двери, и мужчина видит в шкафу глазок. Через него можно заглянуть в соседнюю квартиру и увидеть тьму — чёрные стены, исписанные запутанными символами.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Наверное, ты обвинишь меня в жестокости, но это ошибка. Эта тюрьма — твоих рук дело.

Ты строила её на моих глазах. Отгораживалась от мира. Погружала себя во тьму.

Этот выбор сделала ты сама. На моих глазах. Делала его раз за разом.

И на этот раз будет также. И снова… я буду смотреть.

[В русском, японском и ряде других локализаций текст записки расширен с акцентом на девушку.]

Записка жильца 208-ой квартиры жилого комплекса «Вуд-Сайд»

В «Вуд-Сайде» проживали психически нестабильные личности — странные заметки жителей Джеймс находит во многих квартирах. Не исключено, что в 208-ом номере проживал вуайерист, пускавший слюни на соседку, которая его не замечала.

Сталкер мог проделать дыру ⭕ в стене и подглядывать за девушкой, которая жила праздную жизнь и водила к себе мужчин. Но не его. Социопат озлобился и стал видеть в ней грешницу, что «погружала себя во тьму» сексом и «отгораживалась от мира» — от него. Социопаты убеждены, что мир крутится вокруг них. Так он оправдывал свою сексуальную девиацию.

Джеймс видит заметку искажённой. Для него требующая внимания, но не удовлетворяющая его потребности соседка — это Мэри. Муж винит жену за её нервные срывы.

Кроме того, заметка может отсылать к матери Алессы — религиозной фанатке Далии Гиллеспи, которая запирала дочь из-за отказов верить и молиться. Первый шкаф с ослепительно белым платьем Инкубатора хранит свет, а второй — сдерживает тьму. Это может символизировать расколотую на две части душу Алессы.

Джеймс отодвигает шкаф и проникает в тёмную квартиру 206. Посреди комнаты стоит сейф. На чёрной стене написано стихотворение: «Справа виднеются крыши домов. Влево уходит цепочка следов. Нашёл ли путник дом, скажите, кто знает? Или путь справа в ад, где память его обжигает?»

Мэри освещает Джеймсу путь и помогает разгадать загадку. Мужчина подсвечивает фонариком запутанные рисунки на стенах и находит крыши домов, цепочку следов и волны от воды. Под рисунками — цифры.

Стихотворение отсылает к пути Джеймса: он не направился домой к жене — следы ведут в направлении воды. Потому что дома его ждут подавленные воспоминания, которые непременно обожгут клерка, когда он их вспомнит.

Протагонист вводит код и отпирает замок. В сейфе лежит монета с мужчиной для головоломки в зоне ресепшена. Мужчина — это Джеймс. Меч на обратной стороне монеты символизирует убийство.

Отзвук 4: мусорный контейнер с синей дверцей. В оригинале за такими синими дверцами в куче мусора Джеймс находил одну из монет для шкафа со слотами.
Отзвук 4: мусорный контейнер с синей дверцей. В оригинале за такими синими дверцами в куче мусора Джеймс находил одну из монет для шкафа со слотами.

Смысл этой многоуровневой загадки в том, что Джеймс спрятал истину глубоко внутри себя — запер в сейфе закрытой комнаты. Истина заключается в перекладывании вины.

Муж винил жену в нервных срывах, однако Мэри не была виновата в своих негативных эмоциях. Они проявились вследствие болезни.

Винить жену в том, что она «отгораживалась от мира» и «погружала себя во тьму» — несправедливо. Взваливая на неё вину, Джеймс совершал над Мэри эмоциональное насилие, поэтому в действительности «отгораживался от мира» и «погружал себя во тьму» — он, а не она.

Чёрная комната символизирует тёмные помыслы Джеймса. Изрисованные запутанными символами стены олицетворяют попытку обмануть самого себя и переложить вину. Сейф — это метафора отрицания, за которой скрывалась правда. Внутри — монета Джеймса, а не Мэри.

Та же логика работает и на других смысловых уровнях. Не владелица квартиры 206 «погружала себя во тьму» праздной жизнью и «отгораживалась от мира», игнорируя соседа-сталкера. Этим занимался сам сосед-сталкер. Социопат-вуайерист перекладывал вину и обманывал себя.

Не Алесса свела себя с ума отказом верить в ересь матери. Далия довела её до страданий, которые невозможно было вытерпеть. Загадка с чёрной комнатой и сейфом как бы говорит нам: «Обвинять — это лишь способ оправдываться».

🟥 Загубленная карьера

Джеймсу нужно выйти во двор, чтобы добраться до следующей монеты. Он проходит через квартиру 116 и видит плакаты футболистов, грязный холодильНикон и толстяка, которого рвёт в туалете.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Эдди Домбровски
Любит поесть. Не любит людей.

Жизнь Эдди — дерьмо. Он так и говорит в новеллизации! Работает на заправке. Женщин не привлекает. Подвергается травле. Эдди всю жизнь терпел бодишейминг из-за избыточного веса. Подавленный гнев стал проявляться в форме вспышек насилия.

Один из обидчиков Эдди — победивший в «генетической лотерее» футболист с красивым телом — довёл парня до точки невозврата. Эдди взял отцовский револьвер, застрелил собаку хейтера и навёл мушку на её владельца. Футболист, да? Получай пулю в колено!

Эдди испытал эйфорию от свершившейся вендетты. Судя по футбольным плакатам, преследующим парня, он сам хотел бы построить карьеру футболиста. Завидовал физической форме своего обидчика. Приятно было подать блюдо в виде мести холодным.

Эдди испугался. Он сбежал, «подсел на измену» и вообразил, будто его преследует полиция. Жертвы буллинга страдают от комплексов, низкой самооценки и неуверенности в себе. Зашуганный, дёрганный, несчастный Эдди испытал вину.

Сайлент Хилл почуял желание парня наказать себя. Эдди сел в свой белый фургон Ford Econoline 1983 года и, повинуясь необъяснимой непреодолимой силе, отправился в сторону туманного городка.

Эдди всю жизнь был один, но на пути в неизвестность повстречал девчонку. В интро оригинальной игры показано, как Эдди, опёршись на дверь фургончика, сидит на дороге и изучает карту, а Лора по-дружески — если это можно так назвать — пинает парня.

«Мэри пропала из Госпиталя Святого Джерома, потому что поехала в Сайлент Хилл!» — заключил невинный разум Лоры, когда она стащила у Рэйчел конверт и прочитала прощальное письмо подруги. Одну её бы всё равно поместили в приют, так что девчонка сбежала и отправилась в город.

Подвести ловящую попутку одинокую девочку и не посчитать это неправильным мог только нелюдимый инфантильный Эдди. Именно этот парень и попался ей на дороге. Эдди говорит детским тоном, одевается как подросток и имеет незрелые представления о жизни. Он взаимодействует с Лорой так, будто они ровесники.

Вместе они добрались до города. Белый фургон Эдди стоит на смотровой площадке в начале игры. Внутри пара упаковок от гамбургеров и стакан из-под газировки. Вдвоём они дошли до «Вуд-Сайда» и разминулись, потому что оба были своего рода отшельНиконами. А ещё потому, что Эдди стал погружаться в свою собственную реальность.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

🟥 Перестрелка реальностями

До того, как повстречать Эдди, Джеймс забрал из номера 217 пистолет — несмотря на письменное заверение администрации, что оружия в квартире нет.

Письмо, найденное в одном из почтовых ящиков в жилом комплексе «Вуд-Сайд».
Письмо, найденное в одном из почтовых ящиков в жилом комплексе «Вуд-Сайд».

Любопытно, что при повторении звуков стрельбы жильцам рекомендовали обращаться к уборщику — пьянице, который убил женщину и попытался сбежать, но потерялся в Сайлент Хилле.

Вероятно, в Реальном мире уборщик всё-таки обнаружил нелегальное оружие у жильца «Вуд-Сайда» и «конфисковал» его, договорившись с владельцем не поднимать шумиху. Возможно, именно из этого оружия уборщик впоследствии убил желанную им женщину.

На Туманном мире суета вокруг квартиры 217 отразилась следующим образом: когда Джеймс открыл дверь, посреди комнаты в магазинной тележке лежал ствол, а стены были испещрены дырами ⭕ от пуль так сильно, что трипофоб бы повесился.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Магазинная тележка — это метафора. Купить оружие и устроить шутинг в Америке может любой психопат. Это социально-политический комментарий разработчиков и личное мнение Джеймса, поэтому Сайлент Хилл и даровал главному герою пистолет в виде такого арт-объекта.

Можно предположить, что Джеймс начал погружаться в реальность Эдди, который видит насмехающихся над ним обидчиков. Возможно, парня рвёт в квартире 116, потому что он пережил вспышку насилия и расстрелял свои «проявления» в виде хейтеров. Неспроста комната в дырах от пуль, а Джеймс встречает трупы по пути к Эдди.

В квартире 213 перед телевизором лежит накрытый простынёй покойНикон. Джеймс отказывается снимать ткань, потому что и так знает, что под ней увидит — собственное тело.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Данная сцена предвосхищает просмотр видеокассеты, на которой запечатлено убийство Мэри, в 312-ом номере отеля Лейквью. Во-первых, число 213 — это палиндром числа 312. Во-вторых, треск от телевизора содержит зашифрованное азбукой Морзе послание: «Почему ты это сделал, Джеймс?»

В квартире 116 мертвец запихан в холодильник. Это однозначно «проявление» любящего перекусить Эдди. Однако с помощью свободной камеры можно обнаружить, что и этот труп — копия Джеймса. Субъективные реальности бедолаг накладываются друг на друга. Следовательно, и спящий вечный сном перед телевизором несчастный — тоже дело рук Эдди. В конце концов, пузан больше похож на любителя убить человека и время перед экраном.

Фото 4: «Скромное начало карьеры» (№ 7). Четыре смятых документа возле рабочего места Джеймса. Офисный стол можно обнаружить в разрушенной области Лабиринта.
Фото 4: «Скромное начало карьеры» (№ 7). Четыре смятых документа возле рабочего места Джеймса. Офисный стол можно обнаружить в разрушенной области Лабиринта.

🟥 Токсичная дружба

В следующий раз Джеймс и Эдди пересекутся в кинотеатре «Мечта» на Кац-стрит. Пузан будет убивать время перед экраном. В их первую встречу Эдди чувствовал себя потерянным и испытывал стыд за содеянное. Парня настолько отвращали мысли об убийствах, что его рвало от пищи для размышлений. Он хотел убраться из Сайлент Хилла.

Во вторую встречу Эдди будет вести себя спокойнее и увереннее. Он свыкнется с тем, что находится в странном Туманном мире. Его не будет тошнить — он станет уплетать мороженое голыми руками, не беспокоясь о том, как выглядит со стороны.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Рад, что к тебе вернулся аппетит!» — без энтузиазма пошутит Джеймс. Эдди остроту не оценит и продолжит таращиться в экран, на котором ничего нет. Или есть? Если Джеймс будет долго смотреть, то увидит на полотне момент убийства своей жены.

Мы не знаем, что видит Эдди со своей перспективы. Но можем предположить. Парень тоже наблюдает момент из прошлого. Момент, когда он стреляет из револьвера в собаку и её хозяина. Интерес, с которым Эдди смотрит в экран, позволяет констатировать следующее: ему это нравится.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Еда как фактор психического здоровья.

Да: фрукты и овощи с высоким содержанием клетчатки, цельнозерновые продукты, полезные жиры с содержанием кислот омега-3.

Нет: жирные и сладкие перекусы, мука высшего сорта, красное мясо.

Плакат в Госпитале Брукхейвен

Джеймс попадёт в столовую Тюрьмы Толука. Учитывая, что в Реальном мире тюрьмы давно не существует, а путь в это призрачное место представляет собой погружение чуть ли не к центру Земли, обнаружить здесь Эдди, казалось бы, просто невозможно. Тем не менее, сидящее глубоко внутри чувство вины приведёт парня в тюрьму, а невозможность противостоять своим низменным потребностям — в столовую.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

На столе лежит труп. «Подумаешь. Представить дуло к голове и… пиф-паф!» — скажет Эдди сам себе. Парень заметит Джеймса и начнёт оправдываться: «Он на меня набросился… Это вышло случайно… Я его не убивал…»

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Голос Эдди станет холоден. Изо рта повалит пар, словно температура в помещении упала до нуля. Он наведёт револьвер на Джеймса. Затем переведёт всё в шутку и удалится. За сценой всё это время будет наблюдать безмолвная недвижимая фигура на столе. Фигура очередного погибшего Джеймса.

После того как Джеймс найдёт выход из сюрреалистичного Лабиринта, он неожиданно попадёт на мясокомбинат. В холодильной камере его ждёт перестрелка. Нет, не с очередным абстрактным монстром — стрелять придётся в живого человека. Эдди поссорится с Джеймсом, взведёт курок и попытается решить конфликт уже привычным для себя способом — выстрелом в обидчика. Выходит, трупы главного героя — это предзнаменование перестрелки.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Этот город призвал и тебя тоже. Мы с тобой одинаковые», — заявит маньяк. Пули рассеют морозный туман и пролетят мимо висящих на крюках мясных туш. Прицел Джеймса начнёт трястись. Герой будет не готов к убийству. Тело Эдди впитает абсурдно много пуль. Битва покажется очень долгой.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В целях самообороны Джеймс убьёт Эдди. Мне (Никону) кажется — одним единственным выстрелом. В кат-сцене на теле парня только одно кровавое пятно. Перестрелка — есть «проявление» Джеймса, визуализировавшееся вследствие стресса. Главный герой не привык убивать. Эдди не прав — они не одинаковые.

🟥 Бог вышел покурить

Сила Сайлент Хилла вытащила из жертвы буллинга травмирующие воспоминания о его обидчиках и чувство вины, которую несчастный испытал, когда в приступе гнева дал жёсткий отпор.

В оригинальной игре Эдди говорит, что наблюдал в городе монстров, но не таких, каких видел Джеймс. Что, если под «монстрами» он подразумевал обычных людей, которые над ним издевались?

Эдди повсюду видел оскорбляющих его хулиганов и единственный способ справиться с проблемой нашёл в убийствах: «Может, я и правда просто вонючий жиробас. Но знаешь что? Неважно, умный ты или глупый, урод или красавец… Какая разница, если ты труп?!»

Среди игроков распространено мнение, будто бы Сайлент Хилл — это Чистилище. Место, в которое, согласно католическому вероучению, пребывают души людей, что умерли в мире с Богом, но нуждаются в очищении от грехов.

Попасть в Чистилище могут только умершие в единстве с церковью и не совершившие ни один из семи смертных грехов. Продолжая любить и надеяться на Бога, верующие непременно окажутся на Небесах после того, как завершится их очищение. То есть, наказание.

Сайлент Хилл никого не наказывает, от грехов не очищает и в Рай не отправляет. Таинственная сила города — это аномалия, катаклизм, случайность. Она хаотична, подобно природному явлению или эпидемии. Высшее правосудие не ищет грешников — «грешников» приводит в мистический город своё чувство вины и собственная жажда наказания. Высшее правосудие — это совесть.

В Silent Hill Далия Гиллеспи заживо сожгла собственную дочь, чтобы Алесса родила матери дьявола. Это хороший поступок? Это не грех? Сайлент Хилл не наказал Далию. Более того, в конце игры сила города явила дьявола на свет. Если бы не Гарри Мейсон, который оказался ответственным отцом, настал бы апокалипсис.

В Silent Hill 4: The Room серийный убийца Уолтер Салливан приносит в жертву 21-го человека. В одной из концовок он превращает Землю в Ад!

Грехи — в головах людей. Далия не считала грехом сжечь свою дочь и верила, что это приведёт к появлению дьявола. Хаотичная сила Сайлент Хилла послушно воплотила её безумные убеждения в жизнь. Уолтер считал массовые убийства необходимостью и был убеждён, что это ему поможет. Сайлент Хилл вытащил заблуждение из его головы и материализовал.

В свою очередь, Анжела Ороско мучается в Туманном мире только за то, что в целях самообороны отбилась от отца-тирана, который всю жизнь истязал её и насиловал! Неведомая сила может использоваться во благо, а может — во вред. Может помогать, а может и карать. Сайлент Хилл — это олицетворение внутреннего мира людей.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Эдди Домбровски был закомплексованным социофобом с приступами агрессии, над которым смеялись обидчики. После «очищения от грехов» в Сайлент Хилле парень стал настоящим психопатом, готовым убивать людей за то, что они как-то не так на него посмотрели. Если бы Джеймс не был вынужден застрелить его, Эдди вернулся бы домой и устроил массовые убийства из мести. Это сидело у него внутри — Сайлент Хилл лишь вытащил наружу.

🟥 Увы, бедный Эдди!

Плохой ли Эдди человек? Нет. Таким, каким он стал, его сделало общество. У любого человека должна быть возможность много кушать и не подвергаться за это издевательствам! Однако мы живём среди разных людей, поэтому должны учиться правильно реагировать на опасности и грамотно решать проблемы. Нельзя стрелять в собак и людей — даже если они обзываются! Тот факт, что Эдди приехал в Сайлент Хилл, говорит о том, что у парня была совесть. Он чувствовал вину за свой поступок, просто признать её так и не смог.

Леденящая кровь история Эдди противопоставляется кроваво-пламенной судьбе Анжелы. Девушка тоже была жертвой и чувствовала вину. В отличие от Эдди, она признала её, однако не смогла себя простить.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Сюжетные линии этих персонажей законченные и самодостаточные. В то же время они дополняют историю Джеймса. Эдди отрицает вину, упивается местью и наслаждается безнаказанностью. Он символизирует эгоизм и инфантильность Джеймса. Ага! Это значит, что Эдди Домбровски не существует, и парень — часть сознания Джеймса Сандерленда! Нет. Эдди — живой человек, и его история — настоящая. Судьба парня демонстрирует ещё один возможный путь, по которому может пойти главный герой.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В поисках другой развязки. Путь в будущее.

Как давно известно, легче предотвратить, чем лечить. В наши времена всё возрастающих скоростей заботиться о себе непросто. Важнее всего не ругать себя за сделанные ошибки и избегать тех, кто желает тебе зла. Порой лучше избежать бессмысленного конфликта, а не вступать в него. Старайтесь не ввязываться в нездоровые отношения, вместо этого проводите время с друзьями и близкими. Помните о самой важной цели, думайте о том, что действительно имеет значение. Неужели всё так просто? Да! Смотрите вперёд: будущее может оказаться куда лучше, чем вам кажется.

Отрывок из книги в библиотеке

Если Джеймс не хочет закончить также, как Эдди и Анжела, ему нужно, во-первых, признать свою вину, а, во-вторых, простить себя.

Глава 6. Плоды правосудия

🟥 Кто убил Мэри Сандерленд?

Через открытое окно в квартире 116 Джеймс вылезает во двор. Вокруг монстры, но внимание приковывает брошенная детская коляска. В ней лежит монета со змеем. Змей, обвивающий чашу Гигиеи — это символ медицины и фармации.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Обратная сторона монеты изображает цветок. Растение в культуре отражает цикличность жизни. Это было отмечено ещё в Ветхом Завете и писаниях ацтеков: «Тело наше подобно цветку — оно расцветает и вянет».

Монета символизирует болезнь Мэри. Больше в коляске ничего нет. Болезнь забрала всё. В том числе мечты Сандерлендов о собственном ребёнке.

Джеймс сбегает от монстров и поднимается на третий этаж. Он заходит в квартиру 302, и игрок видит отсылку к Silent Hill 4: The Room — копию квартиры 302 из «Саус-Эшфилд-Хайтс», в которой жил протагонист игры Генри Таунсенд!

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Отсылка имеет внутриигровое объяснение. Отец Джеймса — управляющий жилого комплекса в Эшфилде. Разумеется, сын не раз бывал там и видел эту квартиру (вместе с тамошней ванной комнатой, что отпечаталась в жилище уборщика на Саул-стрит).

Учитывая мистическое прошлое квартиры 302 — в ней родился религиозный фанатик Уолтер Салливан — неудивительно, что она «осталась в памяти» Туманного мира Сайлент Хилла.

В прачечной на третьем этаже Джеймс хватает коробку с консервированным соком и бросает в забитый мусоропровод, чтобы пробить засор. Местный уборщик-то… того — пропал. Из кучи мусора вываливается последняя монета — монета с женщиной, которая символизирует Мэри.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Глаза женщины закрыты повязкой, как у древнегреческой Богини Фемиды — воплощения правосудия и закона. На обратной стороне монеты изображено надгробие. Джеймс не дал больной Мэри выбора и лишил её жизни. Жена не ждала от мужа подвоха и была «слепа», а, когда любимый душил её подушкой, глаза физически оказались закрыты. Это произошло без суда и следствия. Джеймс убил закон и похоронил правосудие.

В зоне ресепшена Джеймс вставляет три монеты в слоты шкафа. Стихотворения разной степени абстрактности — в зависимости от уровня сложности — рассказывают историю Мэри и Джеймса. Следуя подсказкам, главный герой переходит к последнему этапу. Нужно выбрать виновНикона трагедии: мужчину, женщину или змею. Джеймс делает выбор и получает ключ от 201-го номера.

Квартира 201 — точная копия жилища Мэри и Джеймса. В маленькой комнатке стоит кровать. В такой больная Мэри будет лежать в одной из концовок игры. На фото в рамке угадываются очертания молодожёнов. На диване в гостиной лежит сложенное одеяло. Таким же накрыто тело девушки на заднем сиденье машины.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Почему 201-ю больше не сдают? Там уже много лет никто не живёт. Я в курсе, что последний жилец официально так и не съехал, но, по-моему, пора смириться. Ждать бессмысленно.

Секретная записка из жилого комплекса «Вуд-Сайда»

Это не настоящее семейное гнёздышко. Супруги не жили в «Вуд-Сайде». Подобно 302-ой квартире, это визуализированное воспоминание. Когда Джеймс перейдёт из «Вуд-Сайда» в «Блю-Крик», он обнаружит 208-ую, планировка комнат и расстановка предметов, в которой будет похожа на 201-ую.

В Лабиринте Джеймс попадёт в разрушенный жилой комплекс. Дверь, что откроет проход к Марии, будет пронумерована числом 208. Всё это говорит о том, что в Эшфилде пара жила в 208-ой квартире. В «Вуд-Сайде» в этом номере проживал олицетворяющий тёмные помыслы Джеймса вуайерист, который погружал себя во тьму и перекладывал вину.

Фото 5: «Вместе навсегда» (№ 16). Входная дверь в квартиру Сандерлендов и номер из трёх цифр. Можно найти в Лабиринте — там эта дверь ведёт в тюремную камеру Марии. Девушка окажется мёртвой.
Фото 5: «Вместе навсегда» (№ 16). Входная дверь в квартиру Сандерлендов и номер из трёх цифр. Можно найти в Лабиринте — там эта дверь ведёт в тюремную камеру Марии. Девушка окажется мёртвой.

🟥 Пирамида потребностей

Джеймс находит принадлежавший Мэри платок и неожиданно слышит доносящиеся с кухни странные звуки. Там огромный монстр «насилует» Манекены. Сцена олицетворяет угнетаемую мужской силой женскую беспомощность.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс никогда бы не изнасиловал Мэри! Поэтому клерк демонстративно прячется в шкаф — и наблюдает. Ведь «никогда бы не изнасиловал» не означает «никогда об этом не думал».

Пирамидоголовый
Pyramid Head

Гуманоидное существо в кровавой белой робе без рукавов. Носит грязные перчатки и сапоги. Голову скрывает огромный пирамидальный шлем из ржавого металла. Из-под пирамиды торчит словно заполненная биомассой ткань. Пирамидоголовый преследует Джеймса всю игру. Убить монстра нельзя.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Пирамидоголовый — это «проявление» вины Джеймса. Воплощённое желание быть наказанным за убийство Мэри. Монстр трижды расправится с Марией — идеализированной версией жены клерка, — чтобы Джеймс не забывал… Он. Убил. Мэри.

Пирамидоголовый представляет тёмную сторону личности Джеймса. Он проявляет насилие к протагонисту и к рождённым его подсознанием монстрам. Совершает жестокие действия, которые мог бы сделать или о которых мог бы задуматься мужчина. Ага! Это значит, что Пирамидоголовым является сам Джеймс Сандерленд! Нет. Под пирамидой скрывается лицо Джеймса, но только метафорически. Буквально я представляю внутри нечто биомеханическое, потому что у депрессии нет лица.

Внешний вид Пирамидоголового возНикон под влиянием образа монстра Валтиэля (появляется в Silent Hill 3). Валтиэль — выдуманный Орденом и воплощённый мистической силой Сайлент Хилла «ангел». Служитель Бога, в которого верят последователи религиозного культа конца света. Церемониальные робы, подобные тому, что носит Валтиэль, надевали палачи Сайлент Хилла перед ритуальными казнями. Другим важным атрибутом палачей были красные колпаки, скрывающие лицо.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Багрово-белое пиршество Богов».

Картина в Тюрьме Толука

Образ палача и его жертв, который Джеймс увидел на картине художника-экспрессиониста «Туманный день. Плоды правосудия» в Историческом обществе Сайлент Хилла, настолько сильно впечатлил клерка, что монстр с полотна стал его личным палачом, которого воплотила мистическая сила города.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Туманный день. Плоды правосудия».

Картина в Историческом обществе Сайлент Хилла

🟥 Не палач, но проводник

Впервые Джеймс заметил Пирамидоголового в коридоре «Вуд-Сайда». Сквозь несуществующие прутья решётки недвижимый палач молчаливо наблюдал за своей жертвой. Он был подсвечен лишь неестественной кровавой дымкой, напоминающей ту, что источают красные квадраты.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Знакомство с Пирамидоголовым произошло в 201-ой. Монстр знает, что Джеймс подсматривает из шкафа за его непристойными действиями с Манекенами. Немой диалог между мужчинами прерывается отчаянной попыткой Джеймса отстреляться из пистолета. Существо безразлично хватает Манекен и уходит. Покидает копию квартиры Мэри и Джеймса и метафорично вырывается из мыслей клерка в реальность.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Следующая встреча Джеймса и Пирамидоголового могла бы произойти в затопленной части жилого комплекса «Блю-Крик». О затоплении даже написано в местных газетах! Однако возле судьбоносной лестницы не окажется воды, а поджидать клерка там будет лишь чувство дежавю.

Отзвук 8: Лежачая фигура на лестничной клетке. В оригинале монстра «насиловал» Пирамидоголовый. Дверь позади Джеймса закрывалась, и начинался бой. По его окончании Пирамидоголовый уходил по затопленной лестнице вниз и спускал воду.
Отзвук 8: Лежачая фигура на лестничной клетке. В оригинале монстра «насиловал» Пирамидоголовый. Дверь позади Джеймса закрывалась, и начинался бой. По его окончании Пирамидоголовый уходил по затопленной лестнице вниз и спускал воду.

Пирамидоголовый подстережёт Джеймса во дворе жилого комплекса. Палач нападёт. Он будет вооружён Великим ножом. Символично, что узнаваемым оружием монстр обзаведётся только после встречи Джеймса с Анжелой, во время которой клерк заберёт у девушки нож. Осматривая его, протагонист будет задумываться о самоубийстве. Во дворе палач словно подвергнет Джеймса испытанию. Главному герою нужно будет продержаться в бою несколько минут. По прошествии времени монстр мирно развернётся, отворит выход из жилого комплекса и уйдёт.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Пирамидоголовый подкараулит Джеймса на крыше Госпиталя Брукхейвен. Палач схватит клерка за горло. Вместо того, чтобы тут же свернуть главному герою шею, монстр сбросит его в ранее недоступную область больницы. Вот уже во второй раз существо поможет герою продвинуться дальше.

Что, если Пирамидоголовый — не палач? Он проводник. Его цель: помочь Джеймсу пройти путь искупления и принять истину. Провинившихся нужно не наказывать, а исправлять. Существо выражает двойственность главного героя. Джеймс разрывается между желанием подавить воспоминания об убийстве жены и подсознательным стремлением узнать правду. Разделяется от тяги покарать себя и возможности простить, дабы двигаться дальше.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Пятая встреча с Пирамидоголовым трагична. В абсурдно длинном подвале госпиталя существо начнёт преследовать Марию — «идеализированную Мэри». Пирамидоголовый пронзит тело тульпы Великим копьём — ритуальным оружием для казней. Смерть девушки с одной стороны принесёт Джеймсу страдание, но с другой — избавление, ведь Мария ненастоящая.

Пирамидоголовый последует за Джеймсом в Лабиринт — физическое воплощение запутанного сознания клерка. В шестой раз главный герой столкнётся с существом, когда будет искать кусачки, чтобы пройти через проволочные ворота в затопленной зоне. В седьмой раз герой встретит его в разрушенном коридоре и пройдёт через странный проход с торчащими из стен телами, которые расступятся, завидев Великий нож. После этого Пирамидоголовый расправится с Марией за кадром и оставит Джеймсу своё величественное оружие, чтобы протагонист сам преодолел кишащий монструозными трупами проход.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Великий нож подозрительно напоминает лезвие для ножниц. В восточной стороне Южной долины Джеймс мог найти заметку, которая предвосхищает будущие события, а рядом с ней — ножницы. Метафора проста: одной половинкой ножниц является Джеймс, а другой — Пирамидоголовый, который представляет собой тёмную сторону главного героя.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Я [Джеймс?] опять его [Пирамидоголового?] видел. По крайней мере, мне так кажется. Он [Эдди?] говорит, что нет. Я уже ничего не соображаю. Я устал... [искать Мэри?] Не могу найти... [Марию?] Ладно, какая разница… Опять кто-то [кошки на душе?] скребётся…

Записка в парикмахерской «Стиль джентльменов»

Джеймс доберётся до отеля «Лейквью» и узнает правду о смерти Мэри. Сразу двое Пирамидоголовых избавят мужчину от Марии. В третий и в последний раз. На лице тульпы застынет посмертная улыбка. Джеймс произнесёт: «Я знаю, кто вы. И зачем вы были нужны. Но всё кончено. Вы мне больше не нужны». Существа покончат жизнь самоубийством, казнив себя Великими копьями.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Почему Пирамидоголовых двое? Один воплощает собой вину за убийство Мэри, второй — за умерщвление Эдди. Неспроста после перестрелки с парнем из письма жены исчезнет текст. Джеймс вспомнит, что уже убивал кого-то.

С другой стороны, Пирамидоголовый олицетворяет жажду наказания за то, как Джеймс поступил именно с Мэри. А как он с ней поступил? Усыпил. Однако сделал это не столько из сострадания, чтобы избавить жену от боли, сколько из эгоизма, дабы освободить от мучений себя. Именно отсутствие выбора, которого он не предоставил Мэри, делает поступок Джеймса насилием. Таким образом, один Пирамидоголовый — вина за лишение Мэри жизни, а второй — за лишение Мэри выбора.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

🟥 Данте и Вергилий

Сражение Джеймса с парой Пирамидоголовых представляет собой восьмое и девятое взаимодействие с «проявлением» своей вины. Перед ним игрок в последний раз видит красный квадрат. Да не один, а все девять! Ровно столько раз Джеймс сталкивается с проводНиконом за время своего искупления.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

С чего начинался путь главного героя? С дремучего леса. Данте решился на странствие по загробному миру. В «Божественной комедии» Ад представлен в виде девяти кругов. Каждый круг соответствует определённому типу греха и наказания.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

⭕ Первый круг: Лимб. Здесь покоятся не заслуживающие сурового наказания души. Они не испытывают физической боли, но живут в вечной тени и страдают от утраты — невозможности увидеть Бога и достичь спасения. Безоружный Пирамидоголовый, недвижимо наблюдающий за Джеймсом в тёмном коридоре «Вуд-Сайда», символизирует Лимб.

⭕ Второй круг: Похоть. Тут наказывают грешников, искушённых плотскими утехами. Охваченные страстью души бессильно вьются в бурных ветрах, олицетворяющих отсутствие контроля над своим поведением при жизни. Сцена вуайеризма с участием Пирамидоголового в 201-ой, символизирует Похоть.

⭕ Третий круг: Ненасытность. Ненасытные обречены вечно лежать в грязи под проливным дождём. Цербер оглушает их своим лаем за неспособность понять, что физическое и духовное состояния неразрывно связаны. Сражение с Пирамидоголовым во дворе «Блю-Крика» проходит в грязи под проливным дождём и заканчивается оглушительным «лаем» — звоном сирены. Это сражение символизирует Ненасытность.

⭕ Четвёртый круг: Жадность. Скупые и расточители толкают с противоположных точек тяжести, сталкиваются друг с другом и расходятся по своим сторонам, чтобы повторить цикл. Это олицетворяет бесконечную борьбу и пустоту их стремлений. Джеймс столкнётся с Пирамидоголовым на крыше Госпиталя Брукхейвен, а затем они разойдутся, чтобы столкнуться снова. Значимым здесь является место действия. «Госпиталь делает на мне хорошую прибыль», — говорила Мэри. Тема бесконечной борьбы и пустоты стремлений будет подробно раскрыта в истории директора госпиталя, стремившегося вылечить своих пациентов из-за внутреннего стяжательства. Встреча на крыше символизирует Жадность.

⭕ Пятый круг: Гнев. Гневливые дерутся в Стигийском болоте, а под водой булькают унывающие. Пятый круг Ада подчёркивает важность контроля над своими эмоциями и последствия, которые могут возникнуть из-за нездорового выражения ярости. В контексте философии Данте о грехе и искуплении это ключевой этап для понимания душевных страданий, вызванных отрицательными эмоциями. Насильственная смерть Марии от рук Пирамидоголового — причём под невесть откуда взявшимся дождём, представляющим характерную для этого круга стихию воды, — заставляет Джеймса страдать и символизирует Гнев.

⭕ Шестой круг: Ересь. Отрицавшие существование души заперты в горящих гробах за свои заблуждения и слепоту. Гробы олицетворяют изолированность и страдания. Изолированный и запертый в Лабиринте Джеймс страдает и слепо блуждает по запутанным коридорам, пока его преследует Пирамидоголовый. Этот эпизод символизирует Ересь.

⭕ Седьмой круг: Насилие. Насилие против ближнего карается погружением в кипящую реку Флегетон. Насилие против себя — превращением в дерево и помещением в Лес самоубийц. Насилие против природы и естества — изныванием в бесплодной пустыне Горючих песков. Лабиринт встречает Джеймса сражением с Абстрактным папочкой, который проявлял эмоциональное, физическое и сексуальное насилие к своей дочери Анжеле. Чтобы выбраться из запутанного изолированного Лабиринта, Джеймсу нужно пройти тремя разными путями. После этого Пирамидоголовый «выведет» главного героя из заточения. Этот эпизод символизирует Насилие.

⭕ Восьмой круг: Обман. Круг обманщиков состоит из десяти щелей. В них грешники подвергаются уникальным наказаниям, соответствующим их вине. Так, первая щель предназначена для обольстительниц, которых истязают бесы. Пирамидоголовые, пронзающие копьями Марию, символизируют Обман.

⭕ Девятый круг: Предательство. Самый страшный круг Ада. Обманувшие доверие родных помещаются в Ледяное озеро Коцит, где грешники навсегда вмерзают в воду. Это олицетворяет полное отчуждение от любви и тепла человеческих отношений. Бой с Пирамидоголовыми после раскрытия Джеймсом леденящей кровь правды, символизирует Предательство.

Каждая встреча с Пирамидоголовым — метафора преодоления Джеймсом определённого круга Ада. Сам Пирамидоголовый выступает в роли проводника. В «Божественной комедии» проводНиконом Данте является Вергилий. Вергилий представляет собой символ знаний и мудрости. Он направляет Данте через Ад. Помогает ему понять природу греха и концепцию искупления.

Вергилий не может войти в Рай, поэтому на Небесах проводником Данте становится Беатриче. Беатриче воплощает любовь и милосердие. Она открывает Данте доступ к высшему знанию — идее спасения и надежды на прощение. Таким образом, Джеймс — это Данте, Пирамидоголовый — Вергилий, а Беатриче — Мэри, которая встречает главного героя в финале.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Ага! Это значит, что Джеймс Сандерленд умер и попал в Ад! Нет. Повторюсь: Silent Hill 2 — аллегорическое произведение. Джеймс не мёртв. Отсылки на «Божественную комедию» и отождествление главного героя с Данте позволяют лучше раскрыть персонажа и глубже понять сюжет. Это художественный приём разработчиков. Метанарратив для внимательного игрока.

Во внутриигровом мире существует мистическая сила, способная физически воплощать мысли людей, поэтому даже этот художественный приём можно объяснить не метанарративом, а лором. Джеймс просто-напросто читал «Божественную комедию»! Клерку понравилась поэма Данте Алигьери, он сравнил себя с путешествующим по Аду героем, а Сайлент Хилл воплотил его воспоминания о сюжете в извращённом мире!

Да, всё это я выдумал сам. Возможно, разработчики не вкладывали в историю столько смысла. Я (Никон) приверженец концепции смерти автора. Она заключается в том, что после «рождения» произведения его автор «умирает», а творчество живёт своей жизнью в сознании каждого отдельного читателя.

Глава 7. Мотыльки и бабочки

🟥 По ту сторону

Пирамидоголовый покидает квартиру 201, а Джеймс замечает красную дверь. Протагонист открывает портал в пустоту — дверной проём торчит посреди стены здания и ведёт на улицу, вот только высота под ногами не позволяет спрыгнуть и не разбиться.

Хорошо, что напротив «Вуд-Сайда» оказывается «Блю-Крик» — ещё один жилой комплекс! И в нём тоже есть странная красная дверь посреди стены! Джеймс перепрыгивает из Туманного мира в Потусторонний.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Потусторонний мир — это параллельная реальность, формирующаяся из сознательного и бессознательного психически травмированных людей. Если Туманный мир работает по логике сна, то Потусторонний подчиняется логике кошмара. Словно поражающие здоровые клетки метастазы Потусторонний мир распространяет раковую опухоль по телу реальности.

Катализатором появления Потустороннего мира стало ритуальное сожжение Алессы (в Silent Hill: Origins). Сгоревшая дотла маленькая девочка не смогла умереть и стала испытывать непрекращающиеся страдания из-за веры её религиозной матери в ритуал, который мистическая сила сделала реальностью.

Сильно травмированная психика Алессы разорвала ткань реальности и погрузила Сайлент Хилл в кроваво-ржавый кошмар. «Проявления» Алессы были настолько внушительными, что даже спустя много лет попадающие в Потусторонний мир люди видят его похожим на тот, каким он представлялся маленькой девочке.

Звук сирены при трансформации одного мира в другой — яркий пример застывшего во времени «проявления» Алессы. Звон пожарной машины и машины скорой помощи, который слышала девочка, когда её вытаскивали из огня, стал ассоциироваться с болезненными воспоминаниями.

В 212-ом номере «Блю-Крика» Джеймс видит вычурные часы. На тумбочке лежит листок со стихотворением. «Генри страшен Скотт, он спрятаться спешит. Ни часа не теряя, на запад он бежит. Скотт лежит ничком, не видит, что все ниже спускается, и Милдред с каждой минутой ближе». В этой головоломке Генри обозначает часовую стрелку, Милдред — минутную, а Скотт — секундную. Стих подсказывает положение стрелок на циферблате. Вот только самих стрелок нет.

Отзвук 6: царапины на стене. В оригинале головоломка с часами располагалась в «Вуд-Сайде».
Отзвук 6: царапины на стене. В оригинале головоломка с часами располагалась в «Вуд-Сайде».

Генри проживает на третьем этаже в квартире 307. Джеймс крутит вентили, чтобы ослабить цепи и добраться до радио, из которого вытаскивает часовую стрелку.

Милдред проживает на втором этаже в квартире 210. Джеймс достаёт минутную стрелку из грязного унитаза. Дабы выбраться из квартиры, клерк уравнивает на весах фигурки голубка и уродливого лебедя.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Скотт проживает в квартире 202. По комнате летают насекомые — мотыльки. Джеймс исследует энтомологическую коллекцию жильца и подсчитывает количество узоров на бабочках. Таким образом он получает пароль от замка на двери. В открывшейся комнате пробита дыра ⭕, из которой вытекает мерзкая зелёная жидкость. Внутри лежит секундная стрелка.

Генри олицетворяет Джеймса. Квартира, в которой находилась часовая стрелка, символизирует тягу главного героя закрыться от мира тугими цепями и забить голову шумом из радио. Джеймсу «страшен Скотт, он спрятаться спешит», потому что Скотт на самом деле — это Мэри. Жена «лежит ничком, не видит, что все ниже спускается».

Минутная стрелка из квартиры Милдреда «с каждой минутой ближе», потому что она — есть воплощение болезни. Джеймс вытащил её из параши. Болезнь изматывала клерка и вынуждала уравнивать фигурки голубка и уродливого лебедя. Заставляла класть на чаши весов свою жизнь (голубка) и жизнь заболевшей Мэри. Лебедь собирался по частям: из нормальной головы и деформированного туловища. Это намекает на то, что болезнь изменяла Мэри — её тело «разваливалось».

Квартира Скотта, символизирующая Мэри, заполнена насекомыми — проявлениями её заболевания. Взаимодействуя с Мэри (квартирой Скотта), Джеймс был вынужден сталкиваться с симптомами болезни (многочисленными насекомыми). Прошу прощения за откровенность, но даже лоно жены отвращало Джеймса. Муж с омерзением проНикон рукой в дыру с зелёными выделениями, которая была под замком, чтобы «потрогать Мэри» — добраться до её секундной стрелки.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Каждая стрелка, вставленная в циферблат на правильное место, открывала запертую дверь. Такие двери подписаны первыми буквами единиц измерения времени. Дверь в квартиру, символизирующую Мэри, подписана буквой «м» — это значит, что её замок отпирается м-инутной стрелкой.

Это единственная дверь, на которой буква многократно повторяется. Я (Никон) думаю, что это намёк: квартира с мотыльками имеет множественную трактовку и символизирует не только Мэри, но и Алессу. Маленькая девочка терпеть не могла насекомых, но любила бабочек. Эта её любовь и ненависть отпечатались в квартире с энтомологической коллекцией.

Бабочки в культуре символизируют перерождение. Алесса переродилась в Хизер (Silent Hill 3), а Мэри — в Марию. Неспроста у «идеализированной Мэри» татуировка бабочки под ключицей. По квартире летают мотыльки, которые являются символом смерти у многих народов. Мотыльки летят на свет. Алесса и Мэри, словно мотыльки, полетели на тот свет…

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Фото 6: «Как летит время» (№ 11). Телевизор с цифрой шесть. Вероятно, из квартиры Сандерлендов. Похожее место можно найти в 213-ом номере «Вуд-Сайда» перед трупом на кресле, но снимок сделан в оригинальной игре, а не ремейке, и представляет собой отзвук.
Фото 6: «Как летит время» (№ 11). Телевизор с цифрой шесть. Вероятно, из квартиры Сандерлендов. Похожее место можно найти в 213-ом номере «Вуд-Сайда» перед трупом на кресле, но снимок сделан в оригинальной игре, а не ремейке, и представляет собой отзвук.

🟥 Из тьмы к свету

С пожарной лестницы Джеймс замечает окно, из которого льётся тёплый свет. За жёлтыми занавесками скрывается силуэт девушки. Безмолвное наблюдение за главным героем может напугать, но жёлтый цвет используют не как сигнал опасности, а как сигнал предупреждения. Таинственная девушка как бы предостерегает героя: «Будь осторожен». Не стоит забывать, что жёлтый ассоциируется с солнечным светом и символизирует оптимизм и счастье. Возможно, это Мэри — его Беатриче — беспокоится и наблюдает за любимым с Небес.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

На часах 9 часов, 10 минут и 15 секунд. Все часы в игре замерли на этом моменте. Время смерти Мэри. Почившая жена помогает Джеймсу открыть дверь своей секундной стрелкой, чтобы выбраться во двор. Пирамидоголовый испытывает Джеймса и отпирает выход в город.

Джеймс выбирается из Потустороннего мира в Туманный и попадает в западную часть Южной долины. Он встречает девчонку, которая наступила ему на руку и убежала. Та сидит на стене забора и вертит в руках конверт. Стену девчонка превратила в арт-объект. Юная художница изобразила длинную кошку, большого медвежонка и цветочки со звёздочками.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Девчонка обзывает Джеймса дураком и заявляет: «Ты никогда не любил Мэри!» А затем убегает. У клерка аж глаза на лоб полезли! Переставший навещать жену в больнице муж не знает, что его любимая подружилась с девчонкой и стала испытывать к ней материнские чувства. Клерк даже не в курсе, что ребёнка зовут Лора.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Лора — символ невинности и чистоты. Девочка обзывает взрослых, бродяжничает и балуется, но только потому, что у неё отняли детство. Джеймс видит в ней непорочную сиротку. Всё своё путешествие он будет гнаться за Лорой. Тянуться к невинности и чистоте, которых мужчина лишён. Ага! Это значит, что Лоры не существует, и девочка — часть сознания Джеймса Сандерленда! Нет. Преследование безгрешной является метафорой желания протагониста избавиться от своих грехов.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Рисунки Лоры на стене тоже имеют смысл. Если теория о том, что Мэри училась в Начальной школе Мидвич и рисовала там кошек, верна, то напрашивается вывод: Мэри любила китиков. Возможно поэтому Лора изобразила себя в виде мявса. Почему именно себя? Потому что кисы гуляют где хотят и всегда сами по себе. Мурка символизирует одиночество девочки.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Любимой игрушкой Лоры является медведь. По ходу путешествия Джеймс не раз заметит её с плюшевым медвежонком. Если родители девочки действительно сгорели в «Лейквью», как гласит другая теория, то игрушка может символизировать память о маме и папе.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Неспроста говорят, что дети — цветы жизни. Цветы в культуре олицетворяют новое начало. Наиболее популярное метафорическое значение звёзд — это успех: звезда кино, звезда эстрады, звезда шоу-бизнеса. Лора грезит о светлом будущем.

Таким образом, изображение на стене представляет собой психологический портрет Лоры. Она ребёнок, которому пришлось рано повзрослеть из-за смерти родителей. Сирота скучает по маме и папе — у неё никого нет. Девочка мечтает увидеть рядом с собой кого-то, помимо плюшевого мишки, и найти своё место в жизни.

🟥 Особая девушка

Джеймс добирается до парка «Роузуотер» — их с женой «особого места». Мэри здесь нет. Мужчину встречает Мария.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Мария
Не девушка, а мечта.

Отдыхая в городе-курорте, Мэри и Джеймс не только по паркам и музеям ходили. Однажды они посетили клуб «Райская ночь». Здесь выступала танцовщица — сексуальная блондинка в красном костюме. Незнакомка понравилась Джеймсу. В этом нет ничего постыдного: стриптизёрши наносят яркий макияж, надевают вызывающую одежду и танцуют на шесте именно для того, чтобы нравиться людям. Возможно, она и Мэри понравилась. Быть может, супруги даже обсудили это.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Когда Джеймс встречает Марию, он путает её со своей женой. Клерк понимает, что обознался, и мимика его лица выражает ясную мысль: «Леди, я вас не знаю». Эта деталь подчёркивает, что Джеймс любил Мэри. Он не вспоминал о незнакомке, пока не вернулся в Сайлент Хилл и не увидел рекламные плакаты «Райской ночи» с изображением той самой танцовщицы. Печатная реклама висит в придорожном туалете на смотровой площадке.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Мечты о выздоровлении Мэри и сексуальная неудовлетворённость Джеймса наложили образ раскрепощённой танцовщицы на образ скромной жены. Таинственная сила вытащила из подсознания героя «идеализированную Мэри» и воплотила в виде Марии.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В дополнении «Рождённая желанием» для оригинальной Silent Hill 2 Мария просыпается в «Райской ночи». Девушка лишена воспоминаний: не знает, кто она и как здесь оказалась. Одна. Мария застаёт Сайлент Хилл в Туманном мире и видит монстров, порождённых сознанием Джеймса. Девушка бесцельно бредёт по городу и натыкается на особняк семьи Болдуинов.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Внутри Мария знакомится с Эрнестом Болдуином, который по надуманной причине отказывается выходить из комнаты и общается с девушкой через закрытую дверь. Аристократ рассказывает о своей маленькой дочери Эми. Она любила игрушки, сказки и своего отца. На день рождения Эрнеста Эми погибла. Девочка выпала из окна. Бездыханное тело сжимало в руке таинственный конверт. Внутри было пусто.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Эрнест просит Марию найти для него некую белую жидкость. Аристократ планирует провести Ритуал Святого Успения и воскресить дочь. Для осуществления задуманного в распоряжении отца есть кровь Эми и Обсидиановый кубок. Нужен Белый елей. Знание деталей ритуала позволяет предположить, что Эрнест был членом Ордена.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Страшные истины, неподвластные разуму, белым потоком устремятся в чашу пустоты, да начнётся багровый обряд.

Послание в восточной стороне Южной долины

Мария сомневается в успехе операции, но соглашается: «Я не против побороться за неосуществимое дело». Фраза не столько о готовности попытаться воскресить Эми сейчас, сколько о настойчивости постараться завоевать Джеймса в будущем.

Мария находит Белый елей и кое-что более значимое — знание. На чердаке дома она обнаруживает подарок и поздравительную открытку. В укромном месте Эми готовила папе сюрприз ко дню рождения, но случайно споткнулась, стоя спиной к открытому окну. Это случилось десять лет назад. Эрнест так и не узнал правду. «Передай это… моему папочке…» — слышит Мария.

Мария отдаёт Белый елей Эрнесту, и он рассказывает девушке о человеке по имени Джеймс Сандерленд. Аристократ предупреждает: «Этот Джеймс… он плохой человек. Он ищет вас, которая не вы». У Марии появляются обрывочные «воспоминания» о Джеймсе, но девушка «вспоминает» только хорошее.

Мария вручает Эрнесту поздравительную открытку от Эми. Отец понимает причину смерти своей дочери. Аристократ прерывает молчание: «Стало быть, вы… Так вот почему… вот почему вы можете общаться со мной».

Когда Мария открывает дверь в комнату, из которой доносился голос Эрнеста, внутри оказывается пусто. Последняя фраза намекала на то, что обычные люди не могли видеть или слышать призрак Эрнеста, но Мария — «проявление». Девушка помогла нашедшему покой отцу перейти к загробной жизни.

Мария покидает особняк Болдуинов и подносит к голове револьвер, но не осмеливается на самоубийство. Девушка решает смело следовать судьбе и отправляется в «Роузуотер», чтобы найти Джеймса.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В поисках другой развязки. Как привлечь женщину.

Ты любишь её? Правда любишь? В болезни и здравии? Слова ничего не стоят, зато действия говорят громче слов. Ты готов оберегать её? Сражаться за неё? Отдавать ей предпочтение перед всеми остальными? Помни: теперь она для тебя единственная. Пусть прошлое останется в прошлом, забудь старые романы, которые закончились печально. Будь верен себе и, если вам повезёт, всё закончится хорошо.

Отрывок из книги в библиотеке

В парке Мария знакомится с Джеймсом. Девушка ведёт себя осторожно, но кокетливо. Она «рождена» для него, поэтому, когда тот пытается покинуть «Роузуотер», навязывается в спутницы. Девушка больше не может терпеть одиночество.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Мария одновременно привлекает Джеймса и пугает неясностью своей природы. Сверхъестественная сущность обладает чертами личности, характера и темперамента Мэри.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Мария говорит, что знает некое «особое место», в котором парочки Сайлент Хилла любили проводить время. Прежде, чем отправляться туда, Джеймс может погулять с Марией по Нэйтан-авеню и узнать её получше.

Фото 7: «Так далеко от дома» (№ 14). Покрытый пылью обеденный стол и три следа от пальцев. Можно увидеть в квартире уборщика на Саул-стрит. Жилище Сандерлендов часто пустовало. Джеймс не занимался уборкой и предпочитал проводить время в барах и клубах.
Фото 7: «Так далеко от дома» (№ 14). Покрытый пылью обеденный стол и три следа от пальцев. Можно увидеть в квартире уборщика на Саул-стрит. Жилище Сандерлендов часто пустовало. Джеймс не занимался уборкой и предпочитал проводить время в барах и клубах.

🟥 Секс и смерть

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс и Мария посещают «Боулинг-клуб Пита». Девушка расспрашивает мужчину о жене. Скорее для того, чтобы расположить к себе, нежели из желания побольше узнать о Мэри. Создаётся впечатление, что тульпа знает её даже лучше Джеймса. «3 года — это много…» — намекнёт Мария. Клерк не станет это комментировать.

Отзвук 10: коробка для пиццы с остатками еды в «Боулинг-клубе Пита». В оригинале здесь Джеймс встречал Эдди и Лору.
Отзвук 10: коробка для пиццы с остатками еды в «Боулинг-клубе Пита». В оригинале здесь Джеймс встречал Эдди и Лору.

Путь парочки пролегает через мотель «Джекс». На втором этаже Марии приглянется наряд Кристины Агилеры. Американская певица носила его на церемонии Teen Choice Awards. Более интересная находка обнаружится в номере 106. В Silent Hill 3 здесь остановится перерождённая Алесса Гиллеспи — Хизер Мейсон.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс говорит, что это место не кажется ему нормальным. Если герой вернётся в номер ночью в Потустороннем мире, то обнаружит на стене под обоями Нимб Солнца — эмблему Ордена. По-видимому, культисты разрабатывали план возвращения «Богородицы» обратно в Сайлент Хилл в течение многих лет и использовали для этого некий ритуал призыва.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Фото 8: «Получилось!» (№ 20). Снимок лежит в автомастерской. В левом нижнем углу выделяются три продолговатых маслянистых пятна. Вероятно, это радиатор. Возможно, метафора начала путешествия Джеймса: машина завелась, а Мэри — нет.
Фото 8: «Получилось!» (№ 20). Снимок лежит в автомастерской. В левом нижнем углу выделяются три продолговатых маслянистых пятна. Вероятно, это радиатор. Возможно, метафора начала путешествия Джеймса: машина завелась, а Мэри — нет.

На Мансон-стрит расположен особняк Болдуинов. Он пугает Марию. На крыльце размещён столик. Там стоит Белый елей. Джеймс не хочет, чтобы его спутница тревожилась, поэтому они отдаляются от таинственного особняка на запад по Кац-стрит. Героев накрывает буря!

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс запирает калитку своей деревянной палкой, чтобы спрятаться от приближающихся монстров за забором, и подбирает стальную трубу. Это метафора измены. Она символизирует неверного читателя данного текста. Если после моего (Никона) анализа у любителя Silent Hill 2 появится желание ознакомиться с теориями других фанатов, то ему — труба.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Герои пробивают себе путь чрез полчища монстров и находят укрытие от бури в «Райской ночи». Мария открывает служебный вход собственным ключом, напоминая Джеймсу, что она создана под впечатлением от танцовщицы клуба.

Отзвук 9: дверь между домами. В оригинале вход в «Райскую ночь» находился на Кэрролл-стрит, а не на Ренделл-стрит.
Отзвук 9: дверь между домами. В оригинале вход в «Райскую ночь» находился на Кэрролл-стрит, а не на Ренделл-стрит.

В Госпитале Брукхейвен Джеймс столкнётся с новыми монстрами — агрессивными медсёстрами. Внешний вид существ будет сексуализирован. На диванчике стриптиз-клуба лежит костюм медсестры для ролевых игр, который танцовщицы использовали в своих шоу. Притворяющиеся похотливыми медсестричками стриптизёрши отпечатались в сознании протагониста и вдохновили на создание силой города соответствующих «проявлений» в госпитале.

В зале висят абстрактные плакаты с едва различимыми силуэтами девушек. На трёх из них есть крохотные надписи маркером: «lost», «by» и «lust». Слова отсылают к драматической пьесе «All's Lost by Lust», в которой главных героев губит похоть.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

За барной стойкой стоит корзина для потерянных вещей. В ней лежат солнцезащитные очки, кошелёк с фотографией женщины и обручальное кольцо. Я (Никон) объясняю это так: бюро находок — «проявление» Джеймса. Здесь лежат его вещи. Когда главный герой перестал навещать Мэри в больнице, он стал наведываться в стриптиз-клубы. Снимал обручальное кольцо, прятал фотографию жены в кошельке и надевал тёмные очки, чтобы его не узнали.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Райская ночь» напомнила Джеймсу о его похождениях, и теперь клерку стыдно. По этой причине плакаты, на которых должны быть изображены сексуальные стриптизёрши, искажены, а поверх них — напоминание о пьесе «All's Lost by Lust». По-видимому, Джеймс слышал о ней. Поднимаемые в произведении темы любви и страсти с фокусом на эмоциональных и психологических аспектах человеческих отношений герой сравнивает со своей жизнью.

О том, что Джеймсу стыдно за своё прошлое, кричит сцена с Марией, когда последняя предлагает ему алкоголь. Рука тянется к стакану, но быстро останавливается. Мужчина хочет выпить. Он регулярно выпивал в стриптиз-клубах, однако сейчас в его душе теплится надежда найти жену. Джеймс верен только Мэри. Эмоции на лице главного героя передают его смятение. Мария умышленно искушает героя.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Название бутылки: «The Fifth River» или «Пятая река». Это отсылка к загробному миру из древнегреческой мифологии. Не считая мировую реку Океан, что окружает свет и граничит с царством мёртвых, в загробном мире протекает пять рек: Стикс, Ахерон, Лета, Флегетон и Коцит. Стикс — это река ненависти. Ахерон — река боли. Лета — забвения. Флегетон — огня. Коцит — слёз.

Древние греки всё запутали: согласно одним источникам, Харон перевозит души через реку Стикс, а согласно другим — через Ахерон. Легенды постоянно меняются, поэтому определить, какая река является пятой, затруднительно. По смыслу подходит Лета — Джеймс пил алкоголь, чтобы забыться. Но, помимо этого, клерк плакал, горел от стыда, терпел боль и ненавидел. Однозначно можно констатировать следующее: алкоголь — это путь в загробный мир!

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Возле выхода из «Райской ночи» висит плакат с изображением той самой танцовщицы, что смутно запомнилась Джеймсу. Чей образ стал вдохновением для создания «идеализированной Мэри». Джеймс вопрошает Марию: «Это… ты?» Искусительница отвечает флиртом: «А тебе как нравится думать?»

Фото 9: «Готовы убить его!» (№ 12). В «Райской ночи» два пилона, а на снимке лишь один: Мария бы не «родилась», если бы Мэри не погибла. На месте, с которого сделан снимок, затёрт пол. Это намекает на то, что Джеймс был завсегдатаем стриптиз-клубов.
Фото 9: «Готовы убить его!» (№ 12). В «Райской ночи» два пилона, а на снимке лишь один: Мария бы не «родилась», если бы Мэри не погибла. На месте, с которого сделан снимок, затёрт пол. Это намекает на то, что Джеймс был завсегдатаем стриптиз-клубов.

🟥 Когда гаснут свечи

Мария приводит Джеймса в сквер «Лунная роща» и рассказывает легенду о Светоносной деве.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Девушка вещает: «Изгнанницу сослали на остров. Но один мужчина из города безумно в неё влюбился. Каждую ночь он тайно грёб через всё озеро с едой и… Любовью. А она каждую ночь выходила на берег острова с зажжённой свечой. Чтобы указать ему путь.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Но однажды случилась страшная буря. Она накрыла его в пути. А свечу задул ветер. Даже во тьме он ни за что не хотел сдаваться. Он не хотел поворачивать назад. И боролся с бушующими волнами, пока в конце концов не утонул.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Говорят, женщина не теряла надежду до самого конца. Каждую ночь выходила на берег. Каждую ночь зажигала свечу. Чтобы указать дорогу любимому. Чтобы он приплыл к ней…»

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Светоносная дева».

Открытие одной из двух статуй, изображающих героев местной легенды.

Картина в Историческом обществе Сайлент Хилла

Изгнанница — это Мэри. Джеймс безумно в неё влюблён. Он «гребёт через всё озеро» к ней: от смотровой площадки по одну сторону Толуки до «Лейквью» — по другую. «Зажжённая свеча», что «указывает ему путь», — это фонарик, который Джеймс снял с манекена в платье Мэри.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Буря» уже дважды свирепела в Сайлент Хилле и пыталась сбить главного героя с пути. Герой «не хочет поворачивать назад». Мария утверждает, что «свечу задул ветер» и мужчина «утонул». Выходит, если Джеймс не перестанет следовать за светом Мэри, то рано или поздно свет этот угаснет, а сам он погибнет.

Но. В Историческом обществе Сайлент Хилла Джеймс обнаружит книгу, в которой будет изложена достоверная версия этой легенды. В ней свеча девы не гаснет: «В ту ночь Луна светила до того ярко, что затмила бы собой любую свечу. Отражение Луны в воде сбило юношу с пути. Он грёб, грёб и грёб к свету, всё надеясь, что вот-вот доплывёт.

Иллюзорный отсвет Луны до того заворожил его, что он не замечал ни ноющих рук, ни сбившегося дыхания... Когда лодка перевернулась, он был уже так измотан греблей, так ослабли его руки, что до берега он не добрался. Он упокоился в озере».

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Пожалуй, самая известная из местных легенд — это история о Светоносной деве. Говорят, когда-то одну девушку обвинили в ведовстве. В качестве наказания её отвезли на островок на озере — клочок каменистой почвы, где не было ни еды, ни укрытий. Её приговорили к мучительной медленной смерти от холода и голода.

Вот только не знали в городе, что один юноша, увидев её глаза, прекрасные и сверкающие, подобно луне в летнюю ночь, поклялся ей в вечной любви. Когда ей вынесли приговор — по его мнению, несправедливый — он дал обет уберечь её от гибели. Выжидая удобного дня для совместного побега, он каждую ночь втайне переплывал озеро на лодке с едой и тёплой одеждой. А она каждую ночь вставала у воды и зажигала свечу, чтобы указать ему путь.

Как-то раз, в поразительно ясную ночь, когда на небе не было ни облачка, юноша, как всегда, отчалил от берега. Он внимательно вглядывался в темноту, выискивая огонёк, который приведёт его к любимой. Однако в ту ночь Луна светила до того ярко, что затмила бы собой любую свечу. Отражение Луны в воде сбило юношу с пути. Он грёб, грёб и грёб к свету, всё надеясь, что вот-вот доплывёт. Иллюзорный отсвет Луны до того заворожил его, что он не замечал ни ноющих рук, ни сбившегося дыхания... Когда лодка перевернулась, он был уже так измотан греблей, так ослабли его руки, что до берега он не добрался. Он упокоился в озере.

Оставшись одна, девушка всё же не теряла надежды. Каждую ночь она выходила к воде и зажигала свечу. Говорят, и по сей день те, кто ищут истинную любовь, видят на озере свечу Светоносной девы, что надеется указать дорогу любимому.

Очевидно, история несёт в себе аллегорический и поучительный смысл, однако за ней всё же стоят определённые реальные события. В своё время в городе действительно происходили религиозные гонения — так, например...

Отрывок из книги в Историческом обществе Сайлент Хилла

«Иллюзорный отсвет Луны», что «заворожил юношу», — это образ Марии. Тульпа «сбивает с пути» Джеймса. Из-за неё он «упокоится в озере», а не из-за того, что «свеча девы угаснет». Не угаснет. Мэри будет ждать его всегда.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Мария нарочно изменяет детали легенды, чтобы манипулировать Джеймсом и заставить его отказаться от поисков истины. Отдаться ей. Отдаться «иллюзорному отсвету Луны». Отдаться фантазиям.

Фото 10: «Вход в церковь» (№ 5). Окно Церкви Перерождения и семь птиц. Церковь расположена на острове посреди озера Толука. Джеймс может узнать про Ритуал Святого Успения, отвезти тело Мэри на остров и попытаться вернуть жену к жизни.
Фото 10: «Вход в церковь» (№ 5). Окно Церкви Перерождения и семь птиц. Церковь расположена на острове посреди озера Толука. Джеймс может узнать про Ритуал Святого Успения, отвезти тело Мэри на остров и попытаться вернуть жену к жизни.
Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В «Лунной роще» Джеймс с Марией слышат крик девчонки, доносящийся из кинотеатра «Мечта». Мужчина залезает на контейнер и пробирается в здание через окно. Девушка предпочитает остаться снаружи. Внутри оказываются Эдди и Лора. Как только главный герой приблизится к входной двери, девчонка убежит. Её имя протагонист узнаёт от Эдди.

Джеймс беспокоится за безопасность Лоры и хочет узнать, откуда она знает Мэри. Протагонист тянется к символу невинности и чистоты. Снаружи он видит Марию, которая пытается догнать Лору. Поведение тульпы чётко даёт понять, что она волнуется за девочку. Это важно.

Мэри испытывала тёплые чувства к Лоре. Мария создана по образу Мэри. Этот образ таинственная сила вытянула из сознания Джеймса. Или нет? Главный герой не знал Лору. Об их дружбе с Мэри герой не догадывается до сих пор.

Значит, Мария обладает частичными воспоминаниями Мэри. Если в дополнении «Рождённая желанием» игрок рассмотрит плюшевого мишку в детской комнате, то Мария подумает, что Лоре он бы понравился, но потом спохватится и задастся вопросом, кто такая Лора.

Получается, мистическая сила почерпнула энергию для «проявления» в виде Марии не только у главного героя, но и у первоисточНикона — погибшей Мэри, покоящейся на заднем сидении машины.

Благодаря истории Эрнеста Болдуина мы знаем, что Сайлент Хилл способен создавать призраков. Из этого следует, что Джеймс в концовках игры разговаривает не с образом Мэри из своих воспоминаний, а с настоящей Мэри.

Фото 11: «Лучший вкус!» (№ 8). Две губные помады: бледно-розовая и ярко-красная. Символизируют Мэри и Марию соответственно. В клубе «Райская ночь» на туалетном столике можно найти лишь одну. Это намёк на то, что Джеймс подсознательно сделал выбор.
Фото 11: «Лучший вкус!» (№ 8). Две губные помады: бледно-розовая и ярко-красная. Символизируют Мэри и Марию соответственно. В клубе «Райская ночь» на туалетном столике можно найти лишь одну. Это намёк на то, что Джеймс подсознательно сделал выбор.

Глава 8. Дирижёр безумия

🟥 Троица

Мария и Джеймс следуют за Лорой на запад до Кэрролл-стрит, а затем на юг в сторону Ренделл-стрит. Девчонка забегает в Госпиталь Брукхейвен, а переживающая за неё тульпа кричит: «Надо её догнать». Герои оказываются в психиатрической клинике.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Массовые увольнения в Госпитале Брукхейвен: будущее больницы под угрозой?

Увольнения, о которых мы писали ещё в прошлом месяце, не заканчиваются. Расторгнуто уже более десяти трудовых договоров, и персонал Брукхейвена сократился более чем вдвое. Если ситуация не изменится, нехватка персонала не может не отразиться на пациентах.

Брукхейвен — больница с богатой историей. Она была основана в 1810 году, когда в Сайлент Хилле бушевала эпидемия смертоносной болезни. С тех пор обитатели Сайлент Хилла всегда могли рассчитывать на помощь врачей из Брукхейвена.

Впрочем, всё чаще можно услышать мнение, что психиатрическая больница не должна находиться в центре города. Многие боятся нового происшествия, аналогичного тому, что напугало местное сообщество два года назад.

Статья из газеты в Госпитале Брукхейвен

Лора с лёгкостью скрывается от своих «спасителей», потому что многочисленные преграды, которые замедляют Джеймса в Брукхейвене, — его «проявления». Для Лоры их не существует.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

На втором этаже Марии становится плохо, и она остаётся отдыхать в палате С5. Стены госпиталя напомнили Джеймсу о болезни жены, и это отразилось на Марии. Симптомы начали проявляться у «идеализированной Мэри».

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Пузыреголовая медсестра
Bubble Head Nurse

Напоминающее человека существо с выраженными женскими чертами. Медицинский халат, больше напоминающий костюм для сексуальных ролевых игр, чем униформу медсестры, подчёркивает упругую грудь. Стройные бёдра покрыты чулками. На ступни надеты туфли с высоким каблуком.

На раздутую голову натянут полиэтиленовый пакет и закреплён шнуром на шее. Виднеется маленький рот, скрытый за красным квадратом. Кляп будто сдерживает жидкость внутри головы и создаёт впечатление, что если затычку не вытащить, то череп вот-вот лопнет.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Существо передвигается медленно и неуклюже, но тело то и дело извивается да дёргается. Время от времени сильно трясёт головой. Оно словно не способно ориентироваться в пространстве и фокусироваться на объектах.

Поведение существа обманчиво: как только Пузыреголовая медсестра заметит Джеймса, она резко нападёт и станет наносить точные удары холодным оружием. Булькающие звуки, которые сопровождают шаги существа, сменятся воплем.

Неуклюжие дёрганые медсёстры отражают разочарование Джеймса в медицинских работниках, не способных вылечить Мэри. Вызывающая униформа — результат сексуальной депривации главного героя.

Раздутая голова в пакете символизирует задушенную жену протагониста. Маленький рот с «соской» вызывает ассоциации с детским лицом и олицетворяет нереализованное желание Джеймса и Мэри завести ребёнка.

В кабинете директора больницы на столе установлена каменная рука, сжимающая необходимый Джеймсу ключ. На руку нужно надеть три браслета, принадлежавших пациентам лечебницы. Директор был одержим ими.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

[Имя многократно зачёркнуто.]

Бывший директор Госпиталя Брукхейвен.

Картина в Историческом обществе Сайлент Хилла

Из аудиодневника директора: «Они безнадёжны. Вот что мне все говорят. Три моих пациента. Три „безнадёжных случая“. Но я считаю, что вопрос не в надежде. Вопрос в последовательности, дисциплине, методе проб и ошибок. В готовности действовать напролом. И дойти до конца. Я найду причину их страданий. И я исцелю их».

Пациентка под номером 0130 страдала от тревоги. Тревога переросла в паранойю и спровоцировала появление галлюцинаций. В своей записке пациентка 0130 пишет: «Почему мне не помогают? Почему меня держат здесь с ним? Выпустите!»

Медицинская карта, найденная в кабинете директора Госпиталя Брукхейвен.
Медицинская карта, найденная в кабинете директора Госпиталя Брукхейвен.

Джеймс находит маркированный браслет пациентки 0130 внутри коробки в палате Л1.

Пациент под номером 0050 страдал от приступов агрессии и галлюцинаций.

Медицинская карта, найденная в кабинете директора Госпиталя Брукхейвен.
Медицинская карта, найденная в кабинете директора Госпиталя Брукхейвен.

В медкнижке работница клиники докладывает о происшествии с пациентом 0050: «Он выбрался из бассейна и побежал в сад. В процессе сильно порезался... Он был в невменяемом состоянии, орал. В итоге его повязали санитары...» Пациент не закрывается от людей и объясняет своё поведение в беседе с директором.

Расшифровка беседы с пациентом, найденная в палате Ц1.
Расшифровка беседы с пациентом, найденная в палате Ц1.

Джеймс находит кровавый браслет пациента 0050 в бассейне.

Пациент под номером 0090 страдал от галлюцинаций. У него развилась бессонница. Он отказался от воды и пищи.

Медицинская карта, найденная в кабинете директора Госпиталя Брукхейвен.
Медицинская карта, найденная в кабинете директора Госпиталя Брукхейвен.

Динамику состояния пациента 0090 отслеживали: «День 1... Избегает зрительного контакта. Нервное возбуждение в присутствии персонала. Впадает в буйство от любого намёка на тактильный контакт. День 2. Отказ от твёрдой пищи. Необходимо принудительное кормление через назогастральный зонд... День 3. Принудительное кормление и мытьё... Прогрессирующее истощение... День 4. Что-то идёт совсем пло[хо]».

Пациент вёл что-то типа дневНикона: «Меня кормят мусором, гнилым мясом, кишащим опарышами... Я давлюсь, я блюю... Меня моют гнилью, кровью, мочой, желчью... Я умоляю их перестать. Меня не слушают. А дальше меня запирают с ним. Он всегда здесь... Гниль приходит с ним. Пробирается внутрь».

Джеймс находит грязный браслет пациента 0090 под покрывалом на кровати в палате Д1.

Фото 12: «Её рисунки» (№ 9). Иллюстрации на бумаге, нарисованные Лорой для Мэри. Похожих животных девочка рисует на стенах в Сайлент Хилле. Девять дыр ⭕ от пуль символизируют предвзятое отношение Лоры к Джеймсу — она готова убить его за Мэри.
Фото 12: «Её рисунки» (№ 9). Иллюстрации на бумаге, нарисованные Лорой для Мэри. Похожих животных девочка рисует на стенах в Сайлент Хилле. Девять дыр ⭕ от пуль символизируют предвзятое отношение Лоры к Джеймсу — она готова убить его за Мэри.

🟥 Запутанные мозаики

Сверху — кровавый браслет пациента 0050, в центре — маркированный браслет пациентки 0130, снизу — грязный браслет пациента 0090. Джеймс заковывает каменную руку в прозрачные браслеты, сопоставляет незапятнанные места с трещиной на запястье и получает комбинацию цифр.

Сверху вниз: 9 и 2, 4 и 5, 7 и 1. Каменная кисть разжимается и освобождает ключ от кладовки в кабинете директора. Трещина на запястье словно кричит Джеймсу: «Всё в твоих руках — вскрой себе вены и найдёшь то, что ищешь!»

В кладовке хранится коллекция книг директора, которую Джеймс упорядочивает, чтобы корешки образовали рисунок зверя. Алхимический зелёный лев, пожирающий Солнце, связан с опытом сознания, переполненного жестокими фрустрирующими депрессивными желаниями.

Под пожирающим Солнце зелёным львом написаны цифры и алхимические символы. Расшифрую их по порядку: витриол, свинец, олово, железо, золото, медь, ртуть, серебро и философский камень. Джеймс сопоставляет цифры 9 и 2, 4 и 5, 7 и 1 с алхимическими символами. Философский камень и свинец, железо и золото, ртуть и витриол — это пароль к сейфу директора больницы.

Философский камень и свинец соответствуют цифрам 9 и 2. Философский камень — несуществующий реактив, необходимый для создания эликсира жизни. Алхимический символ философского камня — квадратура круга. Математическое доказательство невозможности квадратуры круга не мешало многим энтузиастам тратить годы на решение этой проблемы.

Свинец в представлении алхимиков играл огромную роль для получения философского камня. Свинец использовался как метафора духовной работы над собой. Алхимики считали, что, очищая свинец, они символически очищают и собственные души.

Алхимическими металлами «управляли» семь планет классической астрологии. Свинцом «управлял» Сатурн. Сатурн символизировал ограничения, страдания и мудрость. Эти характеристики отражали природу свинца как тяжёлого и «мрачного» металла. Сатурн олицетворял циклы жизни и процессы очищения. Алхимики верили, что преодоление трудностей и мучений — важная часть внутренней трансформации.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Всё это точно описывает пациента 0050 с кровавым браслетом. Тяжёлый пациент страдал от приступов агрессии, за что подвергался ограничениям, однако шёл на контакт с врачом, чтобы провести духовную работу над собой и стать мудрее. Он стремился «очиститься» в воде, дабы стать ближе к получению эликсира жизни. Символически испив эликсир, он получит новую жизнь — жизнь за пределами больницы.

Железо и золото соответствуют цифрам 4 и 5. С точки зрения алхимиков, железо обладает агрессивными свойствами. Оно считалось металлическим воплощением огня. Алхимики отмечали роль железа в физическом теле, как составной части человеческой крови, что придавало ему значение здоровья и физической активности. Железо ассоциировалось с планетой Марс. В мифологии Марс — Бог войны. Это отражало характер железа как твёрдого и прочного металла. Марс символизировал грубую силу и мужскую энергию.

Алхимики считали золото идеальным металлом — высшим состоянием материи и духовности. Золото олицетворяло просветление и духовную силу. Ассоциировалось с огнём и светом. Золото считалось металлом, соответствующим Солнцу. Это придавало ему божественный статус и символизировало покровительство и защиту.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Пациентка 0130 с маркированным браслетом находилась в состоянии психологического конфликта — войны со своей личностью из-за искажённого восприятия реальности. Она стремилась найти покровительство и защиту, но никому не доверяла на фоне паранойи. Символический контраст железа и золота подчёркивает её внутренние противоречия.

Ртуть и витриол соответствуют цифрам 7 и 1. Ртуть считалась алхимиками изначальной субстанцией, которая может быть преобразована. Она одновременно жидкая и металлическая — это делало её символом переменчивости. Двойственная натура ртути отражала противоречивые мысли человека, в котором борются светлые и тёмные стороны.

Токсичные свойства ртути олицетворяли опасность. Ядовитые испарения напоминали, что каждый шаг на пути познания требует ответственности и осознания последствий своих действий. Ртуть ассоциировалась с планетой Меркурий, которая символизировала готовность к переменам.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Витриол олицетворял процессы очищения, разрушения и трансформации. V.I.T.R.I.O.L. — аббревиатура алхимической формулы. Расшифровывается как «Visita Interiora Terrae Rectificando Invenies Occultum Lapidem» и переводится как «посети недра земли и очищением обретёшь сокрытый камень». Токсичные и ядовитые испарения преследовали пациента 0090 с грязным браслетом. Отказавшись от пищи, воды и сна, он словно стремился очиститься, разрушить прежнюю личность и трансформироваться во что-то иное.

🟥 Невидимые нити

Директор пытался вылечить трёх безнадёжных пациентов: 0050 с кровавым браслетом, 0130 с маркированным браслетом и 0090 с грязным браслетом. Ничего не помогало. Он прибегнул к нетрадиционным методам медицины — алхимии. Тщетно.

Чтобы открыть сейф директора, Джеймсу пришлось погрузиться в истории его пациентов. Паролем оказались алхимические символы, описывающие состояние психологического здоровья каждого: философский камень и свинец (9 и 2), железо и золото (4 и 5), ртуть и витриол (7 и 1).

За непроработанными травмами скрывался ключ от крыши больницы. Своего рода пропуск в мозг директора. Доктор почувствовал, что к нему влезли в голову — и ответил. Кроме ключа в сейфе Джеймс нашёл записку.

В Реальном мире в Брукхейвене лечились три пациента. Мы не знаем их имена. Не знаем их прошлого. Понимаем только, что несчастные затерялись в собственных Потусторонних мирах. Директор не смог им помочь, но может у Джеймса получится?

В Туманном мире «их образы размываются, смешиваются». Главный герой сравнивает, проводит параллели и перекладывает опыт одних людей на других. И вот, под действием мистической силы города, герой видит в пациенте 0090 — Эдди Домбровски, в пациенте 0130 — Анжелу Ороско, а в пациенте 0050 — самого себя.

Ага! Это значит, что Эдди, Анжела и Джеймс — шизофреНиконы, которых лечили в Брукхейвене! Нет. Никто из героев не лежал в местной психушке. Туманный мир искажает действительность и подстраивает произошедшие события под субъективные реальности героев.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В интернете можно найти скриншоты, где сравнивают челюсть протагониста с рентгеновским снимком, а профиль черепа с плакатом в углу вестибюля, и они… совпадают. Разумеется! Игрок видит Сайлент Хилл от лица Джеймса. Почти всем в городе управляет его Эго (Я), Ид (Оно) и Супер-Эго (Сверх-Я) — психологические сущности, предложенные Зигмундом Фрейдом для описания человеческой психики.

Пациент номер 0090: Эдди Домбровски. «Избегает зрительного контакта» из-за низкой самооценки, развившейся в результате буллинга. «Отказ от твёрдой пищи», как следствие нервной булимии. Домбровски стал отвратителен сам себе. Пища начала видеться пациенту «мусором, гнилым мясом, кишащим опарышами». Кроме того, Домбровски галлюцинирует образами погибших людей: «Меня запирают с ним. Он всегда здесь. Гниль приходит с ним. Пробирается внутрь». Он не может забыть, как застрелил собаку и пустил пулю в ногу её хозяина.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Подобно ртути, Домбровски ядовит и токсичен: в Потустороннем мире его преследует гниль и плесень, в Туманном — его собственные слова становятся всё более едкими и желчными. Он меняется, словно ртуть. В начале Сандерленд наблюдает, как Домбровски переживает из-за своего поступка: жалеет о содеянном, винит себя и жаждет наказания. В конце — видит, как пациент упивается местью и безнаказанностью. Домбровски расшифровал V.I.T.R.I.O.L. и обрёл «сокрытый камень» в инфантильности и эгоизме.

Пациент номер 0130: Анжела Ороско. В личном дневнике Ороско пишет: «Почему мне не помогают? Почему меня держат здесь с ним? Выпустите!» Пациентке мерещится отец, который подвергал её насилию. Теперь Ороско никому не доверяет, но имеет патологическую потребность найти того, кто поможет ей и защитит. Рекомендация врача: «не оставлять в одиночестве». Потому что в одиночестве она непременно себе навредит.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Железные нервы Ороско давали отпор мужской энергии, железная воля — грубой силе, но сердце пациентки не было железным. Ороско осознала себя жертвой — просветлела. Нашла духовную силу и дала отпор агрессору. Это привело к внутреннему конфликту, потому что девушка ответила насилием на насилие и теперь не понимает, как жить дальше. Она стремится к саморазрушению и смерти. Озаривший её золотой свет обернулся ярким пламенем.

Пациент номер 0050: Джеймс Сандерленд. «Внезапные приступы агрессии» проявили себя, как следствие трёхлетнего стресса. «Зрительные и слуховые галлюцинации» появились после убийства жены. Однако «терапия результативна» — Сандерленд обрёл надежду на то, что жена жива. В отличие от Домбровски и Ороско, пациент рефлексирует и пытается осмыслить свои чувства, поэтому «частота приступов агрессии снижается», а «способность к общению повысилась».

Но главное: «вода оказывает успокаивающее воздействие». Тема воды, отражения и зазеркалья проходит нитью через всё путешествие Сандерленда. «…оказывала» — плохо ли это? Глубоко внутри пациент ещё не определился, собирается ли он «очиститься» или пойти на дно. «Я почувствовал его присутствие. Он был близко. Я вылез. А он пошёл за мной. Можно назад в бассейн?» — галлюцинация Пирамидоголового, который подталкивает пациента двигаться дальше, преследует Сандерленда, и его искушает мысль о самоубийстве.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Сандерленд очищает собственную душу подобно алхимикам, очищающим свинец, чтобы стать на шаг ближе к получению философского камня и созданию эликсира жизни. Как и алхимики, пациент не знает, что философского камня не существует. Элексира жизни нет. Смерть жены необратима. Однако преодоление трудностей и мучений — важная часть его внутренней трансформации.

Ещё сильнее эту связь между бывшими пациентами госпиталя и Джеймса с его новыми знакомыми усиливают библейские строфы. Числа на браслетах пациентов отсылают к стихам из Библии. По-видимому, директор больницы в своём лечении обращался не только к алхимии, но и к Богу.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Второе послание к Коринфянам, глава 7, стих 1: «Мои дорогие, вот какие обещания нам даны! Давайте очистимся от всего, что оскверняет тело и дух, и посвятим себя Богу, благоговея и трепеща!» Это о психологических изменениях пациента 0090 и Домбровски.

Первое послание к Коринфянам, глава 4, стих 5: «Так что ничему не выносите приговора до времени, пока не придёт Господь. Он и выведет на свет все, что скрыто во мраке, и сделает явными даже тайные помыслы. Вот тогда каждый получит от Бога свою похвалу». Это о внутреннем смятении пациентки 0130 и Ороско.

Книга Исаия, глава 9, стих 2: «Народ, живущий во тьме, увидел великий свет. Для тех, кто живёт в стране мрака, свет воссиял». Это о чувстве надежды пациента 0050 и Сандерленда.

«Не знаю, смогу ли я… но, может, сможешь ты?» — вопрошает директор протагониста. Возможно, это говорит о развивающемся у Джеймса синдроме спасателя. Он и у Анжелы нож забирает, и Эдди пытается помочь, а ещё Марию от монстров оберегает, за сохранность Лоры беспокоится да, в конце концов, Мэри спасает. А возможно, помощь пациентам — часть его искупления. Так, 0090 — отражение его отвращения, 0130 — отражение страха, а 0050 — ярости.

Судьбы второстепенных персонажей связаны с главным героем. Неспроста все три браслета протагонист надевает на одну руку, и рука эта принадлежит Джеймсу. Модель каменной руки на столе в кабинете директора — это модель руки Сандерленда. То есть, в Туманном мире ему было суждено взять на себя роль директора Брукхейвена, чтобы помочь пациентам и себе.

Фото 13: «По крайней мере, она была рядом» (№ 18). Простыня с одиннадцатью пятнами от слёз. Её можно найти в Лабиринте на грязной разбитой кровати. Слёзы принадлежат Джеймсу. Под простынёй — труп Мэри.
Фото 13: «По крайней мере, она была рядом» (№ 18). Простыня с одиннадцатью пятнами от слёз. Её можно найти в Лабиринте на грязной разбитой кровати. Слёзы принадлежат Джеймсу. Под простынёй — труп Мэри.

🟥 Сломанные крылья

Джеймс выходит на крышу и находит записи из дневника.

Я (Никон) считаю, что в Реальном мире этот дневник принадлежал пациенту 0050. Тому, что любил воду. Тому, что был способен на самоанализ. Тому, что шёл на контакт с людьми. В записях говорится, что вода — в виде дождя — ему надоела (перестала оказывать успокаивающее действие). У пациента есть семья. Его выписывают. Он всё равно хочет «нырнуть». Чтобы утонуть? Или очиститься?

В дневнике также отчётливо читается двойственность. Его будто писала Мэри. Возможно, Туманный мир воплощает прошлое Джеймса в виде такого «проявления», а возможно — это «проявление» самой Мэри, что лежит в машине мужа. Мистическая сила вытягивает переживания из мёртвого человека.

Пирамидоголовый любезно толкает Джеймса в закрытый участок госпиталя. Пережив падение, Джеймс научится самостоятельно прыгать в бездонные ямы и не беспокоиться о причинении себе смерти в результате внутренних повреждений от падения с высоты. О, Вергилий! Спасибо, великий проводНикон!

Отзвук 14: сломанное ограждение на крыше. В оригинале Пирамидоголовый ломал Джеймсом забор.
Отзвук 14: сломанное ограждение на крыше. В оригинале Пирамидоголовый ломал Джеймсом забор.

Мужчина, наконец-то, находит Лору. Он спрашивает, откуда та знает Мэри. Девочка не идёт на контакт, пока Джеймс не обещает не кричать на неё. Видимо, Лора жила в неблагополучной семье, и взрослые постоянно ругали её. Мэри проявила нежные чувства к девочке, и за это Лора полюбила её.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Разумеется, Джеймс нарушает слово, как только узнаёт, что Лора познакомилась с Мэри год назад. «Лгунья!» — кричит Джеймс. Пациент 0050 вновь проявил внезапный приступ агрессии. За это он был заперт в палате.

Лора обводит Джеймса вокруг пальца, заставляя думать, что в соседнем помещении лежит письмо от Мэри. Когда главный герой заходит внутрь, девчонка запирает дверь. Позади слышатся жуткие звуки. «Открой, мерзавка! Здесь кто-то есть!» — снова переходит на крик Джеймс. «Конечно есть», — отвечает Лора и сбегает.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Нет, девчонка не обрекла Джеймса на смерть от монстров. Для неё никаких монстров не существует. Поэтому, когда Джеймс снова и снова повторяет, что «здесь опасно», Лора не понимает, что опасного может быть в маленьком курортном городке. Фраза «конечно есть» относилась не к существу, которое Джеймс увидел позади себя. Лора говорила о людях в больнице.

Губы из плоти
Flesh Lip

Лора призналась, что знакома с Мэри год. Этот факт ударил по стройной легенде Джеймса о смерти жены от болезни три года назад. Настоящие воспоминания стали просачиваться в его голову, и в Туманном мире это проявилось в виде Губ из плоти.

Заточённая в металлический каркас разлагающаяся биомасса, как напоминание о прикованном к постели болезненном теле Мэри. Внешний вид существа вдохновлён прибитыми к железу казнёнными людьми, которых Джеймс видел на картине «Туманный день. Плоды правосудия» в Историческом обществе Сайлент Хилла.

Единственная различимая часть тела — большие губы. Губы Мэри, что изрыгают из себя обвинения и оскорбления в адрес Джеймса из-за стресса на фоне болезни. Губы расположены в нижней части тела существа — между отростками, напоминающими свисающие ноги. Губы Мэри, до которых мечтал добраться сексуально неудовлетворённый Джеймс.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Существо прячется в потолке, пытается застать Джеймса врасплох и задушить. Словно стремится отомстить за гибель Мэри, которая была задушена Джеймсом во время внезапного приступа агрессии. Убийство существа не освобождает главного героя. Появляются ещё одни Губы из плоти и переносят его в Потусторонний мир.

🟥 Клятва Гиппократа

В Потустороннем мире Госпиталя Брукхейвен Джеймс обнаруживает карту нового пациента под номером 3141. Этот пациент — директор больницы. Диагноз: гиперфиксация. Символично, что доктор стал больным, ведь в данный момент Джеймс играет роль своего рода доктора, будучи больным.

Главный герой находит заметки директора: «я не успокоюсь, пока не найду решение...»; «пациенты станут диагнозом, который им назначен...»; «ах, как мы танцевали... но в каждом танце наступает момент, когда надо повести, музыка становилась всё громче и громче... а затем — тишина»; «боль уйдёт».

Звуки, доносящиеся из ламповых телевизоров, содержат сообщение в виде азбуки Морзе: «Снова и снова, и снова, и…» Ага! Это значит, что Джеймс Сандерленд всё-таки заперт в петле! Нет. Повторяющееся сообщение — это метафора бесчисленных попыток доктора вылечить пациентов. Последняя заметка директора выглядит так: «Свершилось. Они здоровы».

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Что сделал доктор, дабы «вылечить» пациентов? В Потустороннем мире сейф директора выглядит более гротескно, чем в Туманном. Его сковывают огромные цепи, сдерживаемые тремя замками. Отпираются замки, как и в Туманном мире, пониманием психологического состояния пациентов 0090, 0130 и 0050.

Джеймсу предстоит пройти вдоль цепей и узнать судьбы людей, в которых он видит Эдди, Анжелу и самого себя. На этот раз никакой алхимии и религии — директор прибег к более радикальным методам лечения.

Пациента 0090 доктор подверг лоботомии при помощи орбитокласта. В рентгеновском кабинете висят снимки с пробитой головой. Снимки принадлежат пациенту 0090 и служат предзнаменованием его будущего. Судьба пациента перекликается с историей Домбровски, который тоже потеряет свою личность, только не вследствие удаления одной из долей мозга, а вследствие смерти от выстрела.

Пациентку 0130 доктор запирал в карцере и пичкал таблетками. Пациентка пишет: «Он опять пришёл... Говорит, что притащит меня силой... Я ему не дамся». Судьба пациентки перекликается с историей Ороско, которая пряталась от отца-тирана в шкафу. Из шкафа она так и не выберется.

Пациенту 0050 доктор проводил электросудорожную терапию. Это можно понять по жуткой подписи директора на обороте записки медсестры.

Судьба пациента перекликается с историей Сандерленда — самым распространённым побочным эффектом лечения электрошоком является частичная потеря памяти.

Отзвук 12: цепь на кровати. В оригинале тут стоял сейф, который был «проявлением» не директора, а пациента Джозефа Баркина. Причиной психического расстройства послужила смерть дочери. За четырьмя замками Джозеф прятал воспоминания о Луизе — прядь её волос.
Отзвук 12: цепь на кровати. В оригинале тут стоял сейф, который был «проявлением» не директора, а пациента Джозефа Баркина. Причиной психического расстройства послужила смерть дочери. За четырьмя замками Джозеф прятал воспоминания о Луизе — прядь её волос.
Отзвук 13: сломанный ключ рядом с пишущей машинкой. В оригинале «Фиолетовый бык» открывал один из четырёх замков на сейфе Джозефа. Ещё одним физическим ключом был «Лазурный глаз» — он сохранился в ремейке.
Отзвук 13: сломанный ключ рядом с пишущей машинкой. В оригинале «Фиолетовый бык» открывал один из четырёх замков на сейфе Джозефа. Ещё одним физическим ключом был «Лазурный глаз» — он сохранился в ремейке.
Отзвук 11: выброшенная копировальная бумага. В оригинале Джозеф напечатал на пишущей машинке код для открытия третьего из четырёх замков на своём сейфе.
Отзвук 11: выброшенная копировальная бумага. В оригинале Джозеф напечатал на пишущей машинке код для открытия третьего из четырёх замков на своём сейфе.
Отзвук 15: кровавые цифры в палате с мягкими стенами. В оригинале Джозеф написал на стене код, который отпирал последний замок его сейфа.
Отзвук 15: кровавые цифры в палате с мягкими стенами. В оригинале Джозеф написал на стене код, который отпирал последний замок его сейфа.
Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Результата нет. В сейфе пусто. Напоминаю, что каждый пациент выражает определённую эмоцию главного героя: 0090 — отвращение, 0130 — страх, 0050 — ярость. У директора же не осталось ничего, кроме чувства опустошения. Если Джеймс продолжит идти по его стопам, то приобретёт лишь деперсонализацию. В этот момент протагониста наставляет на путь Дева двери…

Фото 14: «Никто не знает» (№ 2). Грязный потолок над кроватью Мэри и два карниза. Его можно увидеть в 201-ом номере «Вуд-Сайда». Никто не знает, как долго больная девушка наблюдала лишь его. Никто не знает, что он — единственный свидетель убийства Мэри.
Фото 14: «Никто не знает» (№ 2). Грязный потолок над кроватью Мэри и два карниза. Его можно увидеть в 201-ом номере «Вуд-Сайда». Никто не знает, как долго больная девушка наблюдала лишь его. Никто не знает, что он — единственный свидетель убийства Мэри.

🟥 Рафаэль и Сариэль

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Мне одному ведомый ангел — Дева двери. Никому не пройти по её нитяному мостику, все падут под весом преступлений. Грехи подобны раздутым трупам, она пожирает их, пожирает и грехи, и грешников, но мне дарит спасение. Мой ангел.

Надпись на стене возле двери с барельефом Девы

Дева двери — «проявление» Джеймса. Надпись «мне одному ведомый ангел» намекает на то, что в настоящем госпитале этой скульптуры нет. Образ вдохновлён причисленной к лику святых жертве гонений Дженнифер Кэрролл, памятНикон которой клерк видел в парке «Роузуотер».

Дева двери символизирует Мэри — ангела Джеймса: «пожирает и грехи, и грешников, но мне дарит спасение». Строка «никому не пройти по её нитяному мостику» отсылает к нитям, которые плетут Мойры — древнегреческие Богини судьбы, а также намекает на расстояние между Джеймсом и Мэри: из-за болезни они отдалились друг от друга и физически, и духовно.

Чтобы пройти через дверь, нужно надеть на пальцы скульптуры два кольца: свинцовое в форме испуганного лица и медное с выгравированной паучихой. Первое кольцо символизирует настоящую Мэри: тяжёлые, словно свинец, страдания, и испуганное от болезни лицо. Второе — «идеализированную Мэри» в виде Марии: токсичные, будто медь, манипуляции, и характер плетущей сети паучихи.

Отзвук 16: рисунок ладоней в комнате М5 на 2-ом этаже. В оригинале в стене находился ключ от кладовой в подвале, который был необходим для поиска Марии.
Отзвук 16: рисунок ладоней в комнате М5 на 2-ом этаже. В оригинале в стене находился ключ от кладовой в подвале, который был необходим для поиска Марии.

Паучиха не заставляет себя ждать и, появившись из ниоткуда, устраивает эмоциональные качели. Говорит, что ей было страшно. Обвиняет Джеймса в том, что он её бросил. Затем — обнимает. Манипуляции Марии работают: Джеймс не может добраться до свинцового кольца без помощи тульпы. Это говорит о том, что герой стал зависеть от неё. Мария нарочито брезгливо передаёт попавшему в сети герою «чужое» кольцо. Оба перстня оказываются на памятнике, и девушка начинает нервничать: «Давай скорее уйдём». Дева двери ей не нравится.

Пока Джеймс разыскивал кольца, он услышал в лифте радиошоу. Ведущий настолько бесцеремонно ломал четвёртую стену, будто бы обращаясь к игроку, что сначала это казалось метаигрой. Однако здесь имеет место очередное «проявление». Джеймс вспомнил, как во время отпуска слушал подобное шоу и ожидал, что за правильные ответы непременно последует награда. И в Туманном мире она действительно последует!

Мария и Джеймс попадают в несуществующий в Реальном мире коридор. Пара видит умиротворяющий дождь. Зачем нужна эта сцена? Я (Никон) считаю, что игроку демонстрируют: пациента 0050, ассоциирующегося с дождём и водой, выписали из больницы.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Пирамидоголовый метафорически освобождает разум Джеймса от манипуляций и физически убивает Марию. Мойры перерезали нить жизни тульпы. Разорвали паучьи сети. «Никому не пройти по её нитяному мостику» — только Джеймсу. Дева двери выводит протагониста из госпиталя.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Но не из Потустороннего мира — миазмы расползлись по восточной и западной сторонам Южной долины. Куда направится Джеймс? К памятнику, который вдохновил разум клерка на создание Девы двери, Дженнифер Кэрролл.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Фото 15: «Они не должны знать» (№ 13). Ветошь с тремя пятнами крови. Угол совпадает с углом потолка со снимка «Никто не знает». Видимо, это крышка гроба изнутри. То, что погибшая девушка будет вынуждена наблюдать вечность.
Фото 15: «Они не должны знать» (№ 13). Ветошь с тремя пятнами крови. Угол совпадает с углом потолка со снимка «Никто не знает». Видимо, это крышка гроба изнутри. То, что погибшая девушка будет вынуждена наблюдать вечность.

🟥 Экспонаты сознания

Появляется загадочный незнакомец. Он напрямую обращается к главному герою через записку: «Иди по карте. Ты найдёшь письмо и гаечный ключ». Затем незнакомец «связывается» — в прямом и переносном смысле — с героем по телефону. Следующая подсказка: «Ключ в парке, у ног пребывающей в молитве девы... Ключ откроет ворота...»

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Дверь, что пробуждается во тьме и открывает дорогу к кошмарам.

Надпись на стене возле таинственной двери
Мандарин
Mandarin

Возникновение Губ из плоти ознаменовало появление у Джеймса сомнений в достоверности своих воспоминаний. Теперь его преследуют губы Мэри. Одетое в женский халат гуманоидное существо с гигантскими руками имеет три пары губ: по две на культях и пара на голове, напоминающей громкоговоритель. Они вопят, но и манят.

Центральные губы раздвигаются. Изо рта вырывается тентакль и стремится задушить Джеймса. Фаллический символ в очередной раз отсылает к теме секса. Огромные руки делают широкие взмахи, которыми существо будто стремится привлечь внимание: «Умоляю, выслушай...»

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Мандарин символизирует женскую силу. Существо носит халат, под который можно заглянуть, но почти всегда находится вне зоны досягаемости Джеймса — внизу, под полом. Будто бы это оно стремится заглянуть протагонисту между ног. Существо имеет губы, но они не впускают фаллический тентакль в себя, а выпускают. Колоссального размера культи создают впечатление, что привлекают внимание, но на деле наносят чудовищные удары.

По-видимому, неосознанно Джеймс начинает понимать, что не дал Мэри выбора, и думает, что погибшая жена может быть очень зла.

Отзвук 17: старая карта восточной стороны Южной долины. В оригинале на ней были отмечены точки интереса.
Отзвук 17: старая карта восточной стороны Южной долины. В оригинале на ней были отмечены точки интереса.

После встречи с Анжелой у памятника святой Дженнифер Кэрролл, Джеймс выкапывает из земли металлический ящик. Это отсылка на меня — Никона, потому что я глубоко копаю. Внутри ящика главный герой обнаруживает ключ и письмо.

Мы узнаём личность загадочного незнакомца. Им оказывается никто иной, как директор больницы. Его пациент — вероятно под номером 0050 — закопал здесь ключ от Исторического общества Сайлент Хилла.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Его закопал там мой пациент. Я знал, но не стал ничего делать. Близость этого меня нервировала. Я искал не правды. Я искал успокоения.

Я тоже видел это. Я бежал, но двери Общества были закрыты. Все боятся к нему приближаться. Теперь ты знаешь, где ключ.

Если ты не отступишься и теперь, Джеймс, то да смилостивится над тобой Господь.

Записка в ящике, закопанном у памятника Дженнифер Кэрролл

Протагонист найдёт за дверью музея проход в давно закрытую и несуществующую Тюрьму Толука, а из неё попадёт в абстрактный Лабиринт — воплощение своего бессознательного.

Пациент и директор тоже стремились попасть в музей. Не следует трактовать это буквально. В Реальном мире больной не бегал по городу с гаечным ключом, а ещё более больной доктор его не преследовал. В таком сюрреалистичном виде их судьбы увидел Джеймс в Потустороннем мире.

Личности пациента, директора и Джеймса отождествляются под воздействием мистической силы города. Это значит, что в Реальном мире настоящего пациента и настоящего директора объединяло с Джеймсом стремление разобраться в своём прошлом и переосмыслить свою жизнь. Директор пишет: «Я искал не правды. Я искал успокоения». Будем надеяться, он его нашёл.

Фото 16: «Они здесь» (№ 10). Фасад «Вуд-Сайда». Ночь. В семи окнах горит свет — Сайлент Хилл не заброшен. Для Джеймса снимок символизирует манию преследования.
Фото 16: «Они здесь» (№ 10). Фасад «Вуд-Сайда». Ночь. В семи окнах горит свет — Сайлент Хилл не заброшен. Для Джеймса снимок символизирует манию преследования.

Глава 9. Пленники памяти

🟥 Кто сражается с чудовищами?

Тюрьма Толука — самая противоречивая локация, которую посещает Джеймс. Тёмный, давящий, запутанный, плесневело-замшелый и скребуще-шуршащий музей человеческой жестокости. Этого места не существует — оно появляется только в Потустороннем мире.

Самая распространённая фанатская трактовка: тюрьма — в голове Джеймса. Клерк посетил Историческое общество Сайлент Хилла, насмотрелся да начитался фактов из ужасающей истории города и так впечатлился, что вообразил себе монструозное сооружение под реальным музеем. Теория подтверждается обликом монстров, вдохновлённых местными картинами.

Мне (Никону) кажется, что Тюрьма Толука представляет собой нечто большее, чем просто «проявление» Джеймса. Мария — «проявление», а гаргантюанская тюрьма с тьмой-тьмущей фактов об истории города и новых персонажах — это «проявленище»!

Я (Никон) думаю, что Тюрьма Толука представляет собой «проявление» не одного человека, а огромного количества людей: индейцев и колонизаторов, охотников на ведьм и сгоревших женщин, «чумных» больных и некомпетентных докторов, военных преступников и их пленников. Убийц, социопатов, убийц-социопатов. Наслаждающихся казнями палачей, невинно осуждённых бедолаг, кающихся грешников и религиозных фанатиков.

На этой земле происходило столько кошмарных событий, что они навсегда нанесли Тюрьму Толука на карту Сайлент Хилла. Тюрьму можно снести, как это сделали местные, но трагические судьбы людей всегда будут напоминать о себе несчастным, попавшим под мистическое влияние города.

Это значит, что несуществующая локация создана не из представлений Джеймса о Тюрьме Толука, а из застывших во времени воспоминаний реальных её пленников. И притягивает она не одного лишь Джеймса, а всех, кто чувствует вину и жаждет наказания.

В небольшом помещении Исторического общества Сайлент Хилла Джеймс обнаруживает проход в стене, которого там явно не должно быть. Главный герой спускается по неестественно длинной лестнице вниз и слышит корабельный гудок, напоминающий о затонувшем в озере Толука пароходе «Маленькая Баронесса». Герой погружается на дно вместе с утопленНиконами.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В центре Сайлент Хилла находится одна из главных достопримечательностей города — озеро Толука. Однако у этого живописного водоёма тёмная история.

Все мы слышали подобные страшилки, но в данном случае это чистая правда.

В 1918 году, в туманный ноябрьский день, круизное судно «Маленькая Баронесса» покинуло гавань и не вернулось.

В газетных статьях об исчезновении корабля подробностей происшествия нет. Несмотря на длительные поиски, не удалось найти ни обломков судна, ни останков пассажиров либо команды корабля.

Однако в 1939 году произошло нечто ещё более пугающее.

[Множество страниц вырвано.]

Кто знает, сколько жизней унесли воды озера Толука? Таращатся ли из-под воды безглазые черепа проклятых в тщетной попытке сделать вдох, или на самом деле их постигла совершенно иная судьба?

Отрывок из исторической книги в Тюрьме Толука

Недостаточно глубоко. Сверху — над поверхностью метафорической воды — ещё можно разглядеть реальность. Джеймс без колебаний прыгает в бездонную дыру ⭕. Словно боится, что если будет долго смотреть в бездну, то бездна тоже посмотрит на него.

Записка, оставленная на карте. Была в фургоне в Южной долине.
Записка, оставленная на карте. Была в фургоне в Южной долине.

Полная версия легендарной фразы Фридриха Ницше звучит так: «Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя». Пугающе точно соотносится с игрой.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Картина в Историческом обществе Сайлент Хилла

Символично, что дыры теперь квадратные, а не круглые. Словно Джеймс продолжает погружаться в пучины собственного разума, но теперь не для того, чтобы утонуть в фантазиях, а для того, чтобы выловить свои настоящие воспоминания. Именно «дыры» — во множественном числе — протагонист всё прыгает и прыгает. Где-то во внутреннем ядре планеты мужчина находит Тюрьму Толука.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Фото 17: «Новые часы» (№ 17). Это не часы. На снимке — капельница. Из ёмкости по одной капле подаётся препарат. Жидкость стекает с постоянной скоростью, поэтому капельница представляет «новые часы» Мэри, которые отсчитывают время до её кончины.
Фото 17: «Новые часы» (№ 17). Это не часы. На снимке — капельница. Из ёмкости по одной капле подаётся препарат. Жидкость стекает с постоянной скоростью, поэтому капельница представляет «новые часы» Мэри, которые отсчитывают время до её кончины.

🟥 Долиною смертной тени

Тюрьма разделена на блоки: с безголовой змеёй, с безрогим быком, с безглазым кабаном и с бескрылым голубем. Во внутреннем дворе стоит эшафот с виселицами. Непроглядная тьма не позволяет увидеть небо, но оно плачет. Капает дождь. По центру расположена статуя Фемиды. Подле ног греческой богини правосудия стоят весы. Джеймсу предстоит найти гири подсудимых и взвесить тяжесть их вины, чтобы продвинуться дальше.

В часовне на алтаре покоится тяжелейшая гиря. В дневнике священника можно прочитать, что «заключённые не раскаиваются и даже не считают себя грешниками». Я (Никон) думаю, что тяжелейшая гиря принадлежит священнику и намекает на то, что представитель церкви, следуя «священной» миссии, отправил на смерть множество невинных. Такая вот критика религии от разработчиков игры.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Заключённые не раскаиваются. Даже так: они не считают себя грешниками.

Даже самые неразвитые из них всеми скудными силами своего разума отгораживаются от взгляда Господня.

Будучи грешниками, они спят спокойно, будто младенцы.

Ибо сколь ни тошнотворно бытие, природа человеческая неизменна.

Отрывок из дневника священника в Тюрьме Толука

С божьей помощью Джеймс открывает дверь с барельефом безголовой змеи. Под скульптурой расположена табличка с текстом на иврите. Это цитата из Библии: «Ты проклят за то, что сделал». Полная строфа звучит так: «И Господь Бог сказал змею: „Ты проклят за то, что сделал: изгой средь зверей и скота, ты будешь ползать на брюхе и пылью питаться всю жизнь“» (Бытие, глава 3, стих 14).

Перед ранее закрытым блоком близ одной из камер висит объявление: «...по приказу начальника тюрьмы заключённый переведён в отсек смертников». Джеймс входит в отсек смертников. Внутри он находит затёртую до дыр фотографию семьи: матери и прикованного к инвалидной коляске сына. На обороте подпись: «скоро мы будем вместе».

Из отчёта об осуществлении смертного приговора Джеймс узнаёт, что заключённый, считавшийся инвалидом, встал и подошёл к электрическому стулу без чужой помощи.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Отчёт об осуществлении смертного приговора DR88

Заключённый: Е-662

Возраст: 23 года

Пол: мужской

Вид смертной казни: электрический стул

Свидетели: 0

Для сотрудников санчасти.

Вчера во время осуществления смертного приговора заключённый, считавшийся инвалидом, встал и подошёл к стулу без чужой помощи.

Просим особо тщательно перепроверять анамнез заключённых. С целью предотвращения эксцессов охране необходимо понимать пределы физических возможностей заключённых.

Отчёт в Тюрьме Толука

Видимо, E-662 — так смертник обозначен в отчёте — страдал от генетического заболевания, из-за которого не мог ходить. Это тяготило калеку. Сын расправился с собственной матерью, которую с одной стороны винил в том, что она обрекла его на несчастную жизнь, а с другой — освободил от обязанности ухода за собой. За этот поступок E-662 был приговорён к смерти. То, что он «встал и подошёл к стулу без чужой помощи» — метафора. Заключённый жаждал смерти и мечтал присоединиться к матери в загробном мире, поэтому «сам» сел на электрический стул.

Откуда в бюрократическом отчёте взялась художественная метафора? Из подсознания Джеймса. О мистическом воздействии силы города на бумажку говорит задокументированное количество свидетелей: 0. Подобно тому, как в пациенте 0050 главный герой видел себя, судьба заключённого E-662 также напоминает ему свою жизнь. Сандерленд освободил себя и жену от тягот болезни, а теперь стремится встретиться с ней.

Отождествление подчёркивает тип казни, которому подвергся заключённый E-662: электрический стул. Пациента 0050 лечили электросудорожной терапией. И в первом, и во втором случае ток для аппаратов подаёт главный герой. Гиря, которую он находит на месте казни, испачкана кровью — прямо как браслет пациента 0050.

Отзвук 19: табличка «Угнетатель» в камере. В оригинале необходима для решения головоломки. На ней изображены ацтекские фигуры: Тласолтеотль — богиня похоти, и мужчина, который пытается схватить её за грудь. Табличка символизирует Джеймса и его грех.
Отзвук 19: табличка «Угнетатель» в камере. В оригинале необходима для решения головоломки. На ней изображены ацтекские фигуры: Тласолтеотль — богиня похоти, и мужчина, который пытается схватить её за грудь. Табличка символизирует Джеймса и его грех.
Фото 18: «Осталось четыре месяца»  (№ 15). Снимок с двойной экспозицией. На первом изображении запечатлена кровать Мэри, а на втором — больничная койка Марии в Госпитале Брукхейвен.
Фото 18: «Осталось четыре месяца» (№ 15). Снимок с двойной экспозицией. На первом изображении запечатлена кровать Мэри, а на втором — больничная койка Марии в Госпитале Брукхейвен.

🟥 Тени в душе

Кровавая гиря позволяет Джеймсу уравновесить чаши таким образом, чтобы стрелка весов указала на изображение безрогого быка и отворила соответствующую дверь. Вход украшает цитата из Библии на «еврейском» языке: «Сломлю рога злодеев». Полная версия выглядит так: «Сломлю рога злодеев, и гордо вознесётся рог праведника!» (Псалтирь, глава 74, стих 11).

Беспокоящийся охранНикон предупреждает, что «кто-то ходил гулять после отбоя». На обороте записки охранника Джеймс видит жуткую подпись кривым почерком: «поймай меня, если сможешь». Главный герой находит пустой схрон заключённого. Рядом написано: «неправильно брать что-то чужое». В другом месте герой обнаруживает заточку и послание: «Жалко, что вы её не нашли... Пойду навещу друга. Сходим ополоснёмся».

Джеймс находит параноидальную записку второго заключённого: «Он уже рядом. Я чувствую. Решётки и стены его не остановят...» По-видимому, «друг» не очень-то хотел пересекаться с первым заключённым. Смятая записка с текстом «я же говорил, он здесь» ясно даёт понять: встреча состоялась.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Воскресенье. Утренний обход.

Заключённый C-140 кричал, что заключённый C-777 «сводит его с ума», утверждал, что «решётки его не остановят». Введено успокоительное.

Полуденная проверка.

Произведён профилактический обыск камеры заключённого C-777 (D5). Свидетельств несанкционированного выхода из камеры не обнаружено. Заключённому С-140 назначен осмотр психиатра.

Вечерний обход.

Заключённые C-140 и C-777 отсутствуют в камерах! Поднята тревога! Идёт обыск!

Дверь санузла заблокирована изнутри. Прикладываем усилия к вскрытию. С той стороны ничего не слышно.

Ночная проверка…

Запись из книги учёта в Тюрьме Толука

Заключённый C-777 взял заключённого C-140 в заложники. Решётки его не остановили. Вместе со своей жертвой C-777 заперся в душевой. С помощью заточки Джеймс попадает в заблокированное помещение и видит в стене грязную дыру ⭕. Дыра в душе намекает на судьбу C-140: его убили, либо изнасиловали, либо убили и изнасиловали. Герой достаёт из дыры гирю. Она измазана грязью.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Тебя не спасут.

Надпись в душе

Грязная гиря отсылает к обладателю грязного браслета — пациенту 0090. Пациент тоже страдал от мании преследования. Он тоже закончил «дырой» ⭕ — в голове от лоботомии. Интересна параллель с Домбровски. Всю жизнь его преследовали и унижали обидчики. Домбровски был жертвой — заключённым C-140. К концу своего отравляющего путешествия по Сайлент Хиллу Домбровски превратится в агрессора — заключённого C-777.

Отзвук 18: табличка «Прожорливая свинья» в столовой. На табличке изображён Тлауискальпантекутли — злобное и опасное божество ацтекской мифологии. Считалось, что оно вредит людям, стреляя дротиками. Табличка символизирует Эдди и его грех.
Отзвук 18: табличка «Прожорливая свинья» в столовой. На табличке изображён Тлауискальпантекутли — злобное и опасное божество ацтекской мифологии. Считалось, что оно вредит людям, стреляя дротиками. Табличка символизирует Эдди и его грех.

🟥 Воздушные замки

При помощи грязной гири и весов Джеймс попадает в зону, обозначенную безглазым кабаном. Библейская строка на двери гласит: «Ложь нам прибежищем стала». Полная версия: «Вы говорите: „У нас договор со смертью, мы союз заключили с Шеолом! Когда нахлынет гибельный поток, нас он минует. Ложь нам прибежищем стала, обман — укрытие наше“» (Исаия, глава 28, стих 15).

Джеймс находит письмо, в котором заключённый пишет: «Охрана решила, что мы прокажённые. Не знаю, почему. Но они к нам не подходят. Я не жалуюсь». Протагонист проходит мимо туалета и слышит из кабинки истошный крик — отголосок чьего-то болезненного прошлого.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Воскресенье. Утренний обход.

Инцидент в санчасти. Заключённый D-183 напал на сотрудников, попытался украсть препараты. Ситуация под контролем.

Полуденная проверка.

Среди заключённых распространяются слухи о заболевании. Администрация оповещена.

Вечерний обход.

У заключённого Е-130 приступ кашля. Оповещён медперсонал.

Ночная проверка…

Запись из книги учёта в Тюрьме Толука

СотрудНикон тюрьмы задокументировал в книге учёта, что «заключённый D-183 напал на сотрудников» и «попытался украсть препараты», а «у заключённого Е-130 приступ кашля». Протагонист видит вырванный из этой книги лист с предостережением: «Он закрылся внутри... Сходит с ума из-за своей „болезни“... Думает, до него не доберутся...» Вероятно, речь про заключённого D-183, который пытался бороться за своё здоровье, устроил бойкот и заперся в кабинете начальника тюрьмы.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Он закрылся внутри. Ключ забрал с собой. У дежурных запасного нет, хотя я знаю, что он был. Сходит с ума из-за своей «болезни». Надо спросить старшую медсестру. Думает, до него не доберутся. Ничего, ещё не вечер.

Вырванный лист из книги учёта в Тюрьме Толука

Джеймс подбирает неоконченное заключение послушного врача, в котором подотчётно написано: «Клинические признаки, либо симптомы угрожающих жизни заболеваний не обнаружены... В соответствии с указаниями начальника тюрьмы результаты представлены ему лично». А на обороте листа — отчаянная тревожная откровенная приписка: «зачем мы это делаем?»

Что нам известно? Тюрьму охватила эпидемия. Загадочная болезнь погубила многих заключённых. НачальНикон тюрьмы был в курсе и даже распорядился обновить «правила поведения», где запретил охранникам «приближаться к заключённым». Вероятно, он пытался скрыть правду и руками послушного врача подделывал отчёты.

Главный герой обнаруживает доклад об «экстренном обследовании», в котором говорится, что «выводы, представленные в отчёте, некорректны», а «заключённые больны». По-видимому, этот доклад отражал реальную ситуацию в тюрьме и был напечатан уже другим врачом после «отмашки сверху».

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Касательно отчёта по итогам экстренного обследования:

Выводы, представленные в отчёте, некорректны.

Заключённые больны. Осмотры повторять вплоть установления диагноза. При необходимости задействовать более инвазивные методы обследования.

Необходимо срочно установить природу заболевания. Всё прочее можно отложить.

Заключение врача Тюрьмы Толука

Начальник тюрьмы признал проблему и принял меры, но почему? Что изменилось? Вероятно, заключённый D-183, что от отчаяния заперся в кабинете, заразил начальника.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь. Болезнь…

Лист в пишущей машинке

История начальника Тюрьмы Толука перекликается… нет, не с историей Ороско, а с историей директора Госпиталя Брукхейвен. Пациентом, который в медицинской карте Потустороннего мира числился под номером 3141 с диагнозом «гиперфиксация». Он печатал все свои отчёты на пишущей машинке, поэтому механический прибор в кабинете начальника намеренно подчёркивает сходство.

Джеймс отождествляет директора госпиталя с начальником тюрьмы. Директор не вылечил своих пациентов, но убеждал себя, что «они здоровы». В своём последнем письме он даже признал обман: «Я искал не правды. Я искал успокоения». Начальник тоже не вылечил своих заключённых, но убеждал себя, что «клинические признаки либо симптомы угрожающих жизни заболеваний не обнаружены». Заключённый D-183 символизирует упрямство, амбиции и одержимость директора, которые в конечном итоге его погубили. Директор и начальник закончили безумием и опустошением. Только последний превзошёл своего коллегу масштабом: обезумела и опустела целая тюрьма.

«У нас договор со смертью… Когда нахлынет гибельный поток, нас он минует. Ложь нам прибежищем стала, обман — укрытие наше». Со смертью не договориться. Обман не лечит болезни. Понимание этой истины даёт Джеймсу доступ к ещё одной гире.

Фото 19: «Старик всегда наготове» (№ 23). Восемь следов от ног Джеймса, который волочит труп Мэри в машину.
Фото 19: «Старик всегда наготове» (№ 23). Восемь следов от ног Джеймса, который волочит труп Мэри в машину.

🟥 Башня из слоновой кости

На двери с изображением бескрылого голубя Джеймс читает: «Я улетел и покой нашёл бы». Затем вспоминает полную библейскую строфу: «Я шепчу: „Будь у меня крылья голубя, я улетел и покой нашёл бы“» (Псалтирь, глава 54, стих 7).

За дверью главный герой обнаруживает блок для проблемных заключённых. В одиночной камере F6 отбывал наказание узНикон D-239. Главный герой забирает из его камеры гирю. Гиря словно маркирована ржавыми отметинами.

Заключённый D-239 отождествляется с пациентом 0130 и Ороско. Что в тюрьме, что в госпитале девушка нашла укромный уголок — своего рода шкаф, в котором можно спрятаться.

Дверь закрывается. Джеймс оказывается заперт. Мгновение он чувствует то, что чувствовали D-239, 0130 и Ороско. Мгновение. Затем дверь открывается. Вспоминаются слова девушки: «Для меня тут так всегда».

Отзвук 20: табличка «Искусительница» в душе. Майяуэль — богиня плодородия, давшая людям алкоголь из сока агавы. Плоды агавы сравнивались с грудями богини, а шипы использовался в убийствах. Намёк на алкоголизм Томаса Ороско, его влечение к дочери и смерть.
Отзвук 20: табличка «Искусительница» в душе. Майяуэль — богиня плодородия, давшая людям алкоголь из сока агавы. Плоды агавы сравнивались с грудями богини, а шипы использовался в убийствах. Намёк на алкоголизм Томаса Ороско, его влечение к дочери и смерть.

Неподалёку Джеймс находит три картины. «Мужчина в огне» изображает горящее здание. Это может отсылать к внутреннему миру Ороско, который — подобно алхимическому железу и золоту — воплощает огонь. Также это может отсылать к воспоминаниям главного героя о сгоревшем отеле «Лейквью».

«Мужчина в огне»
«Мужчина в огне»

«436 человек на выступлении» изображает внушительную толпу, взор которой направлен на сцену. Для Ороско это может олицетворять её боязнь «выйти из шкафа»: обратиться к представителям закона и признаться, что всё детство её насиловал отец с братом. Пострадавшая считает, что люди будут смотреть на неё, стыдить и осуждать. Для главного героя это может олицетворять страх преследования.

«436 человек на выступлении»
«436 человек на выступлении»

«Женщина в полёте» изображает женщину в платье, будто прилетевшую с полотен Марка Шагала. Возможно, она символизирует Ороско, которая мечтала улететь из своего семейного гнёздышка. Возможно — Мэри, которая спешила на тот свет из-за своих страданий. Скорее всего, и то, и другое.

«Женщина в полёте»
«Женщина в полёте»

В этом блоке находится ещё одно загадочное место: заставленная религиозной атрибутикой камера с Нимбом Солнца — эмблемой Ордена — на стене. Слышится пугающий шёпот. Шёпот не прекращается.

Отзвук 21: люк в полу. В оригинале во дворе Джеймс вставлял три таблички в ёмкости. Раздавался крик. На ручке двери появлялась подкова. В сочетании с восковой фигурой и зажигалкой использовалась, как своего рода ручка, для открытия люка.
Отзвук 21: люк в полу. В оригинале во дворе Джеймс вставлял три таблички в ёмкости. Раздавался крик. На ручке двери появлялась подкова. В сочетании с восковой фигурой и зажигалкой использовалась, как своего рода ручка, для открытия люка.

Джеймс ставит все гири на весы. На одной из стен тюрьмы написано: «что посеешь, то и пожнёшь». И действительно: на легчайшей гире изображены почки, а на тяжелейшей — распустившееся растение. Гири между ними изображают промежуточные этапы роста. Джеймс посеял вину, и пожинает наказание. «И вот что это означает: Мене — „Исчислил Бог твоё царствование и положил ему конец“» (Даниил, глава 5, стих 26).

Главный герой уравновешивает чаши, и стрелка указывает на меч — второй атрибут Фемиды после весов. Этим мечом обезглавили змею, символизирующую смертника Е-662; сломили рога быка, олицетворяющие буйных заключённых С-140 и С-777; выкололи глаза кабана, отсылающие к «закрытым» на болезнь «глазам» начальника тюрьмы; и обрубили крылья голубю, метафорически заперев узника D-239.

Теперь Джеймс — воплощение Фемиды. На эшафоте главный герой «судит» шесть заключённых: вора, вандала, поджигателя, душегуба, убийцу матери и убийцу дочери. Лишь один будет помилован. Остальные — повешены. Герой делает выбор и сам лезет в петлю. Джеймс — и судья, и обвиняемый. И заключённый, и палач.

Отзвук 22: комната с висельной петлёй в Лабиринте. В оригинале головоломка с шестью заключёнными отличалась тем, что на петлях висели обезличенные трупы.
Отзвук 22: комната с висельной петлёй в Лабиринте. В оригинале головоломка с шестью заключёнными отличалась тем, что на петлях висели обезличенные трупы.

🟥 Подавленные эмоции

Тюрьма должна исправлять, а не наказывать. Джеймс обязан продолжать путь к искуплению. Главный герой проваливается в своё подсознание. Это Лабиринт. Лоскутное одеяло, сшитое из клочков воспоминаний о посещённых местах в Сайлент Хилле. Здесь много тупиков, символизирующих мысли героя, которые никуда не ведут.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Мужчина видит куб. Объёмный квадрат. Метафору поиска забытых воспоминаний. Это буквально головоломка: клерк вынужден ломать голову, гнуть извилины и крутить в уме. Протагонист вращает куб, чтобы найти алхимический символ серы. Согласно Парацельсу, три первичных вещества — это сера, ртуть и соль (витриол). Они необходимы для трансмутации и изменений.

Данным символическим актом Джеймс открывает проход в прогнившую область, вдохновлённую историями Эдди Домбровски, пациента 0090 и заключённых С-777 и С-140. Отвращение. Этот путь символизирует чувство отвращения Джеймса, которое он испытывал к больному телу Мэри.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Крест Левиафана» символизировал у алхимиков духовную борьбу, необходимую для преодоления внутренних конфликтов и страхов. Мужчина крутит куб, дабы тот показал сей алхимический символ. Он отсылает к историям Анжелы Ороско, пациентки 0130 и заключённого D-239. «Крест Левиафана» — это тоже символ серы (чёрной). Он выражает слияние разных элементов и поиск гармонии для борьбы с хаосом. Сера соединяет судьбы Анжелы и Эдди с протагонистом.

Джеймс попадает в заброшенную область. С одной стороны, она визуализирует тягу Анжелы закрыться от мира и побыть одной из-за боязни людей. С другой — воплощает фобию девушки остаться брошенной, беззащитной и никому не нужной. Страх. Этот путь символизирует чувство страха Джеймса за здоровье Мэри.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Старый алхимический символ фосфора на кубе откроет Джеймсу проход в разрушенную область. Фосфор — дуальный элемент. Аденозинтрифосфорная кислота — источНикон энергии для всех биохимических процессов, протекающих в живых организмах. Это символ света и духовного роста. В своей же элементарной форме фосфор способен воспламеняться, что делает его символом опасности и разрушения.

Путь, вдохновлённый прошлым Джеймса и отождествляемыми с этим прошлым историями пациента 0050 и заключённого Е-662, символизирует ярость. Эмоцию, которую испытывал главный герой по отношению к болезни, к неспособным вылечить его жену докторам и к самой раздражающей Мэри. Здесь Джеймсу предстоит убить очень много монстров.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Лабиринт — не пуст. Здесь, рядом с кубом воспоминаний, есть помещение. Внутри него сидит невредимая Мария. Девушка идентифицирует себя как Мэри, говорит от лица погибшей жены и соблазняет Джеймса. Увы, тульпу отделяет от главного героя решётка — подобная той, что разум героя воплощал в «Вуд-Сайде».

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс проходит по пути отвращения, преодолевает путь страха и пробивает дорогу путём ярости к «идеализированной Мэри». Девушка оказывается убита Пирамидоголовым. Существо преследует клерка по «эмоциональным» зонам и за кадром вновь лишает Марию жизни.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Почему я (Никон) считаю, что это дело рук Пирамидоголового? Потому что такова его природа. Разум Джеймса создал существо, которое должно наказывать протагониста напоминаниями об убийстве Мэри и в то же время — освобождать от искушения отдаться фантазии.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Нет, в этот раз Мария не нанизана на Великое копьё для ритуальных казней. Девушка лежит на кровавой кровати, её кожа покрыта болезненными высыпаниями, а на полу валяется подушка — подушка, которой Джеймс задушил Мэри. Пирамидоголовый воплощает тёмную часть сознания мужчины.

Джеймс уже и сам всё понял. Куб воспоминаний разрушен. Подавленные эмоции прожиты и отпущены. На месте голово-ломки покоится Великий нож Пирамидоголового. Джеймс начинает принимать свою тёмную сущность и хватается за гигантское оружие. Он тащит свой крест к странному коридору. Из его стен вырываются тела монстров и не позволяют мужчине пройти.

Возможно, это души погибших от загадочной болезни заключённых, которых погубил начальник тюрьмы. Возможно, среди них есть и пациенты директора госпиталя. Этот путь символизирует чувство опустошённости. Данную эмоцию Джеймс испытывал, когда наблюдал за страданиями больной Мэри, но не мог ей помочь. Пред Великим ножом, символизирующим груз вины и жажду искупления, духи расступаются, и мужчина преодолевает этот путь.

Фото 20: «Целый мир перед нами» (№ 19). Нет. Впереди только тьма. Три царапины на чёрном фоне.
Фото 20: «Целый мир перед нами» (№ 19). Нет. Впереди только тьма. Три царапины на чёрном фоне.

🟥 Нет покоя нечестивым

Джеймс тащит своё тело в морг и хоронит на кладбище. Рядом с его могилой вырыты ямы для Эдди и Анжелы. Сера к сере, прах к праху. Одно надгробие выделяется пуще остальных...

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Уолтер Салливан

Выгравированное на могильной плите имя

В Silent Hill 4: The Room мы узнаём, что Салливан — религиозный фанатик и серийный убийца. Далия Гиллеспи навязала учения Ордена маленькому Уолтеру. Верховная жрица культа внушила мальчику веру в 21 Таинство для Сошествия Святой Матери.

Ритуал требует 21 человеческую жертву. Культисты считали, что его осуществление приведёт к построению Рая. Маленький Уолтер воспринял название ритуала буквально и поверил, что он вернёт ему мать. Матерью Уолтер считал квартиру 302 в жилом комплексе «Саус-Эшфилд-Хайтс» и мечтал её оживить.

Джеймс нашёл местную газету в «Вуд-Сайде» и прочитал статью о Салливане. Из неё герой узнал только то, что психопат расправился с близнецами Билли и Мириам Локейн, а затем стал видеть некого «красного дьявола».

Мистическая сила скорректировала статью, основываясь на бессознательном Джеймса. Для протагониста она стала отражением его дуальности: «...это я, но я не виноват!» И предзнаменованием явления Пирамидоголового: «Он меня убьёт! Он хочет меня наказать. Это чудовище... этот красный дьявол...»

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Убийство детей Локейн: виновник покончил с собой в камере.

Утром 22-го числа Уолтер Салливан, виновный в недавнем убийстве детей, был найден мёртвым в своей камере. Преступник покончил с собой.

По сообщению полиции, причиной смерти послужила кровопотеря, вызванная нарушением целостности наружной яремной вены. Рана глубиной около 5 см нанесена ложкой.

Салливан был взят под стражу 18-го числа по подозрению в жестоком убийстве Билли и Мириам Локейн.

Одноклассник Уолтера Салливана, вместе с которым тот учился в родном Плезант-Ривере, уверяет, что, хотя Салливан не был похож на детоубийцу, незадолго перед задержанием преступник впал в панику.

«Он кричал очень странные вещи: „Он меня убьёт! Он хочет меня наказать. Это чудовище... этот красный дьявол. Простите меня. Это я, но я не виноват!“» — вспоминает он.

«Вообще, конечно, он был тот ещё псих», — заключил бывший одноклассник убийцы.

Статья из газеты в «Вуд-Сайде»

На самом деле под «красным дьяволом» подразумевается Джимми Стоун — священник секты ангела Валтиэля. Джимми прозвали Красным Дьяволом из-за капюшона палача для ритуальных убийств соответствующего цвета.

Билли и Мириам Локейн были не единственными убитыми — для Салливана они стали седьмой и восьмой жертвой, а после он успел умертвить ещё двух несчастных. Поэтому факт того, что в Реальном мире маньяка осудили за убийство брата и сестры, сомнителен. Скорее Джеймс обратил внимание только на близнецов, потому что они напомнили ему обречённых Мэри и Марию.

Фото 21: «Твой лучший друг!» (№ 3). Дверь в больничную палату Мэри с тремя бликами от наличника. Похожие можно увидеть в Брукхейвене.
Фото 21: «Твой лучший друг!» (№ 3). Дверь в больничную палату Мэри с тремя бликами от наличника. Похожие можно увидеть в Брукхейвене.

Глава 10. Там, где увядают грёзы

🟥 Когда затихает музыка

Джеймс выбирается из плена собственных эмоций и попадает в Туманный мир. Мужчина идёт к пирсу, садится в лодку и плывёт через озеро Толука. Светоносная дева указывает ему путь. Он выискивает огонёк и гребёт к свету.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Прокат лодок «Лейквью».

Вы никогда не забудете часы, проведённые на озере Толука! Эти воды подарят вам покой!

15$ за целый день.

Рекламный плакат возле озера Толука

Джеймс пересекает зеркальную поверхность водной глади. Он оказывается в распрекрасном отеле «Лейквью» — их с Мэри «особом месте». Если бы не туман, на противоположной стороне озера можно было бы разглядеть невзрачную смотровую площадку с грязным туалетом, в котором Джеймс начал свой поиск искупления.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Записка, оставленная на стойке регистрации.
Записка, оставленная на стойке регистрации.

В роскошном отеле Джеймс встречает Лору. Девочка пугает клерка ударом по клавишам пианино. Мэри любила играть на пианино. Муж помнит о творческой стороне жены и видел в Сайлент Хилле «проявления» её нот для фортепиано.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В «Вуд-Сайде» лежала страница из пьесы «Одинокие цветы» (опус 82, номер 3) Роберта Шумана. В «Блю-Крике» — «К пламени» (опус 72) Александра Скрябина. В «Лейквью» Джеймс находит «Интермеццо» (опус 118, номер 2) Иоганнеса Брамса.

«Одинокие цветы» отсылают к розам, которые Джеймс таскал больной жене. «К пламени» — к сгоревшему в пожаре отелю. «Интермеццо» — к состоянию между жизнью и смертью, в котором находилась больная Мэри: итальянское слово «intermezzo» произошло от латинского «intermedius» и переводится на русский как «промежуточный», а означает разыгрываемое между актами оперы представление.

За пьесами «Одинокие цветы» и «Интермеццо» скрывается трагическая история любви композитора Роберта Шумана и пианистки Клары Вик. Быть может, Джеймс видит в этой истории себя и Мэри, что сменили амплуа и поменялись ролями.

Клара Вик освоила нотную грамоту раньше, чем алфавит. Её отец был тираном, который стремился воспитать музыкального гения и улучшить своё материальное положение гастролями.

Восьмилетнюю пианистку с исключительным слухом и прекрасной памятью семнадцатилетний Роберт Шуман впервые увидел на домашнем концерте. Игра девочки настолько потрясла Роберта, что в тот же вечер он отправил матери письмо и сообщил, что бросает юридический университет и посвящает себя музыке.

Спустя несколько лет Роберт стал композитором и своим доброжелательным нравом поразил Клару. Хорошо шутит, знает много интересных историй. Роберт видится девочке пришельцем, ведь строгий отец держит её в ежовых рукавицах. У пары завязывается тайный роман.

Когда Клара решает выйти замуж за Роберта, её отец выступает категорически против. Вопреки хотелкам тирана, молодая пара венчается в деревенской церкви. Отец запретил Кларе забрать из дома личные вещи, её собственный рояль велел выкупить, а из заработанных на гастролях денег не дал дочери ни гроша.

Клара была музой Роберта. Композитор написал «Одинокие цветы» под вдохновением от их любви. Первые годы семейной жизни были самыми счастливыми и плодотворными на творчество.

«Одинокие цветы», опус 82, номер 3, Роберт Шуман
«Одинокие цветы», опус 82, номер 3, Роберт Шуман

Семейный уют и спокойная обстановка были необходимы Роберту, но партнёрство с Кларой не оставило ему ни шанса. Жена жила концертами. Отец заложил в неё программу, которую уже нельзя было переписать. Начались конфликты. Здесь в истории появляется двадцатилетний Иоганнес Брамс.

Роберт был восхищён молодым композитором, регулярно приглашал его домой и делился вдохновением со своей женой. Вместе они музицировали. Лицо Клары полыхало румянцем, глаза светились. Женщина ласково называла Иоганнеса «Ханнес».

Вскоре Роберт почувствовал себя лишним в собственном доме. Автор «Одиноких цветов» пережил эпизод депрессии и начал страдать от психического расстройства. После попытки самоубийства Роберт был помещён в психиатрическую клинику.

Иоганнес писал Роберту: «Какой долгой мне показалась разлука с твоей женой! Я провёл такое великолепное лето вместе с ней. Я настолько очарован ею и так её люблю, что всё остальное кажется мне пустым…» Молодой композитор написал для Клары пьесу «Интермеццо». Несчастный муж скончался.

«Интермеццо», опус 118, номер 2, Иоганнес Брамс
«Интермеццо», опус 118, номер 2, Иоганнес Брамс

Дорожившая репутацией Клара приняла на себя образ безупречной музы гения, его примерной жены и безутешной вдовы. После смерти Роберта женщина ждала предложения от Иоганнеса.

С этой целью Клара организовала поездку на курорт вместе с любовНиконом, чтобы предложение прозвучало в романтичной обстановке. Предложения не последовало. Терзаемый муками совести Иоганнес навсегда покинул Клару.

Поэма «К пламени» тоже не так проста. Александр Скрябин был не только композитором, но и философом. Александр представлял своё творчество, как средство достижения крупной Вселенской задачи.

Композитор намеревался соединить Мировой Дух с Материей, завершить нынешний цикл существования мира и расчистить место для сотворения новой Вселенной.

«К пламени», опус 72, Александр Скрябин
«К пламени», опус 72, Александр Скрябин

«К пламени» даёт слушателю последовательное развитие чёткого образа: в начале тлеющее под пеплом пламя разгорается все ярче и ярче вплоть до ослепительно сверкающего огня.

Эффект достигается повелительными трубными фанфарами и блещущими в высоком регистре аккордами с трелями. Нарастающее напряжение в музыке символизирует движение к просветлению.

Александр использует образ пламени как метафору поиска смысла жизни, стремления к знанию и духовного просвещения. Это коррелирует с энтузиазмом Джеймса докопаться до истины.

Фото 22 : «Дорожное путешествие!» (№ 24). Озеро Толука и свеча Светоносной девы вдалеке, которая даёт четыре отсвета на снимке. Название намекает на то, что Джеймс хочет сесть в машину и закончить путешествие на дне озера.
Фото 22 : «Дорожное путешествие!» (№ 24). Озеро Толука и свеча Светоносной девы вдалеке, которая даёт четыре отсвета на снимке. Название намекает на то, что Джеймс хочет сесть в машину и закончить путешествие на дне озера.

🟥 Письма на крыльях бабочек

Согласно новеллизации, Лора вернулась к палате, в которой заперла Джеймса, но мужчины там уже не было. Она искала его в Брукхейвене, но не нашла и вернулась к поискам Мэри.

Последним местом, в котором могла оказаться подруга, был «Лейквью». Лора не собиралась приходить сюда, потому что это глупо. В сгоревшем отеле Мэри быть не могло.

Тем не менее, это была последняя надежда девочки, которая уже обыскала другие значимые места. Путешествуя по Реальному миру, Лора не видела разрушенных дорог и строительных лесов, преграждавших путь Джеймсу, поэтому с лёгкостью добралась до «Лейквью».

Как и Джеймс, девочка обнаружила отель невредимым. Это говорит о том, что Лора попала под влияние мистической силы и переместилась в Туманный мир.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Всё своё путешествие протагонист видел посещаемые локации искажёнными: пыль, грязь, ржавчина, бардак. «Лейквью» искажён сильнее остальных! Он выглядит кристально чистым, потому что для Джеймса и Лоры представляется чем-то священным. Виной тому Мэри, мечтавшая сюда вернуться.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Лора признаётся Джеймсу, что устала бродить по Сайлент Хиллу. Девочка проникается к мужчине теплом и делится с ним письмом от Мэри, которое стащила из шкафчика медсестры.

Письмо, которое Мэри написала Лоре
Письмо, которое Мэри написала Лоре

Джеймс понимает, что абстрактные аллегории Мэри прозвучали для девочки буквально. Лора подумала, что речь о величественном Сайлент Хилле, когда прочитала строку «я сейчас очень далеко, здесь красиво и спокойно».

Мэри толкает тост: «поздравляю тебя с восьмилетием». «Сколько тебе лет?» — спрашивает Джеймс у Лоры. «На прошлой неделе исполнилось восемь», — отвечает девочка. 𝓜э𝓹и н𝓮 𝓶𝓸гл𝓪 у𝓶𝓮𝓹𝓮𝓽ь 𝓽𝓹и г𝓸д𝓪 н𝓪з𝓪д.

Расчувствовавшаяся Лора передаёт клерку конверт от Мэри для Джеймса. Внутри пусто. Девочка не может в это поверить и убегает искать письмо. На стекле она оставляет рисунок. Маленький зайчик — это Лора, а большая, но добрая собака — Джеймс.

Рисунки девочки протагонист обнаруживал в разных уголках Сайлент Хилла. Сначала Лора нарисовала грустного маленького зайчика под тучкой — одинокую себя. Затем рядом появился весёлый зайчик — Мэри, ставшая девочке подругой.

«Зайчики»
«Зайчики»

Весёлого зайчика преследовал злой волк — Джеймс, который перестал навещать жену в больнице.

«Зайчик и волк»
«Зайчик и волк»

В Джеймсе Лора видела причину страданий своей подруги, поэтому на другом рисунке он в образе волка охотится уже на двух зайчиков: на неё и на Мэри.

«Зайчики и волк»
«Зайчики и волк»

Зайчики разделяются. Это случается не по вине волка. За одним из зверьков следует хищная птица. Болезнь.

«Зайчик и птица»
«Зайчик и птица»

Лора понимает это и перестаёт видеть в Джеймсе угрозу. Он больше не злой волк, а добрая собака.

«Зайчик и собачка»
«Зайчик и собачка»
Фото 23: «Последствия…» (№ 21). Четыре осколка от разбитой бутылки из-под спиртного, намекающие на зависимость Джеймса. Кроме того, снимок может быть «проявлением» Алессы и изображать разбитую баночку с Аглаофотисом из Silent Hill, защищающей от злых сил.
Фото 23: «Последствия…» (№ 21). Четыре осколка от разбитой бутылки из-под спиртного, намекающие на зависимость Джеймса. Кроме того, снимок может быть «проявлением» Алессы и изображать разбитую баночку с Аглаофотисом из Silent Hill, защищающей от злых сил.

🟥 Принцессы не умирают

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Всё это — сказка. Отель разрушен. Мэри мертва. Лишь вера в выдумку заставляет Джеймса и Лору цепляться за прошлое. В госпитале Мэри рассказывала девочке сказки, и теперь воспоминания об этом влияют на реальность. Джеймс, аки принц, спешит спасти свою принцессу, поэтому его задача — освободить из заточения Белоснежку, Золушку и Русалочку.

«Свет мой, зеркальце! Скажи, да всю правду доложи: кто на свете всех милее, всех румяней и белее?» — этим вопросом задаётся Джеймс, чтобы найти Белоснежку. Потому что «сказка — ложь, да в ней намёк». Протагонист метафорически сравнивает обезображенную Мэри и любвеобильную Марию. На втором этаже он собирает разбитое зеркало из осколков воспоминаний и ставит перед ним гнилое или спелое яблоко.

Образ яблока уже встречался протагонисту в «Вуд-Сайде». Он открывал проход в чёрную комнату, где лежала монета с мужчиной — своего рода нутро, тёмное начало Джеймса. Яблоко, как библейский символ, представляет собой запретный плод, который олицетворяет искушение и совращение.

Используя спелое яблоко, Джеймс делает выбор в пользу несуществующей Марии и, словно злодейка сказки про Белоснежку, «отравляет» Мэри. Комната за зеркалом станет неопрятной, на столе появятся стаканы из-под алкоголя и таблетки. Фигурка принцессы будет потрёпана. Выбирая гнилое яблоко, Джеймс не отказывается от своей настоящей жены. Комната будет прибрана, а фигурка цела. Потому что внутри обезображенного тела всё ещё любвеобильная Мэри.

Отзвук 25: «Белоснежка» в кладовой. В оригинале располагалась рядом с консервированными яблоками. Осмотрев продукты, Джеймс замечал, что они неприятно пахнут. Возможно, истёк срок годности. Намёк на отравленное яблоко из немецкой сказки.
Отзвук 25: «Белоснежка» в кладовой. В оригинале располагалась рядом с консервированными яблоками. Осмотрев продукты, Джеймс замечал, что они неприятно пахнут. Возможно, истёк срок годности. Намёк на отравленное яблоко из немецкой сказки.

Отелю поплохело: плесень распространилась по стенам, мебель начала гнить. Комнаты будто залили водой из пожарных шлангов. Джеймс идёт на третий этаж и слышит, как Мэри зовёт его! Но ещё рано…

Записка об уборке. Видимо, написана кем-то из сотрудников отеля.
Записка об уборке. Видимо, написана кем-то из сотрудников отеля.

Следуя запискам членов персонала, которые работали как Золушка, Джеймс находит в грязном камине конференц-зала фигурку второй принцессы. Путь к последней — тернист. Русалочка живёт в воде, а у Джеймса пунктик на всё, что связано с водой.

Отзвук 24: «Золушка» в чемодане. В оригинале запертая принцесса намекала на сюжет западноевропейской сказки, в которой несчастную девушку ненавидели сёстры-завистницы и запирали в своей комнате.
Отзвук 24: «Золушка» в чемодане. В оригинале запертая принцесса намекала на сюжет западноевропейской сказки, в которой несчастную девушку ненавидели сёстры-завистницы и запирали в своей комнате.

В читальном зале разбросаны красные книги. Джеймс подбирает «Откровения: новое понимание», «Того, кто взлетел», «Стойкого до конца» и «Гордыню перед падением». Он ставит их на книжную полку и видит на корешках человека с крыльями, орла, быка и льва.

Напротив полки — картина, на которой изображён тетраморф. Тетраморф в христианском вероучении — это существо с четырьмя лицами: человека с крыльями, орла, быка и льва. В Откровении Иоанна Богослова представлен в образе отдельных четырёх апокалиптических созданий — стражей четырёх углов Трона Господа и четырёх пределов Рая.

Стражи Рая на картине карают грешника Великими копьями. Пики указывают правильное расположение красных книг на полке. Это предзнаменование встречи с Пирамидоголовыми, во время которой они расправятся с Марией в последний раз.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

За полкой оказывается секретная комната, а внутри — запертый чемодан. Джеймс раскрашивает лампочку в цвет крови, вкручивает её в патрон столика для макияжа и видит на зеркале написанный красной губной помадой код: «тёмное желание», «дело сделано» или «любовная похоть». Всё здесь напоминает о Марии. Джеймс достаёт из чемодана ключ от служебного лифта и отправляется в подвал за тёмными знаниями.

Любопытно, что изначально лампочка в туалетном столике разбита, а код не виден. Джеймс будет слеп и не увидит решения проблемы, пока лампочка не загорится над его головой, ознаменовав появление идеи. Для этого клерку буквально нужно найти новую лампочку и физически произвести над ней манипуляции. Потенциальный источНикон света держит во рту статуя рыбы снаружи отеля. Под рыбой надпись, намекающая на Джеймса и соблазнившую его Марию.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Здоровяк с запада соблазнился приманкой и не смог устоять.

Надпись на табличке под скульптурой

Параллель становится ещё очевиднее, когда герой обнаруживает банку с красной краской (цвета губной помады тульпы) и открывашку для пива (тульпа страдала от зависимостей), чтобы лампочка засияла цветами наряда Марии.

«Здоровяк с запада соблазнился приманкой и не смог устоять» — это ещё и предзнаменование концовки «Мария», в которой Джеймс не признаёт свою вину и выбирает жить в иллюзиях. По этому пути пошёл Эдди, поэтому надпись двусмысленна и также отсылает к судьбе инфантильного эгоиста, которого извратила безнаказанность, и он решил убивать обидчиков.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В саду есть ещё одна скульптура рыбы. На табличке написано: «Одиночка с востока, покинув родные воды, потерялся и задыхается». Одиночка с востока — это тоже Джеймс, но избравший прямо противоположное направление. Он не «здоровяк с запада», а «одиночка с востока», потому что повторяет судьбу не Эдди, а Анжелы. Признаёт свою вину, но не может себя простить. Главный герой отвергает Марию, но «задыхается» без Мэри и стремится вернуться в «родные воды». Убить себя. Это концовка «в воде».

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Одиночка с востока, покинув родные воды, потерялся и задыхается.

Надпись на табличке под скульптурой

Последний памятник, который можно найти в саду возле «Лейквью», — не рыба, но птица. «Приближаются холода, и они оставляют гнёзда, чтобы успеть вернуться», — гласит надпись на табличке. Символизирует концовку «прощание»: Джеймс признаёт свою вину и прощает себя. «Пожалуйста, смотри в будущее. Живи. Ради себя и других. Как жил ради меня. Джеймс... Я была с тобой счастлива», — говорит Мэри главному герою в письме. Герой исполняет желание жены и не тонет в глубокой пучине, а взлетает, подобно птице.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Приближаются холода, и они оставляют гнёзда, чтобы успеть вернуться.

Надпись на табличке под скульптурой

Служебный лифт не повезёт Джеймса в подвал, пока он не избавится от багажа: амуниции, архива и… духовного груза. Значимый момент, во время которого на полке нужно оставить всё нажитое добро. Кроме вещей Мэри. Вещи можно оставить. Нет, не потому, что их не существует — письмо жены в Туманном мире настолько же реально, насколько реален пистолет и патроны для него. Оно тоже имеет вес. Просто истинные воспоминания о Мэри не тянут Джеймса вниз. С ними Джеймс чувствует себя «легче», и абсурдный лифт пропускает его.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В подсобных помещениях протагонист собирает драгоценные камни и вставляет их в шкатулку. На шкатулку нанесён символ демона Пеймона. Шкатулка символизирует корону короля Ада. В гримуарах Пеймон изображается мужчиной с женским лицом, а голова андрогина украшена короной с драгоценными камнями.

Пеймон символизирует дьяволицу Марию — именно по её следам шёл Джеймс, чтобы попасть в подвал и найти здесь тёмные знания: казнённый тетраморфом грешник, «соблазнительная приманка», лампочка цвета красной губной помады, намекающий на порочность пароль от чемодана. А кто создал Марию? Джеймс. Поэтому среди многообразия демонов на шкатулке именно символ Пеймона — мужчины с лицом женщины. Джеймс и есть демон.

В благодарность за услужение Пеймон открывает для Джеймса шкатулку. Своего рода ящик Пандоры из древнегреческой мифологии. Надежда — единственное, что осталось на дне мифического ящика. В виде надежды — ключ от подвала и… кассета. Та самая кассета, которую Джеймс забыл в отеле. Запись их с Мэри совместного отдыха.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Горячий парень Джонни.

Надпись на обогревателе в подвале «Лейквью»

В подвале стоит старый обогреватель. На нём написано: «горячий парень Джонни». Это отсылка на фильм «Сияние» (1980), в котором сошедший с ума смотритель отеля преследует свою жену и кричит: «А вот и Джонни!» В кинокартине отель «Оверлук» сгорает дотла.

Вокруг обогревателя много легковоспламеняющихся вещей. Возможно, аппарат был неисправен. Сайлент Хилл заморозил во времени «проявление» электроприбора за миг до замыкания, которое привело к пожару и уничтожило «Лейквью».

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В баре, затопленном из-за тушения огня, главный герой находит фигурку Русалочки.

Отзвук 23: «Русалочка» в фонтане. В оригинале расположение близ воды намекало на место действия датской сказки.
Отзвук 23: «Русалочка» в фонтане. В оригинале расположение близ воды намекало на место действия датской сказки.

Джеймс возвращается в холл, устанавливает трёх принцесс на постамент и оставляет сказки позади.

Фото 24: «Лучше уйти…» (№ 25). Два цветка. Мэри выпроводила Джеймса из палаты вместе с букетом, и муж решил «лучше уйти». На снимке — Белая Клаудия. Произрастает близ Толуки. Из неё делают PTV. «Лучше уйти в мир наркотических иллюзий», — думает Джейм
Фото 24: «Лучше уйти…» (№ 25). Два цветка. Мэри выпроводила Джеймса из палаты вместе с букетом, и муж решил «лучше уйти». На снимке — Белая Клаудия. Произрастает близ Толуки. Из неё делают PTV. «Лучше уйти в мир наркотических иллюзий», — думает Джейм

🟥 Мёртвых больше нет

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Жилец | Срок договора | Номер | Задолженность

У. Б. | март | 107 | нет

П. Дж. Г. | март | 103 | нет

А. И. | следующий год | 205 | да

Р. Д. Дж. | апрель | 207 | нет

Дж. С. | пожизненно | 312 | весь срок оплачен

А. М. | декабрь | 101 | нет

С. Б. | октябрь? | 316 | нет

З Г. | октябрь | — | нет

Секретная записка из отеля «Лейквью»

Джеймс добирается до номера 312. Вместе с Мэри они отдыхали здесь во время отпуска. Роскошные апартаменты. Прекрасный вид с балкона.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Ламповый телевизор приковывает внимание главного героя. Он вставляет личную кассету в видеомагнитофон и смотрит запись. На ней Мэри. Она счастлива.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Аналоговые глитчи искажают улыбку девушки. Кассета была перезаписана мистической силой. Теперь она показывает фрагмент из прошлого героя. Фрагмент, который он предпочёл забыть.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс берёт подушку и душит обессиленную жену.

Мэри задыхается.

Молчание.

Тишина оглушает Джеймса. Он больше не протагонист — он антагонист собственной истории. Главный злодей сталкивается с правдой и осознаёт свою вину.

В номер вбегает Лора. Девочка спрашивает злодея, нашёл ли он Мэри. Джеймс нашёл её. Он говорит Лоре правду. Девочка отчаянно кричит, распускает руки, называет клерка убийцей. Она права.

Привыкнув убегать от проблем, Лора скрывается во тьме обугленного отеля. Мгновение. Джеймс получает радиосигнал от Мэри. Она зовёт его. Голос исчезает подобно письму из конверта.

🟥 С ума сойти!

Перед глазами Джеймса «Лейквью» предстаёт в своём подлинном обличии. Мебель сгорела, стены обуглились, потолок обвалился. Образ отеля отражает его реальное состояние, однако клерк по-прежнему находится в Туманном мире, поэтому наполнение здания искажено его субъективным восприятием. Мужчина находит памятные вещи из прошлого.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Они... Она не выздоровеет. Столько страданий... Я уже не знаю, была ли от них какая-то польза. Был ли в них какой-то смысл. Не знаю, есть ли в этом обретённом понимании… Можно ли из всего этого что-то вынести. Этот вывод предстоит сделать вам. Надеюсь, вы его сделаете.

На директора Госпиталя Брукхейвен в Туманном и Потустороннем мирах силами Сайлент Хилла наложились воспоминания Джеймса о лечащем враче Мэри. Врач пытался помочь, но не смог. Медицина была бессильна. Образ одержимого и опустошённого врача преследовал клерка до Тюрьмы Толука и Лабиринта. То, что врач-онколог в туманном городе превратился в психиатра — не случайность.

Отзвук 26: кассетный проигрыватель с наушниками. В оригинале воспроизводил разговор между Джеймсом и лечащим врачом Мэри.
Отзвук 26: кассетный проигрыватель с наушниками. В оригинале воспроизводил разговор между Джеймсом и лечащим врачом Мэри.

Джеймс становится свидетелем третьей казни Марии и раскрывает христианское учение о троичности Бога. Он побеждает пару Пирамидоголовых. Двуликий — одновременно палач и проводник — ему больше не нужен. Вергилий не способен провести Данте на Небеса. Монстры в Сайлент Хилле отказываются нападать и перестают подавать признаки жизни. Даже демоны находят покой. Конверт Мэри исчезает.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Пирамидоголовые держат в руках по яйцу: одно алое, второе ржавое. Это ключи, отворяющие двери. Мировое яйцо — универсальный мифопоэтический символ, из которого рождается мир. Олицетворяет новую жизнь и начало развития. Из алого яйца «родится» вожделение к Марии. Из ржавого — приверженность Мэри. Джеймс отворяет двери. Его ждёт Беатриче.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Мэри отождествляется с Беатриче, с причисленной к лику святых Дженнифер Кэрролл, со Светоносной девой. Она заставляет Джеймса двигаться дальше и воплощает его влечения к жизни — его эрос. Фрейдистский эрос восходит к платоновской трактовке этого понятия. В древнегреческой мифологии Эрос — это Бог любви. Таким образом, Мэри для Джеймса представляется Богиней любви. Его смыслом жизни.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Почему жена в голове мужчины приобретает настолько священный образ? Ответ скрывается в неочевидном месте — в агрессивных нападках Мэри на Джеймса. Чем были обусловлены её упрёки в сторону партнёра? Желанием оттолкнуть от себя. Зачем? Девушка считала себя отвратительной и не достойной заботы. Она прекрасно понимала, что приносит любимому страдания и испытывала за это… В. И. Н. У. Круг замкнулся. Дыра ⭕ была вырыта.

Мэри боролась с чувством вины, поэтому хотела прекратить страдания мужа и заставить его начать новую жизнь. Девушка желала своему благоверному самого лучшего, и одержимость этим желанием приобрела черты патологического альтруизма. Это проявилось в виде попыток «спасти» Джеймса от себя. Такая «помощь» принесла лишь вред.

В психиатрии патологический альтруизм является симптомом психологического заболевания и называется комплексом мессии. Это состояние сознания, при котором человек верит, что он спаситель или станет им в будущем. «Мессия» считает себя ответственным за помощь другому человеку. Наиболее узнаваемая фигура мессии — Иисус Христос.

Мэри удалось оттолкнуть от себя Джеймса, но никому от этого лучше не стало. Комплекс мессии — это патологическая деформации сознания. Жена стала отвратительна мужу и начала приносить страдания, но в глубине души мужчина понимал, что любимая старается сделать как лучше. После смерти Мэри Джеймс окрестил жену настоящей мессией и придал ей священный образ. Погибая, Мэри буквально страдала за его грехи, словно Иисус. Страдала за отвращение, страх и ярость Джеймса.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Американский психолог Элизабет Кюблер-Росс наблюдала за реакцией больных после оглашения им смертельного диагноза и выделила пять стадий. Отрицание: невозможность поверить в то, что это действительно случилось. Гнев: возмущение работой врачей и ненависть к здоровым людям. Торг: попытка заключить сделку с судьбой — вера в религию, алхимию, гороскопы и прочую эзотерику. Депрессия: потеря интереса к жизни, отчаяние и ужас. Принятие: «У меня была счастливая жизнь. Теперь я могу умереть».

Клерк посещает пять больших локаций. Каждую в двух вариациях. Метафорически Джеймс проходит все стадии принятия, которые прошла Мэри. Дневной и ночной Сайлент Хилл. Жилые комплексы «Вуд-Сайд» и «Блю-Крик». Госпиталь Брукхейвен в Туманном мире и Потустороннем. Несуществующую Тюрьму Толука и сюрреалистический Лабиринт. «Ностальгический» и «настоящий» отель «Лейквью».

На улицы Сайлент Хилла Джеймса привело отрицание смерти Мэри. Клерк не мог поверить, что убил жену. Он отправился искать её в «особое место». Тут он завёл знакомство с Анжелой, которая вдыхала тот же копиум, что и Джеймс: искала свою мать — на кладбище. Затем следовал за уборщиком, который надеялся сбежать из города вместе с убитой им женщиной.

Джеймс с Мэри никогда не были в «Вуд-Сайде» и «Блю-Крике». Клерк мог бы сразу пойти к парку «Роузуотер». Тем не менее, он посетил жилые комплексы, чтобы выплеснуть свой гнев: поразрушать стены да поубивать монстров. Здесь он нашёл пистолет. Здесь познакомился с ведомым злостью Эдди. Здесь впервые встретил агрессивного Пирамидоголового.

После того, как Мэри заболела, Джеймс изучал медицину и искал нетрадиционные способы борьбы с болезнью. Эта его попытка заключить сделку с судьбой нашла отражение в госпитале, где Джеймс взял на себя роль одержимого директора и пытался «вылечить» безнадёжных пациентов.

Провалившаяся попытка торга привела к депрессии: погружению в недра мифической Тюрьмы Толука и ещё более мифического Лабиринта, где царили отчаяние и ужас.

Отель «Лейквью» олицетворяет собой принятие. Здесь Джеймс нашёл «проявление» в виде забытой им видеокассеты, на которой были записаны его воспоминания. Он принял их.

Фото 25: «По-прежнему не получается» (№ 22). Негатив зеркала. Если «проявить» и инвертировать снимок, то на нём обнаружится цифра шесть, а ещё — Джеймс в придорожном туалете смотровой площадки, который пытается не упустить свои истинные воспоминания.
Фото 25: «По-прежнему не получается» (№ 22). Негатив зеркала. Если «проявить» и инвертировать снимок, то на нём обнаружится цифра шесть, а ещё — Джеймс в придорожном туалете смотровой площадки, который пытается не упустить свои истинные воспоминания.

🟥 Прощай, моя тень

Джеймс больше не прыгает в дыры — круглые или квадратные. Он поднимается по лестнице вверх. Из тьмы к свету. Мужчина встречает Марию. Тульпа жаждет заменить собой Мэри. Клерк отвергает её. Мария становится монстром, напоминающим распятую на кровати Мэри. Последняя попытка подавить сопротивление Джеймса иллюзиям.

Если Джеймс решит отдаться галлюцинациям, то он встретит Мэри. Недовольную, грубую и обвиняющую мужа в смерти. Это не важно, ведь прощение любимой ему будет не нужно. Он выбрал Марию. Монстр, которого придётся победить клерку, предстанет воплощением отчаяния Мэри.

Мария/Мэри
Maria/Mary

Какой финал является каноничным? В официальном гайде говорится следующее: «Нет одной верной интерпретации. Каждая концовка означает различную перспективу». Каноничны все.

Джеймс может не признать вину и уехать с Марией из Сайлент Хилла. Уверен, он выберется из Туманного мира, а силы города хватит, чтобы позволить клерку забрать тульпу с собой. Физическая реальность Марии подтверждается существованием главной героини Silent Hill 3, которая тоже является творением мистического вмешательства.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Вот только кашель Марии намекает на то, что в глубине души Джеймс продолжает винить себя и наказывать за убийство Мэри. Мария заболеет и умрёт. Конечно, клерк всегда может вернуться за новой тульпой, но, учитывая состояние его психологического здоровья, второй раз из города ему уже не выбраться!

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс может признать вину, но не простить себя и покончить жизнь самоубийством. Это реалистичный вариант развития событий. К счастью, Сайлент Хилл нереален, а мистики не существует. Джеймс находится в художественном произведении, и с художественной точки зрения суицидальные концовки просто… не имеют смысла.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Пожалуйста, смотри в будущее. Живи. Ради себя и других. Как жил ради меня», — говорит Мэри Джеймсу. Муж дарует жене священный статус. Сравнивает с Иисусом, Беатриче, Дженнифер Кэрролл, Светоносной девой. Проходит 9 кругов Ада и 5 стадий принятия горя, чтобы… наплевать на посмертное желание Богини любви и просто сдохнуть!

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Я (Никон) считаю все концовки, кроме «прощания», плохими. Не потому, что они трагично заканчивают историю главного героя, а потому, что они её не заканчивают. Из них следует, что Джеймс ничего не понял. Не прошёл путь искупления. За это следует наказание, вот только наказывают не героя, а игрока — за невнимательное прохождение.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Жизнь в иллюзиях или смерть освобождают Джеймса от ответственности за его проступок. Он убегает от последствий собственных действий. С таким же исходом мужчина мог просто сторчаться. В реальной жизни сие случается повсеместно, но развязка сценария должна раскрывать какую-то идею, приходить к определённым выводам и иметь смысл.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс может узнать о Ритуале Святого Успения. Найти книги «Багровая церемония» и «Потерянные воспоминания», взять Белый елей и Обсидиановый кубок. В концовке «перерождение» он отправится воскрешать Мэри. Я (Никон) думаю, что у него ничего не получится. Просто потому, что клерк не верит в ритуал. Сила города банально не сработает.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В противном случае это был бы Бог из машины, который обесценил бы путешествие Джеймса. Данный финал нельзя получить на первом прохождении, потому что это фансервис. Просто не настолько абсурдный, как «собака» и «НЛО». Терпеть не могу японские игры за такой треш! Хотя и эти исходы, при желании, можно вписать в канон…

Моя любимая концовка — «блаженство». Я упомянул, что Джеймс мог бы сбежать от ответственности за свой проступок, просто сторчавшись. Это было бы жизненно. И разработчики реализовали такой финал! Он потрясающе вписан в лор серии: изготовление PTV из концентрированной «Белой Клаудии» — лучший фансервис, который можно было подарить фанатам.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Джеймс принимает расслабляющий препарат, садится смотреть страшную видеозапись и видит, что… всё хорошо. Под мурашечную музыку герой исчезает из кресла перед экраном. Раз всё хорошо, значит Мэри жива, и Джеймс не приезжал в Сайлент Хилл. Осознание того, что это просто наркотический трип, разбивает мне сердце и доводит до слёз.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка
Фото 26: «Форма воздействует на разум» (№ 26). Это красный квадрат. Он один.
Фото 26: «Форма воздействует на разум» (№ 26). Это красный квадрат. Он один.

«Блаженство» — моя (Никона) любимая концовка в контексте холиваров по поводу следующей фанатской теории: Джеймс заперт во временной петле. Мол, сцены из прошлого намекают на то, что ремейк — не ремейк вовсе, а сиквел оригинальной игры. Трупы — это не дожившие до финала Джеймсы из прошлых циклов. А странные фото и вовсе хранят зашифрованное сообщение…

Если посчитать предметы на каждом снимке и использовать их количество, чтобы выделить в названиях соответствующие буквы, а затем расставить эти буквы в последовательности, указанной на обороте фотографий, то можно получить следующее: «лтдоетклгеуиеииснсслоолужф». Нет. Считать нужно буквы на английском языке. Тогда получится: «you've been here for two decades». Перевод: «ты здесь уже два десятилетия». Таким образом, разработчики сами подтвердили правдивость теории!

У меня есть один железобетонный аргумент, который полностью опровергает то, что Джеймс заперт во временной петле: это бессмысленно. Идея, будто убивец хворающей жены раз за разом проходит один и тот же путь искупления, ничего не даёт произведению. Более того, она забирает: лишает протагониста неотвратимости последствий своих действий. В такой ситуации только и остаётся, что закинуться PTV и чиллить!

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

Нет, Джеймс не блуждает по спирали, а ремейк не является продолжением оригинала. Путь искупления главный герой проходит один раз. С мифопоэтической точки зрения данный путь ещё и обязан закончиться тем, что герой непременно это искупление получит!

Вы хотите пить? Выпейте воды. Нет? Мозг мгновенно продумывает варианты возможного будущего: вы пьёте или не пьёте. А если передумаете или вообще решите поесть? Планирование даже незначительного события разделяет грядущее на множество теоретических направлений.

Теперь представьте, что ваш переменчивый разум в реальном времени сканирует необъяснимая сила. Она фиксирует мысли и превращает образы в физические объекты. Пути, возможности и вероятности переплетаются вместе. Альтернативные реальности накладываются друг на друга, облизываются и совокупляются.

В Тюрьме Толука Джеймс собирал гири для весов из ремейка или каменные таблички из оригинала? Он мог собирать и то, и другое. Головоломки — это «проявления» Джеймса, основанные на его представлениях о препятствиях на пути к искуплению. Клуб «Райская ночь» находится на Ренделл-стрит или на Кэрролл-стрит? Он находится там, где клерку кажется, что он должен находиться. Туманный мир податлив.

Silent Hill 2 — аллегорическое произведение. «Ты здесь уже два десятилетия» — не нужно трактовать буквально. Это послание про Джеймса, но про Джеймса, как игрового персонажа. Джеймс тут уже два десятилетия, потому что игроки раз за разом проходят Silent Hill 2 на протяжении двух десятилетий.

Джеймс, как герой трагедии, один раз проходит свой путь искупления, но представляет его по-разному. Его представления — это игровые сессии разных игроков, которые порождают бесчисленное количество реальностей. Заглавная тема серии Silent Hill — субъективные реальности. Поэтому все концовки каноничны. Поэтому канонична и оригинальная игра, и ремейк. Одновременно.

Самое сложное испытание для Джеймса следует за концовкой «прощание». Главный герой должен признать вину, простить себя и жить дальше — без Мэри. Ему придётся взять на себя ответственность за убийство жены, отсидеть в тюрьме и проработать травмы у психотерапевта. За Лору герой теперь тоже в ответе — он не может бросить девочку.

Джеймсу придётся объяснить Лоре наличие трупа Мэри на заднем сидении машины и донести мысль о важности принятия правильных решений. Думаю, за Эдди клерку ничего не грозит — это была самооборона. За Мэри, при всех смягчающих обстоятельствах, он получит условный срок или выйдет по УДО. Лора поживёт у его отца в «Саус-Эшфилд-Хайтс».

Когда Джеймс выйдет, он переедет с Лорой подальше от Сайлент Хилла, найдёт себе новую женщину и всё у них будет хорошо. А суицид, наркотики и эскапизм — это плохо!

🟥 Ради себя и других

Джеймс избавляется от видения Марии и встречает призрак Мэри. Жена прощает мужа за то, что он расправился с её страданиями.

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

«Я… сделал это не поэтому. Я… стал тебя ненавидеть», — признаётся Джеймс. Мэри отдаёт любимому письмо и спрашивает:

«Тогда почему ты такой грустный?»

Глубокий анализ Silent Hill 2: объяснение сюжета, исследование символизма и психологический разбор ремейка

В своих беспокойных снах я вижу этот город.

Сайлент Хилл.

Ты обещал, что когда-нибудь снова возьмёшь меня туда…

Но ты так и не сделал этого.

Что ж, теперь я здесь одна.

На нашем месте.

В нашем «особом месте»…

Жду тебя…

А ты не приезжаешь.

А я всё жду.

В коконе из боли и одиночества.

Знаю, я испортила тебе жизнь.

Как бы я хотела это изменить.

Но не могу.

Я чувствую себя такой жалкой и уродливой.

Я целый день смотрю на трещины на потолке.

И думаю, как же всё это несправедливо.

Сегодня приходил врач.

Сказал, что мне можно ненадолго поехать домой.

Не потому, что мне стало лучше.

Просто, возможно, потом будет уже поздно.

Я всё равно рада, что еду домой.

Я так по тебе скучала.

Но мне страшно, Джеймс.

Я боюсь, что ты не хочешь, чтобы я приезжала.

Когда ты приходишь, я вижу, как тяжело тебе это даётся.

Не знаю, это ненависть или жалость.

Может, я вызываю у тебя отвращение.

Прости меня, пожалуйста.

Когда я только узнала, что умираю, то не могла это принять.

Я злилась.

И срывалась на близких.

В первую очередь на тебе.

Если ты меня возненавидел, я тебя не виню.

Но знай…

Я всегда буду тебя любить.

Несмотря на то, как закончилась наша история…

Я бы ни на что её не променяла.

Ладно, письмо уже и так длинное.

Пора прощаться.

Медсестра отдаст тебе это письмо, когда меня не станет.

Это значит, что, если ты его читаешь, я уже мертва.

Но это не страшно.

Я больше не боюсь смерти.

Хочется, чтобы боль прекратилась поскорее.

Чтобы ты запомнил меня такой, какой я была.

А не тем, во что меня превратила болезнь.

Пожалуйста, смотри в будущее.

Живи.

Ради себя и других.

Как жил ради меня.

Джеймс…

Я была с тобой счастлива.

Письмо, которое Мэри написала Джеймсу

Теперь её нет.

806806
7373
4848
1515
77
44
33
33
11
11
374 комментария

Приветствую всех, кто не читал, а сразу пролистал до комментариев! Я вас обожаю. Вы — единственная надежда моей многомесячной работы не утонуть в щитпостах. Алгоритмы беспощадны. Побороть их можно лайками и комментариями. Любыми!

Баянистый анекдот или кринжовый мем меня порадует. Устраиваю конкурс на самый всратый комментарий! Деньги? У меня их нет! Но… могу предложить победителю свою личную коллекцию порнокарточек из серии Silent Hill и Resident Evil (предложение щедрое, хорошенько подумайте)!

Таким образом, даже если вам текст не интересен, моя книга найдёт своего читателя. Возможно… это лично ты? Когда дочитаешь, возвращайся для обсуждения сабжа.

Если вы это читаете, вы и есть сопротивление!

197
18
4
1
1
1
1
1