История создания игры Neverwinter Nights

Как разрабатывался самый амбициозный проект BioWare.

3535

Прошёл все ролевые и около ролевые игры BioWare, но вот NWN не смог одолеть.
После BG2 расстроило, что напарники - это, считай, наемники с небольшой предысторией, сюжет не зацепил, а задачи второго акта показались копиркой первого.
Так и забросил игру.

2
Ответить

Да, есть такой момент. В статье частично описал, почему так получилось.

Ответить