Для тех кто не в курсе: Это смогли повторить 1% людей игравших в Outer wilds. На это (если у вас не пиратка) есть отдельная ачивка. Сорян за лаги в начале, у меня тогда ещё был старый комп и тянул игру отлично, но параллельную запись внатяг. Но посмотреть стоит, это уникальные кадры. Потому что я вручную совершаю стыковку под эту музыку в реальном…
В очередной раз выполняя мой "любимый" тип миссии по буксированию грузовика, который создатели игры так ловко засунули в каменную яму, что приходиться тратить по полчаса времени, прежде чем найдется верный угол для излечения, мою головушку стали посещать странные мысли о том, как можно было бы изменить сей процесс, если бы ограничения на реализм, к…
А расскжите в коментариях о играх, за последние 5-10 лет, которые реально вас удивили. Пусть это будет сюжетный поворот, локация, игровая механика - все что угодно.
Это первая игра, в которой я выбил все достижения. Был небольшой период в жизни, когда медитативный геймплей очень хорошо лёг на внутренние переживания. Я просто выходил из убежища, которое построил в снегах в прошлом году и... делал это. Символично, что свою последнюю флешку нашёл на вершине горы, где расположены тории (яп. 鳥居)
Прошел DLC и обосновываю заголовок. Заодно обсудим, причем тут MYST, собственно. Постараюсь без спойлеров. Погнали?
Кто, в какой момент, решил что это ах*еть как круто и интересно? Это чуваки, закончившие курсы на Lowskill по геймдизану? Или эффективные менеджеры?
И ещё раз убедился, что ремейки необходимы. Небольшая заметка мыслей после прохождения.
Вот я и закончил прохождение первой части. Ушло чуть больше 13 часов, на харде (есть ещё нереальная сложность, но она открывается после первого прохождения, а облачного сохранения игра не имеет, в силу возраста), сейвы скопировал на всякий случай, чтобы в следующий раз уже на НГ+ пойти или на нереальной сложности. Могло быть меньше, но я обнюхал ка…
Я начну: Открыл для себя Outer Wilds - космическое, во всех смыслах этого слова, приключение от первого лица, полное загадок, где вы летайте по местной солнечной системе и пытайтесь восстановить цепочку событий. На выходе в 2019 году игра прошла мимо меня. Вспомнил про ее существование только сейчас. Игра не для каждого, особенно касается людей, ко…
Продолжаю следующий пост с моими личными мгновениями в Starfield. Ведь как говорится "Жизнь скоротечка, а воспоминания вечны", а Starfield как игра оставила яркий след в моём сердце и я продолжаю делится красотами этой игры:
Утомился от Ведьмака, приспичило пройти очередной раз самый первый Dead Space. Как же он хорош - саунд дизайн до сих даёт жару, вкупе с ребристыми серыми коридорами Ишимуры. Не раз проходил, но в начале невольно вздрагивал, обнаружив подкрадывающегося некроморфа за спиной. А сами звуки горнодобывающей станции похожи на вопли монстров, из-за чего по…
игра супер. мало таких. да вообще наверное больше и нет
Убедили, я покупаю