Мы обручены! Первые впечатления от Fire Emblem Engage
Я провел в Fire Emblem Engage почти 30 часов (примерно столько же я провел во всей Fire Emblem Awakening) и это чистый восторг!
Я наслушался критиков и ожидал совсем уж плохого сюжета и пустых персонажей. В итоге я получил что-то, сопоставимое с утренними мультиками на выходных, где градус нелепости сравним с условными приключениями из «Утиных историй» и, слава богам, далеко от кринжпарада Fire Emblem Fates. В Engage нет событий уровня «внезапное появление девочки-дракона, которая тайно работала в конюшнях». А если на помощь прибегает неожиданное подкрепление, то с ним знакомят заранее.
Персонажи милые и добрые, общее расслабленное настроение может прерваться хорошо отыгранной драмой. Здесь все — друзья. Они шутят про чаепития, про тренировки, про излишнюю божественность нашего божественного дракона. И огорчаются, если им подарить лошадиный навоз. Судя по описанию, игра сама не понимает, почему навоз отмечен иконой подарка, но дает игроку свободу разобраться в этом самостоятельно.
Engage дарит фан! Хочется скорее закончить работу, чтобы снова нырнуть в игру с головой, ведь там еще столько дел — надо воровку прокачать, чтобы повысить до класса «наездница на волке». Я чувствую, что проведу в Engage сотню часов, потому что это идеальная игра, когда есть полчаса, но не хочется идти по квесту — вот тебе бесконечные стычки с врагами, переигровка старых карт или башня челленджа, где можно умирать за три хода на картах, созданных другими людьми. Хочу, чтобы эта игра стала заменой третьих Героев, которую любят не за сюжет, диалоги и чаепития лорда Некроманта со своими упырями.
Engage — это хороший кэмп, где можно усилить эффект погружения, если не сразу проматывать сцену. Так обычная юмореска достигает космических высот с длинными паузами! Ощущение, будто участники RuPaul's Drag Race в начале сезона ставят номер для оценки артистизма. Я давно так не хохотал!
Влюбился в саундтрек. На моменте появления эмблемы Селики заиграла мелодия из Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia и на душе стало так хорошо и приятно, вы себе представить не можете. Отдельно выделю электронные синты в боях «Corrupted» и главную тему местной шайки психопатов Four Hounds. Иногда бегаю по нашей базе ногами, чтобы послушать музыку, но это не обязательно, все дела можно сделать через меню.
Пока что не очень нравится меню. Если саппорт-диалоги еще можно отыскать, то повышение классов персонажей запрятано в подменю через инвентарь. И шмот какой-то стремный. Можно одеть всех пещерными людьми или в кафтаны a la russe, но в целом выбор бедненький.
Многие жалуются на слабенькие саппорт-диалоги и отсутствие романсов. Мне ок. Болтовня веселая, не напрягает, не раздражает. Если кому-нибудь покажется, что Эмблемы героев могли бы проявить себя больше, чем в репликах на две строчки текста, то не переживайте — еще проявят. Без спойлеров, но Эмблемы помнят о событиях прошлого. На одном из паралогов c такими «воспоминаниями» пришлось 4 раза перезагружаться, чтобы спасти всех до одного.
А еще реддит жалуется, что зачем-то нашему кошкопёселю нарисовали жопу.
И конечно же новая звезда на случай, если гифка с Ичибаном уже приелась, а «извинительный» кодекс требует наказания в виде искреннего раскаяния.
Про гифку с Ичибаном. Я вот эту имел в виду :) На здоровье.
А вот жопа нашего кошкопёселя.
боёвка ок
сюжет для гидроцефалов
впрочем для мариодетей пойдет
бтв три дома на голову выше во всём
Тем временем средний возраст игроков на свиче на 5-10 лет больше, чем на пк и консолях
Во всем, кроме боёвки, ага.
Мариодети это мы