Привет, инди-Дтф. Меня зовут Коля и я хочу рассказать тебе о проблеме, с который ты можешь столкнуться при разработке ритм-игры (и с которой точно столкнешься, если разработка будет под мобильные устройства). Ну и о её решении тоже поведаю, конечно.
Привет, инди ДТФ. Ровно год назад, 12 марта 2019, я выпустил свою первую игру в Стим и хотел бы поделиться результатами, опытом и впечатлениями.Почти сразу после выхода написал небольшую статью об игре, которая лежит здесь (вкратце пересказ ниже).