Владимир Нойз

+5
с 2022
0 подписчиков
0 подписок

Насколько нужно себя не уважать, чтобы сейчас играть в игры близзард... Людям один раз провели по губам и насрали им на голову, второй, третий, уже за добрую сотню перевалило, соответственно можно сделать вывод, что те кто играет в подделки от близзов - это не люди, а говноеды, а таких не жалко.

Во многом я соглашусь с автором, игра действительно отличная, с удовольствием провёл в ней 170 часов (играл почти с самого начала раннего доступа), сразу скажу, что я играл в одиночку, а столько часов обуславливаются тем, что приходилось перепроходить контент из вайпов и тем, что я увлёкся строительством.
Плюсы:
1) Приятная глазу графика
2) Хорошая техническая часть, игра хорошо работает на высоких даже на моём железе 5 летней давности (1070 и 6700к), так же мало багов, а тех которые будут мешать играть я не встретил на релизе.
3) Достаточное разнообразие биомов и противников
4) Разнообразие снаряжение и оружия
5) Удобное строительство, через чертежи можно наметить план и посмотреть как будет выглядеть постройка, не тратя ресурсы. Так же отмечу гибкость строительства, я ожидал, что будет намного хуже, учитывая что игра не заявлялась как симулятор-прораба))), но развернуться тут можно.
6) Сложность - если играете на высоких уровнях, то игра реально может превратиться в челлендж (особенно если в соло).
7) Исследование - в игре есть много секретов и мест, которые хорошо спрятаны, либо для их открытия придётся стать мастером паркура.
8) Сюжет - не смотря на свою простоту и можно сказать банальность, он всё таки хороший, особенно ближе к середине игры.

Минусы:
1) Очень тупой ИИ у насекомых, его сколько раз правили за время раннего доступа - безуспешно. Насекомые постоянно застревают когда тебя атакуют, между сложными элементами рельефа, так же откровенно тупят и стоят на месте пока ты их убиваешь например из лука.
Из-за ИИ, если знать как его обыграть игра становится намного легче.
2) При всём разнообразии оружия игру спокойно можно пройти с 3 типами оружия:
Дубина - огромный урон и простота в использовании, главное привыкнуть парировать, плюс самую лучшую Дубину ты фактически получаешь бесплатно за убийство первого босса.
Лук - из-за тупого ИИ, данное оружие превращается в аннигилятор всего живого, ибо стоит встать повыше, чтобы до тебя не доставали и не допрыгнули, то это превращается в расстрел (главное носить побольше стрел), с луком на старте можно легко убивать пауков.
Кислый посох - самое имбовое оружие в игре, огромный урон, останавливающий эффект и часто прокает оглушение.
3) Гринд - если вы хотите построить большую базу или прокачать снаряжение на максимум, то это может превратиться в пытку, ибо предметы для улучшения конечны и их совсем не просто добыть, побегать придётся ещё как (только в самом конце игры откроется рецепт на крафт, который позволит крафтить их из других предметов), но особенно сильно вы возненавидите последние улучшения оружия из-за Скарабеев, панцири которых нужны на крафт.

3

Проходил в одиночку данный квест на предпоследней сложности, он не такой сложный, главное выстроить правильную оборону из грибных стен, ибо их дешевле всего строить и они достаточно прочные. Но побегать мне пришлось особенно в конце битвы, благо с релизом они добавили посохи, а именно кислый посох, который (имхо) самое имбовое оружие в игре, с ним проходить куда проще было.

2