Взял несколько работ из подсайта «Скриншоты» и сделал мокапы :) На мой взгляд, вышло круто, в первую очередь благодаря таланту ребят
Здесь был Lucky Number
Взял несколько работ из подсайта «Скриншоты» и сделал мокапы :) На мой взгляд, вышло круто, в первую очередь благодаря таланту ребят
Как им удалось местами сделать настолько плохо и безыдейно, а местами так восхитительно, великолепно и поразительно?
Внутриигровой режим Scapes оказался для меня невероятным открытием, но без недостатков тоже не обошлось
Крайне субъективные впечатления после полноценного прохождения Star Wars Jedi: Fallen Order. Минимум фактов, максимум личных переживаний.
Через тернии к звёздам, в буквальном смысле
Первым делом хочу сказать, что для меня Super Mario Odyssey стала невероятным открытием. Конечно, я слышал много позитивных отзывов о ней, но у самого руки до недавнего времени не доходили. И я рад, что впервые запустил Одиссею именно сейчас. После игр, перегруженных обучением, часовыми вступлениями, долги…
И пара абзацев про само дополнение
Это уже третья подборка "скриншотов" Призрака, но фото-режим этой игры по-прежнему будоражит воображение. Сложно назвать его выдающимся в плане предоставляемых опций, ведь фактически в нем плюс-минус то же, что и в других ААА-проектах, однако визуальная составляющая самой игры с фото-режимом просто созданы друг для…
История о том, как в 31 год мне взбрендило собрать коллекцию дисков
В жизни у меня было много разных хобби. Какие-то заканчивались быстро, какие-то жили продолжительное время, а некоторые прошли со мной сквозь годы. И одно из таких хобби – видеоигры. Начал играть я с 1994 года, и первой моей игрой была Super Mario Bros. С тех пор утекло много воды,…
Окружающий мир, глубокая атмосфера и масса деталей
Сам по себе фоторежим выполнен довольно неоднозначно. С одной стороны, он не обладает даже минимальным функционалом, относительно других игр, нельзя даже настроить положение камеры. С другой – возможность делать снимок с помощью телефона для меня показалась чем-то привычным, естественным, чем-то, че…
Если коротко: отличное издание, с множеством атмосферных иллюстраций и содержательного текста о мире игры
К сожалению, без трассировки лучей
Хотелось бы отметить, что мне, избалованному Ghost of Tsushima и Spider-Man: Miles Morales, фоторежим Cyberpunk 2077 показался сделанным абсолютно "для галочки". Особенно сильно мне не понравился режим дрона. Но эти недостатки скрашивает замечательная работа CDPR со светом, которая позволяет находить красивые и атм…
Этим постом я хочу напомнить: играйте в игры, любите игры, получайте от них удовольствие, независимо от платформ, названий, чартов и жанров.
Исполнительный продюсер BioWare Austin Кристиан Дейли поделился в своём твиттере ранее не появлявшимся в сети концепт-артом следующей части Dragon Age.