Ковыряясь в новой папке (1234), нашла скрины двухлетней давности с инди проекта про фотореалистичный Титаник на UE5.
Круги конечно для моделирования это зло :)
Надо было ебануть 500 сегментов, как в на колёса в подворотнях в Киберпанке