В этой статье я попытался простым языком и максимально лаконично рассказать про то, какие технологии использовала студия id Software при разработке своих псевдотрехмерных игр. Enjoy!
Хватит Дум называть псевдотрехмерной или 2.5d! Это именно трехмерная игра, не путайте людей.
Трехмерная игра это Terminator: Future Shock, а все что до него было трехмерным не является.
Внезапно, настоящий 3D движок который оперировал 3D обьектами.
Driller.
Спектрумовская русифицированная версия.