В этой статье я попытался простым языком и максимально лаконично рассказать про то, какие технологии использовала студия id Software при разработке своих псевдотрехмерных игр. Enjoy!
Спасибо, хороший материал. Очень рекомендую по теме серию видосов Children of Doom о развитии жанра FPS https://youtube.com/playlist?list=PLvTOVWzS1f6-ptFCaXVnl41LZIc4x8Zmo