Я тут сейчас встрял в ямку разработки и до меня дошло главное. Игра делается не в программе, а в голове и сердечке.

Так что я взял тетрадку, взял ручку (завтра куплю карандаш) и пошел думать о паттернах атаки, движений, дизайнах и всем остальном глубоком и подробном, чего нет в диздоке.

Я тут сейчас встрял в ямку разработки и до меня дошло главное. Игра делается не в программе, а в голове и сердечке.
99

Дай волю творчеству, Про!

2
Ответить