Новый ААА-проект от Electronic Arts провалился в Steam. На релизе в Immortals of Aveum играло 751 человек. Что привело к этому результату? Не удачный концепт игры, завышенный прайс в 60 долларов, повесточка и отправтительный маркетинг игры? Вероятно, это целый «букет» из ошибок, цепляющихся друг за друга.
эт чё был ААА?
Посмотри на анимации, актеров, стоимость в 60 бачей и начало продвижения. ААА конечно!
Не был, а есть.