Почему провалилась Immortals of Aveum

Новый ААА-проект от Electronic Arts провалился в Steam. На релизе в Immortals of Aveum играло 751 человек. Что привело к этому результату? Не удачный концепт игры, завышенный прайс в 60 долларов, повесточка и отправтительный маркетинг игры? Вероятно, это целый «букет» из ошибок, цепляющихся друг за друга.

1313

Обидно за игру. Потом будут выходить видосы, что Hidden gem и т.д. Вспоминать какая крутая была игра и как обидно, что не увидим продолжения. Благо, оно и не нужно. Сюжет законченный.

Брал на предзаказе. Ожидал чего-то более-менее терпимого, судя по трейлерам, а получил душевную игру с массой геймлейных нюансов, запоминающимися персонажами, забавными диалогами и крайней бережным подходом к каждому аспекту.

Мне кажется, что несмотря на странный выбор материала для трейлеров, из-за чего интерес к игре значительно снизился, главной ошибкой стало выпускать Immortals of Aveum по соседству с мастодонтами. Если бы я не был социопатом, который о выходе игр знает больше, чем о соседях, я бы её пропустил. А теперь, пока игровое сообщество ещё смакует Baldur's gate 3 и балуется Amored core 6 в ожидании Starfield или Phantom Liberty, я не знаю что мне делать с информацией о том, что игра, в которой я провёл 30 прекрасных часов, исползав её буквально на пузе, почти никому кроме меня не нужна.

П.С. кор-геймплей весьма интересен, но он далёко не единственное, чем игра может заинтересовать.
П.П.С. высер про дайвёрсити и инклювизити вообще не понял. Женщины в игре сильны и важны, но гг мужик, злодей мужик, самый сильный маг что у добряков, что у злодеев - мужик. Как-то вот ни разу я не ущемился от Киркан или Зендары во время игры. Весьма уместные и понятные, и ни разу не overpowered, да и моментов women power, где женщины бы побеждали только потому что они женщины - не было. А вот куча женщин-карьеристок, которые отлично встроились в социум, несмотря на военное время - была. И я не вижу в этом ничего плохого.
П.П.П.С. и вообще, Киркан, которую сыграла Джина Торрес, куда злобнее главгада всей игры Сандракка и сделала его злодеем собственноручно. Women power в игре не было, а вот женское коварство и жестокость, которые могут простираться вплоть до детей - были. И в этом мало от идей феминизма, изображающих мужиков козлами, а женщин святыми.

2
Ответить

Напомнило как syndicate в свое время умер, я конечно фанат оригинального типо тактикульного от буллфрога, но шутер то не плохой был =3

1
Ответить