Но сыграло очередное воспаление биполярных расстройств. Через несколько дней, после «официального» завершения дел, основательница 3DM Су Фэйфей заявляет что они НИКОГДА не сдавались, и у них есть решение как сломать Just Cause 3, FIFA 16. Несмотря на это заявление, официально «кряк» не получился, его можно было получить только посторонними способами.
В статье ни слова о том как взламывают игры
есть люди, которые считают необязательным платить деньги за то, что фактически можно получить бесплатно. Их называют пираты.
Эти святые люди борятся за свободу информации, свободный интернет и доступ к контенту. Ибо дай волю корпам они тебе и анус зашифруют.
Так есть же и другая сторона — труд людей. И если условный Рокстар закроется, то работу потеряют много людей. Да, можно сказать, что Рокстар корпорация и зарабатывает бешенные бабки, но что с этого? Разве каждый может создать такой бизнес? А геймдевелоперов в Рокстар не заставляют работать, они сами туда идут. О какой тогда свободе идёт речь? Так устроен рынок — один человек производит, а другой покупает. Может тогда и автомобили бесплатно раздавать? Квартиры? Или будь вы художником, которой продает картины, вам понравилось бы, что их получают бесплатно, а вам с этого ничего?
Зачем называть статью "Как ломают игры.....", если автор описывает только историю противостояния хакеров и Denuvo по большому счёту? Про описания процесса этого ремесла ни слова.
Увеличение пиратства может привести индустрию к глобальному FreeToPlay.
Тогда уже будут взламывать игры на обход рекламных банеров XD XD XD
Скорей бы