В девяностые годы компьютерная индустрия развивалась семимильными шагами, а вместе с ней и рынок периферии. В это время производители часто экспериментировали с новыми формами и концепциями, а устоявшихся стандартов управления еще не было. Это способствовало выходу множества необычных и не всегда удачных девайсов, вспомнить хотя бы полу-мышку, полу…