А вот человек, в играх которого оптимизирована даже оптимизация. Боже храни Кармака и подобных ему.
Это естественно, когда игру делают не разработчики и художники, а маркетологи и нейросети.
Это естественно, когда игру делают не разработчики и художники, а маркетологи и нейросети.