чот мне показалось или много стандартной рутинной деятельности, присутствующей и в других подобных играх, по сравнению с количеством всяких штук относящихся непосредственно к тематике секты?
Правильно показалось. Счас пока есть базовый цикл игры, контент которого где-то к середине прохождения заканчивается. По идее должно быть ещё три направления культа, каждое из которых должно дать по комнате сеансов, комнате с баффами, и две ритуальные комнаты для работы с последователями (если судить по уже имеющейся Тьме). К сожалению, пока что слишком хорошо работает тактика «сиди и не отсвечивай». Потому что профит с продажи душ или жертвоприношений минимальный.
чот мне показалось или много стандартной рутинной деятельности, присутствующей и в других подобных играх, по сравнению с количеством всяких штук относящихся непосредственно к тематике секты?
Правильно показалось.
Счас пока есть базовый цикл игры, контент которого где-то к середине прохождения заканчивается.
По идее должно быть ещё три направления культа, каждое из которых должно дать по комнате сеансов, комнате с баффами, и две ритуальные комнаты для работы с последователями (если судить по уже имеющейся Тьме).
К сожалению, пока что слишком хорошо работает тактика «сиди и не отсвечивай». Потому что профит с продажи душ или жертвоприношений минимальный.