Ну что, геймдизайнеры… Пригодилась математика все-таки. Нет, конечно, можно настроить баланс выпадения предметов просто по наитию, но ведь лучше подкрепить свои тыки пальцем в небо какими-то вычислениями. Желательно чтобы они имели смысл и были логически верными, а не как в школе, когда ответ знаешь и осталось придумать какое-нибудь решение. На сам…
Респект за статью! К сожалению, повышать грамотность среди геймдизов очень даже нужно. А то у некоторых расчеты как у синоптиков - "Либо выпадет, либо нет, че пристал?!" :)
так это база, в корейских ммо рандом так и работает, либо заточилось, либо хуй, другого не дано
Полностью согласен. Рандом штука тонкая)