True Fear: Forsaken Souls Part 1. Страшные семейные тайны
Сны, жестоко обманывающие реальность, забирают тебя с собой в никуда, но взамен предлагают раскрыть некую завесу древней тайны. Именно так начинается история Холли одной поздней ночью..
Сюжет
Холли, молодая девушка, видит довольно ужасный и страшный сон. Ей снится странная больница, в которой полно трупов, по всем стенам стекает кровь, а на камерах наблюдения видно, что кто-то прячет эти трупы… В это же время раздаётся звонок в дверь. С радостью от пробуждения от кошмара, она осознает, что это был всего лишь сон, и идёт навстречу незнакомцу, который пришёл к ней поздней ночью. Оказывается, это всего лишь почтальон, и принёс он ей письмо от сестры, с просьбой прийти и навести её. Всё бы ничего, но они давно не поддерживали связь с друг-другом. Но что-то здесь не так… Но если не придёшь туда, то ничего и не узнаешь, и Холли решается навестить свою сестру.
Сама история довольно мрачная и в ней будет много тайных пятен с большой долей мистики. По ходу своего раскрытия будут всплывать всё новые и новые подробности о Холли и её семье, новые вопросы возникнут не только по её сестре… А когда покажется, что ты уже приблизился к ответу, тут возникнет новый сюжетный поворот.
Хотя при всём этом, историю я не могу назвать очень интересной или захватывающей. Она получилась вполне нормальной, интересной ровно настолько, чтоб просто играть и следить за ней.
Геймплей
Игра представляет из себя квест с элементами хоррора, поэтому на своём пути Холли предстоит решить много различных загадок и задач. Они получились довольно разнообразными, и по сложности, и по логике своего решения, что довольно хорошо.
Задачки бывают 3х видов:
1)Классические для квеста. Ищем квестовый предмет, а затем локацию, где его сможем применить. Здесь ничего особенного, разве что стоит отметить, что логика в некоторых моментах довольно сильно натянута. К примеру, чтоб разбить бутылку, нужно обязательно найти молоток, взять её и просто швырнуть об пол нельзя. Но самое забавное меня удивило в другом моменте.
В одной загадке Холли нужно открыть конверт, чтоб забрать ключик. Но просто так порвать его нельзя)) Почему? А кто его знает… Поэтому что нужно сделать? Правильно, сжечь его. И вот таких вот моментов не то, чтобы много, но вполне достаточно.
2)Сцены воспоминаний. Иногда на локации встречаются тёмные места, которые называются сценами воспоминаний. По своей природе они представляют собой головоломку, у которых целых 2 полностью альтернативных решения.
При этом решение такой головоломки зависит от настройки, где мы должны выбрать, как хотим решать такой тип головоломок.
1 решение – приключенческое. Выбрав такой тип решения, нам нужно совершить ряд последовательных действий, и тогда мы получим в награду квестовый предмет. В эти действия могут входить либо использование какого-либо квестового предмета, либо какое-нить простое действие, подвинуть книжку, отодвинуть занавеску и т.п. Главной особенностью этой головоломки является то, что здесь мы можем использовать только те предметы, которая головоломка сама предложит(т.е. всё что мы найдём в других локациях здесь гарантированно не понадобится).
2 решение – скрытые предметы, или классическое. Головоломка преобразуется, она внешне станет по-другому выглядеть, на ней могут появиться новые предметы. А геймплейнно предстоит искать предметы, которые игра нам любезно сообщит.
Лично я проходил в приключенческом режиме, т.к последовательность действий интереснее выглядит, + нам наглядно показывают, когда мы там что-нибудь делаем.
3)И последние, и на мой взгляд, самые интересные, это мини-игры. Здесь мы будем и дорогу для игрушечного поезда строить, и разукрашивать рыцаря, и складывать из разных кусочков мозаику или картинку. Будут и на логику мини-игры, короче на любой вкус и цвет.
При этом стоит отметить, в игре есть 3 разных уровня сложности, благодаря чему игра подойдёт как для любителей простых задачек, так и для полных хардкорщиков, ибо без подсказок найти место, где можно применить найденный предмет бывает довольно очень сложно и непонятно.
Помимо решения загадок мы так-же будем находить различные дневники, где будет раскрываться сюжет (а некоторые дневники и для головоломок понадобятся) так и коллекционные фигурки персонажей, которые встретятся на нашем пути.
После прохождения игры откроется много дополнительного контента: и музыка, и обои, и все мини игры. Сможем рассмотреть найденные фигурки персонажей. Но самое интересное, это дневники разработчиков. Там они покажут, как игру делали, и самое главное, расскажут об первоначальном сюжете и вырезанных персонажах.
Атмосфера и визуал
Вообще в эту игру я стал играть не ради квестовой части, а ради хоррора, разрабы называли её психологическим триллером с пугающей атмосферой.
Но вот только игра не пугает… А точнее пытается, но ощущение такое, что она либо не хочет пугать игрока(а пугает именно героиню), либо делает это очень вяло… Вся суть пугалок здесь – это показать монстрика, и всё. При этом монстрик этот будет показываться исключительно в видеороликах, в самой игре нас пугать не будут.
Но при этом атмосфера в игре есть. Она не стесняется показывать кровь, трупы, различные размышления и ужасы того, что в этих местах происходило. А музыка создаёт дополнительное нагнетание на игрока.
При этом музыка бывает и грустной, и спокойной, и даже в одном месте вполне жизнерадостной, что меня конечно удивило.
В плане графики игра тоже порадовала. Во-первых, здесь есть видеоролики, и не только в начале игры, но и по ходу продвижения нам не раз и не два покажут важные сюжетные события, одними дневниками здесь не обошлись, что хорошо.
А во-вторых, картинки заднего фона нарисованы вполне красиво, у авторов получилось создать довольно много разных фонов локаций, здесь будут и леса, и больница, и заброшенный дом, и подвал, и всё это выглядит довольно здорово и интересно, со множеством различных мелких деталей.
Особенно мне понравились мелкие анимации, когда мы используем какой-либо предмет, часто это всё сопровождается с характерным звуком, будь то мы забиваем гвоздь или выламываем дверь, что позволяет ещё сильнее погрузиться в атмосферу игры.
Вывод
Игра мне понравилась. Я не любитель подобных квестов, но вот здесь игра прям довольно сильно затянула, и за 2 захода пробежал игру. Как хоррор она явно слабовата, и может напугать прям только тех, кто вообще не переваривает монстров ни в каком виде. А как головоломка игра довольно разнообразна, мб только 2 или 3 головоломки мне не понравились, а все остальные оказались вполне нормальные и интересные. Поэтому любителям головоломок думаю точно маст хев, как минимум пощупать стоит.
Сталкер, стой на месте! Не кипишуй, я по делу. В Долге долги отдают. Сергеевич с Фондом Поддержки Сладких Булочек тебе хабара отсыпали. Да и мы сами твоими статьями на дежурстве зачитываемся. Сам знаешь, в Бар особо никто никто чужой не суётся, вот и читаем всякое, чтоб не скучно было. Спасибо за творчество, сталкер. Если захочешь к нам вступить - обращайся. Долг своих в беде не бросит.
Урааа! Ещё кто-то играет казуалки с поиском предметов! 💚 Как раз лонг по ним пишу сейчас
ну я её приметил, т.к. думал шо она хоррор будет в 1 очередь😏
Я не буду столько читать
ну хорошо, тогда конспектируй🤭
Специально для тебя: