RPG в открытом мире. Работа со звуком
Разработка игры Rekesh Gaal продолжается.
Последние дни работаю в FL Studio. Пытаюсь написать музыку для трейлера Демо-ролика (а возможно пойдет и в саму игру). На видео отрывок, сразу скажу не финальная версия и требует обработки и переходов.
Интересно ваше мнение.
По композиции из прежнего ролика было много комментов, о том что мелодия не энергичная и не подходит для трейлера, потому решил сделать заново.
Кому интересен проект, присоединяйтесь в группу VK: https://vk.com/rekeshgaal
Чуваки, блин, уже 10 лет и более шутят, что демки показывать зашкварно и тд. Это не закрытый чат дружков-пирожков так то.
Спасибо за комментарий. Не слышал об этом ранее. Возможно ли пояснить, что в этом зашкварного?
Как-то много всего
Возможно, стоит всё это разнести или поиграться с громкостью
И, если я правильно понял идею, то, наверное, триоли у барабанов будут чуть уместней