Шейдерная анимация лука

Решил вот флексануть процедурной 2D анимацией лука и стрелы, часа 2 делал. Как вам вообще, натянули бы?

33
33

Довольно странно тратить столько времени на шейдерную анимацию лука и не посмотреть как оно выглядит в реальности.

Костями будет в десятки раз быстрее и поддерживаемее.

Ответить

Анимирован и лук и стрела, и она процедурная, можно отпустить в любой момент например, можешь попробовать сделать такое костями и засечь время, сомневаюсь что у тебя уйдет меньше. А по поводу реальности ну это типо просто смешно, типо где вообще в пиксельной игре пахнет реалистичностью?

2
Ответить