Alex

+6335
с 2018
1 подписчик
33 подписки

Ты пишешь, что она после короны нахуй никому никому не нужна, ты пишешь, что в Стиме 3% от общего числа игроков. Сейчас в Стиме онлайн 4к в среднем, то есть порядка 100+к играют в игру, которая "сейчас" никому не нужна. А короны уже давно нет. Видимо все таки дело в игре. И получается, что хорошая игра (по факту онлайна когда убран фактор короны, который ТЫ ставишь главным в том, почему в нее играли) могла бы быть вообще не замеченной (и была несколько лет), но случайность помогла

По твоему выходит, что хорошие игры только те, которые независимо от года выхода до сих пор играют миллионами. У тебя шиза, чел. И в амонг ас играет 4к онлайне стабильно только в Стиме. М по твоим же словам, на мобильных онлайн в десятки раз выше. Прими таблетки

Какая разница, что разрабы говорят? Игра по факту онлайны миллионные имела, породила кучу клонов, по сути целый жанр создала. Просто потому что её заметили, а до этого несколько лет никто ее не видел и если бы не корона, то никто бы и не нашел её возможно. Это буквально полное противоречие твоим тезисам. Я не понимаю зачем ты жопой виляешь. Ты просил показать тебе хоть одну хорошую игру, которая потерялась на дне и могла быть забытой. Я тебе показал игру, которая несколько лет была в нулях по продажам и в моменте родила новый жанр игр и имела миллионы игроков. Да, ковид помог. Но это же значит, что без ковида игра бы умерла в неизвестности и в таком случае, хоть я и не смог бы привести ее как пример, но это бы тем более означало, что ты чушь прогнал и не любая достойная игра будет замеченной

То есть если бы не пандемия, то игру бы так и не нашли, при том, что игра хорошая. То есть буквально опровергает все твои тезисы про то, что хорошая игра сама сарафаном пробьется и не пропадет в неизвестности

Ок, но это ничего не меняет. Заметили ее по стриму Стим версии и именно там ее нашли, хоть и лежала незаметной несколько лет. И онлайн в Стиме в моменте до 400к вырос.

Что это меняет? Мы имеем игру, которая никого не привлекала несколько лет, а потом по каким то причинам привлекла. Если, как ты говоришь, это была привлекательная картинка и прочее, то это только доказывает, что игры даже с привлекательной картинкой и геймплеем могут быть годами незамечаемы, пока просто не повезет. Собственно ты просил показать тебе такую игру, я тебе показал

На данный момент игра уже не так хайпует, да. Но Стим верси была изначальной и несколько лет лежала никому ненужной. А на волне популярности ее начали раскупать и это дало разрабам денег сделать мобильный порт. То есть все ещё релевантный пример игры, которая несколько лет никому не нужна была, потом ее случайно заметили и оказалось, что она всем заходит

И ты просил пример изначально хорошей игры, которую не заметили. Я тебе привел пример игры, которую несколько лет никто не замечал, а ты опять начал юлить

4

Нет, не чую. Он пробовал все подряд и наткнулся на эту, оказалась любопытной. Если она такая привлекательная, почему амонг ас несколько лет никто не замечал? Ведь она привлекательная и должен быть сарафан. А если не три года пролежит, а 10 лет? А с учётом, что с каждым годом релизов кратно больше становится. То ситуация с амонг ас найденной на дне через три года среди тысячи игр превращается в ситуацию, в которой надо искать среди 10 тысяч. И вопрос остаётся, сколько таких вот не найденных, но хороших игр, которые просто утонули?

6

Вампир сурвайвал никому не нужен был пока случайно стримеры не наткнулись. Амонг ас несколько лет без продаж лежал. Случайно нашли и пошел хайп. И как узнать сколько ещё подобных просто не замеченных игр лежит и никогда не найдут покупателя?

6