Специалисты из Digital Foundry проверили работу эмулятора и на Xbox Series S, но разница оказалась не слишком большой, хотя и ощутимой. Протестировав оба устройства с помощью Half-Life, они пришли к выводу, что «младшая» консоль уступает «старшей» примерно 5% при включённом программном рендеринге, и 8-10% при рендеринге с виртуальным 3D-ускорителем.