Гордон Фримен

+4109
с 2023

Нужный человек не в том месте

16 подписчиков
5 подписок

Чем меньше женщину мы любим, тем больше нравимся мы ей.

4

И посадить сына
А это не то

ну можно на половину уверенно

1

проблема в том что по сути весь левелдизайн второй части представляет собой Маджулу от которой идёт 4 кишки. Эти кишки имеют различные развилки, но между собой никак вообще не пересекаются. Хотя нет, есть забытая крепость в которую можно попасть двумя путями, но знаешь в чем рофл? Попав в нее, ты не сможешь вернуться в лес гигантов или пристань, не сев у костра и не юзая кость. Браво.
Ты не можешь пойдя в сторону железной цитадели внезапно вернуться в земляной пик или из леса гигантов выйти в помойку. Вся «нелинейность» это просто выбор последовательности. А, ну можно нафармить миллион душ и скипнуть великие души, но это больше ощущается как костыль, а ещё это гринд, а гринд это зло.
В первой части ты мог пойти в город, оттуда выйти к уезду, там выйти в непонятный лес, в лесу найти путь вниз который ВНЕЗАПНО приводил тебя обратно в город или вообще в храм огня, если у тебя есть отмычка. Или ещё круче: ты шел в город, затем в уезд, оттуда в глубины, а из глубин в чумной город, и когда ты проделал такой долгий и длинный путь ты поднимаешься вверх и ВНЕЗАПНО оказываешься в храме огня, осознавая что ты только что сделал круг. Единственная проблема левелдизайна первой части в том, что после Анор Лондо он жестко проседает и вместо таких же взаимосвязанных локаций мы получаем 4 не связанные кишки (что-то напоминает, да?)

быстро прошел всю трилогию давай давай

а зачем пробовать еду которую ты уже ел ты же знаешь какая она на вкус как то неинтересно уже.