Просто задумался, а с чего они решили что это вообще может взлететь? Кто-нибудь знает примеры вот такого коопа, с фулл-прайсом за игру и что реально принесло кучу денег? На какой проект они могли кивать и говорить «вот им такой подход бабло приносит, и нам принесёт»? Видно что игра не за пачку чипсов сделана, бюджет там явно неплохой.
"Кто-нибудь знает примеры вот такого коопа, с фулл-прайсом за игру и что реально принесло кучу денег?" Блядь, Destiny
А какая у неё история? Потому что я о ней слышал как скорее о ММО + она же вроде f2p?