RPG в открытом мире. Работа со звуком

Разработка игры Rekesh Gaal продолжается.
Последние дни работаю в FL Studio. Пытаюсь написать музыку для трейлера Демо-ролика (а возможно пойдет и в саму игру). На видео отрывок, сразу скажу не финальная версия и требует обработки и переходов.
Интересно ваше мнение.
По композиции из прежнего ролика было много комментов, о том что мелодия не энергичн…

22

Как-то много всего
Возможно, стоит всё это разнести или поиграться с громкостью
И, если я правильно понял идею, то, наверное, триоли у барабанов будут чуть уместней

Ответить