Ну вроде норм, только как мне теперь анимировать это, наверное быстрее уже будет ручками, знал бы как
Ну вроде норм, только как мне теперь анимировать это, наверное быстрее уже будет ручками, знал бы как
99

не забудь вета потом перекинуть на динамическую текстуру (типа RGB -> XYZ, где RX/GY - это каналы цвета, по значиению которых берётся XY пихель с на текстуре.
Зачем? А чтобы можно было динамическую грязь, например, добалять.

Хотя в целом нафиг это фичемарание, это можно при желании потом докрутить.

4
Ответить