Не сигма. Щитпостинг. Гамма https://steamcommunity.com/profiles/76561198370656352/
а карты из предыдущих игр им, видимо, религия не даёт добавить.А вот тут я дополню. Недавно датамайнеры откопали, что в Лабсе будет Пропаганда из четвёрки тестироваться. Плюс, ещё ранее датамайнеры находили информацию о добавлении карт из других частей. Так что ремейков будет предостаточно, я думаю.
та же регистрация попаданий - это просто пиздецЖизненно, всё ещё часто умираю тогда, когда я уже ушёл за стену, а пули меня всё равно успели достать. Особенно на Siege of Cairo чувствуется.
К слову, киберспортивный турнир отменили уже после его начала из-за критичного бага (какого именно — не помню).Что ещё не означает, что игра сломана. Может у нас просто разное понимание этой фразы. Просто для меня, если игра сломана, то там практически ничего не работает, в том числе и сам геймплей.
Ну и да — после кривого обновления на всех картах исчезли батлпикапы, которые добавили в прошлых патчахНасколько я помню, то их сами разработчики убрали на доработку. Вроде как. Но, да, печально, они добавляли какое - никакое а разнообразие в игру.
которая никак не развила серию, потому что в ней не сделано ни одного элемента лучше чем это было сделано в её предшественникахНу, да, мы видели развитие серии после четвёрки, угу. Копейка, что приличное время после выхода была практически без нового контента. Пятёрка, которая тоже страдала нехваткой контента, была не самой лучшей в плане технической составляющей (а от себя добавлю и ублюдские карты, на которых играть тупо не приятно). Про 2042 мне надо что - то вообще говорить.
Естественно, что шестёрку сделали безопасным продолжением, который берёт идеи в основном с тройки и четвёрки. Да и судя по комьюнити Батлы, геймеры этого и хотели.
После выхода новогоднего обновления в игру добавили новый режим Ice Lock, одну карту засыпали снегом, добавили новых скинчиков, но также добавили и багов всяких.
Например, у многих людей игра фризила каждые пять - десять секунд. Вроде всё ещё не исправили. Были баги на стрельбище. Вернули баги из беты. Меню не работало. И так далее, наверняка ещё хватит.
Не сказал бы, что игру прям сломали. Играется всё ещё +- комфортно, но то, что игра страдает технически - это точно, это надо править. Но Дайс не были бы Дайс, если бы они тут же правили свою игру.
Люди перестанут заниматься выживанием, а займется творчеством, культурой и прогрессом.Да - да, конечно, идеальное общество!
Всего лишь то про такую идею уже были написаны "О дивный новый мир" Хаксли и "Механическое пианино" Воннегута, где такое "идеальное" общество на самом деле было утопическим.
Всего лишь то про эту идею было слелана BioShock, где ясно показано, что такое общество банально существовать не может.
Ну - ну, конечно.
Вот, блин, фантасты уже нас обо всём ещё во второй половине 20 века и в начале 21 века предупредили, а нет, люди всё равно в большинстве своём об этих предупреждениях знать не хотят.
Только потом не удивляйтесь, что будете жить во вполне реальной антиутопии)
То есть никогда не выйдет)
Ну, например, то, что банально целую страну отрезают от мирового интернета, не? Чуть - ли не весь контент, который, ты сейчас потребляешь, в том числе на ДТФ, создано далеко не в России.
Иль тебе лично кайф сидеть в Максе и общаться только со СВОими? Если так, то иди в этот мессенджер. Тут, на ДТФ, аудитория более свободолюбивая.
А ГОВ 2018 года не про историю? Все, кому не лень, только и говорили, что, в отличии от прошлых частей, в новой ГОВ акцент на сюжет и взаимодействие между персонажами.
Обе игры у нас про историю. Только РДР2 полноценно открытый мир, ходи куда хочешь, твори всякую фигню. А ГОВ же более камерная игра. То бишь в играх этих разный геймплей, разные акцент, механики и прочее - прочее. Смысл сравнивать оба проекта в том плане, что какая-то "более игра", а вторая нет???
Ежедневный онлайн в 80 - 100к человек это вполне себе хорошо, тем - более, что, ориентируясь по шметрикам того же Стима, ни одна Батла столько ранее и не достигала.
Те 750к игроков в одном лишь Стиме большей частью были люди, что пошли на хайп, не более. Им Батла оказалась неинтересна, они ушли, ну и ладно.
Матчи находятся быстро, даже в CQB режимах. Контента на старте вроде достаточно, особенно учитывая опыт прошлых Battlefield, начиная с Копейки. Первый сезон так то спустя 18 дней после релиза стартовал, дали сначала одну карту, а в ноябре вторую + всякие режимы добавляли, пусть и сомнительные.
Уж извините, но если поддержка и слабая, то скорее с технической части: те, кто ответственны за работа способность игры в релизе и те, кто его поддерживают в первом сезоне, это, как мне верится, разные люди.