Краткое мнение о Tomb Raider Remastered
Ремастер получился средний. Тем кто просто хочет купить и поиграть в старый Tomb Raider без танцев с бубнами в принципе рекомендую, включаете старое управление, можно и старую графику включить и играете.
Тем кто надеялся на более удобное управление на ваш страх и риск, оно в игре есть но с ним есть проблемы.
Стоит оговорится что в детстве я в эти игры не играл и никакой ностальгии у меня по ним нет, это мое первое с ними знакомство, кроме того что мы бегаем за сиськастую Лару по гробницам я больше об игре ничего и не знал.
Начну с нового управления оно работает 90% времени но те 10% когда оно не работало я горел.
В новом управлением можно удобно бегать, быстро разворачиваться и вращать камерой но проблема в том что нельзя медленно повернутся или аккуратно сделать шаг вперед. Ты всегда бегаешь, при развороте Лара почти всегда делает пару шагов вперед и на мелких платформах я постоянно падал вниз.Так же проблема подойти к краю и зацепиться, приходится либо прыгать постоянно как дурак с каждым прыжком Лара чуть смещается вперед пока не зацепится, либо постоянно ходить туда сюда пока тебе не повезет и Лара не встанет в нужную точку.
В итоге я по большей части бегал в новом управлении переключаясь на старое когда дело доходило до платформинга. Человеку который это придумал надо по рукам дать чтоб больше так не делал, дико бесило.
Также у меня претензия что не стали перерисовывать катсцены, в Quake 2 remastered не поленились это сделать. А тут странно видеть что в геймплее графика выглядит лучше чем в заставках, да и Лару тут немного другую сделали, так что в катсценах она выглядит другой.
Но мне игра все же понравилась. Игра очень атмосферная, сейчас приключенческие игры скорее пытаются сделать блокбастером со взрывами, крушениями и перестрелками. Все таки мне не хватало чего то такого более спокойного, напирающего больше на исследования. Путешествуешь один никаких напарников, никаких переговоров по рации даже враги люди здесь редки и являются боссами, только ты и древние гробницы со своими тайнами и загадками.
По большей части враги тут животные обитающие в древних пещерах и руинах. Как с ними нормально сражаться я так и не понял почти всегда так или иначе меня раз да куснут. Впрочем аптечек в игре дохрена и сложности эти бои почти не представляют.
Игру хоть и не очень сильно подтянули графически но визуал тут шикарный очень приятные цвета, освещение. Локации разнообразные и как только начинают надоедать сразу меняются.
Мне писали что эту игру без гайдов хрен пройдешь, но как то при прохождении первой части я вообще проблем не встретил. Тут нет пустых не нужных лабиринтов и комнат, если помещение есть значит зачем то нужно. Когда я и не понимал куда идти обычно мне хватало один раз оббежать все помещения и я тут же понимал что делать дальше.
Игра хорошая но не для новой аудиторий а как ремастер то игра средненькая с косячным и недоделанным до ума упралением и катсценами несколько выбивающимися из основной графики.
Такое вот у меня мнение по игре. Зачем я вообще такой длиннопост написал все равно веть никто читать не будет.)
Проходил на ПК, клава и мышь.
И не лень в такое старье играть.
Комментарий недоступен
Иди играй там в Отсассина нового или Абломик
Не нравится - проходи мимо ☝️ Ваше мнение тут нафиг нам не сперлось 🤨
После слов "в детстве не играл" не стал дочитывать этот высер)Ремастер отличный, кайфовый. Я оригинал проходил тысячу раз и сейчас играя словно одновременно что-то новое, но сильно знакомое старое.
Рубитесь, не пожалейте!
Ну я собственно и написал что игра хорошая, а вот на ремастерной частью можно было бы и получше поработать.
В Quake исходники от катсцен сохранились, а у Ларки они давно утеряны. А делать заново сликом дорого и трудозатрадно, так что обошлись просто апскейлом. Инфа со стрима SG, где был геймдизайнер ремастера. Ну и управление пообещал починить.
Ну и управление пообещал починить.
Надеюсь, еще забыл написать что камера любит иногда сходить сума, но нечасто.