Не покупай Skull and Bones пока не прочтёшь ЭТОТ обзор. На что Ubisoft потратила 11 лет?
<b><i>Автор текста: Никита Прокофьев (Spoyk)</i></b>
44

Да не делали игру 11 лет. Это как сказать, что если я захотел в туалет вчера, но посрал только сегодня, то я был в туалете 1 день

4
Ответить

Разработка в 2013 году началась — с того времени над игрой и работали. Концепт пересматривали кучу раз, но де-факто её создание всё равно шло с того времени

1
Ответить