Главный дизайнер Overwatch об Открытой Соревновательной игре
Главный дизайнер Overwatch об Открытой Соревновательной игре
123123 открытия

А насчёт матчмейкинга они ничего не говорят? Мой опыт ранговой игры в Овер закончился после порядка 20 матчей на танках и саппортах, ~20 на каждый класс. Фишка в том, что ни один из этих матчей не был честным. Только жёсткое доминирование в одни ворота. С такой системой организации матчей можно вообще без самого геймплея обойтись, пусть виртуальная монетка решает кто победитель, раз уж в скилле смысла нет и равным противоборством даже не пахнет.

Ответить