#Tombraider
В том числе трилогию Tomb Raider, Watch Dogs: Legion и Wolfenstein: Youngblood.
С серией Tomb Raider я был знаком поверхностно. Помню у одноклассника была первая плойка с диском Tomb Raider 1-3, он все уговаривал меня поиграть в неё, но меня отпугивало не самое отзывчивое управление, да и в целом я был прохладен к играм такого жанра. Мне бы пострелять, а не ползать по стенам. Потом, спустя несколько лет мне в руки попал…
Сексуальную ориентацию героини оставили открытой для интерпретации.
Они вернулись всего на пару дней.
Раньше их издателем была Square Enix.
Это первый «роглайк» в истории франшизы.
Какая же атмосферная первая часть! Ни Anniversary, ни 2013 не доставляли такого чуства одиночества и пустоты. Аппаратные ограничения всё же сильно влияют на восприятие: минималистичный эмбиент, малое количество полигонов и замкнутые пространства. Неожиданные появления угловатых зверей с громкими криками в общей тишине даже заставляют вздрогнуть.…
Такого результата франшиза достигла с 1996 года.
Компания впервые займётся сюжетной приключенческой игрой подобного калибра.
Игру можно забрать до 1 сентября.
Важное предисловие : Всё, что Вы сейчас прочитаете , это просто эмоции и ощущения обывателя и подпивасного пельменоида . То есть что б Вы понимали это не разбор, не обзор, не критический анализ, не видео эссе и не зарисовки на тему. Просто сумбурный поток мыслей после прохождения игры. Надеюсь на понимание :з
Рекламщики — люди могущественные: способны как подарить жизнь целым брендам, так и полностью их убить, навсегда отпугнув аудиторию. А реклама видеоигр — ещё более серьёзная штука, ведь игроки — граждане капризные и легко внушаемые. Мы решили проанализировать богатую историю рекламных кампаний в игровой индустрии.