Души же и есть ARPG?
Тут видимо речь о том, что разработчики в диаблоид насрали неадекватной сложности, свойственной сосаликам, с перекатами, кульбитами и прочими акробатическими изъёбами на тоненького, и теперь сидят довольные
Души же и есть ARPG?
Тут видимо речь о том, что разработчики в диаблоид насрали неадекватной сложности, свойственной сосаликам, с перекатами, кульбитами и прочими акробатическими изъёбами на тоненького, и теперь сидят довольные